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Weird

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Amethyst Steinchen Steinchen Donnerschuppe Luna-Stein

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Sonntag, 19. November 2017, 06:26

Dein Spoiler hab ich probiert! Ging nicht : O Der Typ konnte nie hoch genug springen... v,v Ich bin da alles abgelaufen, weil ich es einfach ausprobieren wollte, ob das geht... Entweder gibts da ne ganz spezielle Position oder... das Spiel mobbt mich xD

Naja das Problem ist ja nicht nur die NPCs. Bei den Monster verhält es sich ja genauso. Vor Allem mit diesem random Damage Berechner.
Bei den NPCs wollt ich nur exp farmen, da mir nur noch wenig fehlten bis zum Lvl up und ich endlich Schlösser knacken lernen wollte^^ (Wobei ich nichts gegen son Waffenglücksgriff hätte, wie beim ersten Teil mit Lares... "räusper" :angeltu) )
Und dann waren da halt noch 2-3 Questbedingte NPCs... Und es ist echt ne Qual mit dieser desillusionierten Crit Chance von denen, zu kämpfen... Die Banditen genauso... Das Kampfsystem ist ein einziges Glücksspiel dadurch... Macht der Crit, hat man verloren, macht der keinen crit hat man eine normale Chance. Ehrlich gesagt ist das Kampfsystem daher noch schlechter als das von Risen 2 :D Ich hoffe nur ich krieg das Spiel iwie auch durch... Ich hab bereits jetzt kp, wie ich die Quests wo ich Banditen vermöbeln muss, jemals schaffen soll...^^
Ich find es auch ein Rückschritt mit dem Waffentypen lernen. Mehr Stufen fänd ich schon schön, im Vergleich zum Vorgänger aber dieses Prozente hochlvln, find ich iwie ziemlich unnötig. Das hät man sich echt sparen können und stattdessen sonst noch nen weiteren Attribut dafür einbauen sollen
Noch kann ich es jedenfalls nicht nachvollziehen, dass Gothic 2 besser als Gothic 1 und sogar die Risen Reihe sein soll aber ich schätze die Story wird wohl zu dem Ruhm geführt haben, wo ich echt gespannt bin^^ (Khorinis mag ich aber echt gern, Auch wenns mega verworren ist xD Nun merk ich auch, wie die Stadt von Risen 1 einfach nur ne kleine Version von Khorinis ist xD)
Heute habe ich jedenfalls vor wieder eine Menge Gothic 2 zu suchten! :D


edit;
Ehrlich gesagt hab ich mein Gothic 2 nun etwas optimiert. Leider hab ich nix gefunden was die crit chance ausstellt oder zumindest runterstellt oder wenigstens den schadensindikator umstellt... Es ist so nämlich echt witzlos, wenn ich dauernd iwelche quest kriege, wo ich wen umhauen soll, selber aber egal, wie gut meine waffe auch ist, um die 10 treffer brauche während der mich one hittet, aufgrund eines crit treffers... normale treffer stecken ich problemlos weg... Auch toll... zwei Blutfliegen gehen auf mich los... die eine hau ich mit Zwei Schlägen weg und die andere braucht 6-7 Schläge! ... Das steht doch in keiner relation zueinander... also ernsthaft.. schwer ist ja schön und gut aber das kampfsystem ist ohne jeglicher fester konsistenz und einfach total random xD
Hab auch gelesen, dass diese probleme wohl durch das add on kamen. Vorher soll es wohl in ordnung gewesen sein... Wenn beim add on nicht so viel questtechnisches und so dazu gekommen wär, würde ich nun einfach auf die normale version zurückgreifen aber naja...^^ Daher hab ichs mir nun zumindest bissel angepasst... hab die anforderungen für waffen etwas runtergeschraubt, nicht sonderlich viel aber dass es ein wenig nachvollziehbarer wird... Wenn man ständig so viel stärke/Geschick braucht, wie die jeweilige waffe dmg macht ist das schon ein wenig witzlos xD Bei nen 100 dmg schwert ernsthaft 100 stärke... xD Ich glaub auch :D Nun sind die anforderungen mehr wie bei gothic 1^^ und auch den verkaufspreis hab ich ein wenig angehoben.. eigentlich nur um zu schauen, ob die umstellungen funzen... ist beim preis einfach am einfachsten sichtbar, fand ich^^ Muss das aber nochmal etwas runterschrauben... hab jetzt auf 0,5, wies bei gothic 1 quasi auch war... aber ich merk schon, dass das durchaus ein wenig too much sein könnte und werde es noch auf 0,25 runterstellen. Bei den Einstellungen konnt ich auch sehen, dass 0,25 bei gothic 2 auch die normale einstellung war... beim add on wurde es auf 0,15 runtergesenkt... ich frag mich da echt nur wieso?! xD Das ist doch nur demotivierend, wenn man den wert der sachen sieht und dann mit glück mal seine 10 Münzen kriegt :D
Gameplay technisch scheint man gothic 2 echt zerstört zu haben mit dem add on damals xD Furchtbar... :D

Ich versuch auch schon immer besser mit dem blocken und so zurecht zu kommen... ich denke auch, dass ichs eigentlich gut genug begriffen hab um iwie durchzukommen... aber das tolle ist... der blockt einfach nicht immer... ich drücke nach hinten beim anvisieren und mal macht ers und mal nicht... genauso wie das nach hinten weichen ohne anvisieren... ich drück 5 mal nach hinten und beim 6. mal macht ers dann vielleicht auch mal... wobei das nicht immer so ist... manchmal funzt es auch genau richtig aber manchmal auch wieder gar nicht... und dann ist es noch so toll, dass er bei schlägen immer mal wieder, wieso auch immer der das tut, sein beschissenes schwert jahre lang oben in der luft hält, wenn ich zuschlagen... keine ahnung warum... Es ist auch egal ob kombo oder nicht kombo--- es passierte bei beiden bereits...
scheint also doch wieder sehr verbugt zu sein die steuerung,,, <,<

Muss daher nun auch schon wie ich weiter komme, da ich eigentlich nur noch quests offen hab, wo ich gegen die banditen kämpfen muss... aber wenn ich dank der übermenschlichen crit chance für jeden banditen ein one hit bin, unabhängig von der Waffe, die die nutzen, und die auch immer nur in gruppen auftreten... ja super... Ich halte es momentan für fragwürdig, ob ich das spiel jemals durchkriegen werde xD

Naja ich werde es sehen...^^ Bin jetzt wenigstens erstmal Lehrling vom Schmied und frag mich, wo ich weitere Rohlinge herkriege... iwie gabs da nur 2 o.o Muss ich mich wohl morgen/später mal auf die suche machen^^


"Halte dich gerade, hebe den Kopf, schlage die
Augen nicht nieder, lauf nicht weg, sei nicht devot, geh hocherhobenen
Hauptes und die Welt wird sich dir öffnen!"


"Hyeeeh kyaah hyaaah haa hyet haa haa jum jum haa!"

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Weird« (19. November 2017, 06:26)


92

Donnerstag, 23. November 2017, 17:57

Ja, das klettern in die Stadt geht nur über eine bestimmte Position, wenn ich mich nicht irre über nen Berg.

Das Gameplay in Gothic 2 finde ich deutlich besser als in Gothic 1, da kann ich deine Position nicht verstehen. Dass das Addon das Spiel zwar auch um einiges härter macht ist zwar so, dafür wird es dann ab Kapitel 2/3 (kA mehr) auch um einiges einfacher, wenn man die Stärke und so weiter geskillt hat. Der Anfang ist zäh (so wie für RPGs üblich, nur das hier der Grind eher am Anfang stattfindet, statt am Ende).
Dass die Quests am Anfang zu hart sind, ist am Anfang so, aber deswegen wird auch erstmal Fauna und Flora abgegrast, im Idealfall in Kombination mit einem der Lehrlingsberufe, da verdient man dann noch was dazu. So entdeckt man gleichzeitig die Welt und haut ein paar Scavanger und Blutfliegen platt. Mmh, eigentlich würde ich jetzt direkt gerne Gothic 2 starten, um mir selber nochmal die Schwierigkeit anzuschauen, aber das mach ich erst im neuen Jahr^^

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Amethyst Steinchen Steinchen Donnerschuppe Luna-Stein

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Donnerstag, 23. November 2017, 19:40

Das Ding ist halt, dass es nicht mal was mit der Schwierigkeit zu tun hat. Es ist nur geplagt durch Fehlentscheidung was das Game Design anbelangt, wie z.B. die dmg Berechnung mit dem Crit Treffern und besonders den random Schaden, den man zufügt. Wenn der wenigstens kontinuierlich wäre und die Crit Rate nicht bei 9 von 10 Schlägen wäre, dann wäre es wieder was anderes^^ Es macht aber einfach kein Sinn, dass 9 von 10 Schlägen Crit Damage machen und einem one hitten. Ich wäre schon zufrieden wenn die Crit Chance auf einem normalen Level wäre aber bei 9 von 10 Schlägen kann mir das wirklich niemand mehr schön reden^^
Wenn man zu Beginn kaum die Leute klein kriegt, weil man einfach zu schwach ist, ne schwache Waffe hat, keine Rüstung und bla, wäre das vollkommen ok. Hat mich bei Gothic 1 ja auch nicht gestört und da bin ich auch oft gestorben zu Beginn.^^ Oder wenn die einfach so gut im Kampf wären,so gut ausweichen, blocken und alles, was iwo auch frustrierend wär iwann, wenn man 5 Minuten zuschlägt, der aber alles blockt xD aber es wäre nachvollziehbar und eben einfach nur schwer. Aber all das ist ja leider nicht der Fall. Die bluten mir dauernd alle aus, weil ich die so oft treffe und sterben einfach trotzdem so gut wie nie. Ich lauf mit ner 140 dmg Waffe, Lederrüstung und Ledergürtel + Ringe und Amulette rum und werde von Banditen geonehittet die mit ner jämmerlichen 30-40 dmg Waffe rumlaufen. Egal wie mans dreht und wendet, da lief gewaltig was falsch, wenn sowas möglich ist^^
Ich versuche mich auch immer mehr mit dem Blocken und Ausweichen auseinanderzusetzen. Beim ausweichen werde ich jedoch immer getroffen, weshalb das wenig von ausweichen hat xD (Also ich bekomme auch dauernd Damage wenn der Gegner in die andere Richtung schlägt.) Und das Blocken funzt auch nicht immer. Genauso wie das Schlagen auch nicht immer funzt und mein Char dann einfach nur seinen Arm nach oben streckt für 2-3 Sekunden oder so xD Währenddessen krieg ich natürlich einen Schlag des Gegners ab und bin tot weil crit und One Hit. xD
Das Gothic 2 Kampfsystem ist also ein reines Glücksspiel. Der wer zuerst nen crit landet gewinnt xD Das hat aber leider nichts mehr mit kämpfen zu tun...^^

Mittlerweile komme ich sogar auch schon etwas besser zu Recht und denke, dass ich es iwie vielleicht doch hinkriege mich um die Banditen zu kümmern, solange ich die irgendwie einzeln herangelurt bekomme. Auch wenn ich dank den Problemen, dass das Blocken und Schlagen nicht immer funzen, sehr oft laden muss. Ich werde also schon durchkommen irgendwie und lernen mich durchzuwurschteln. Aber nur weil man damit dann iwann klar kommt, heißt es nicht, dass es gut ist^^
Übrigens hab ich ohnehin wie immer mich erst durch die Faune geprügelt und erkunde sowieso erst wieder alles, bevor ich mich um iwelche Quests kümmere, wobei ich schon gemerkt habe, dass die Schattenläufer diesmal erheblich härter sind, als im ersten Teil, wo man die mit viel Glück noch klein kriegen konnte ohne ne Rüstung zu haben xD Aber überraschenderweise scheinen die Snapper dafür ein gutes Stück schwächer zu sein. Vor denen hatte ich im ersten Teil echt Respekt und hier habe ich die paar in Stadtnähe total easy weggeknüppelt und kam mir etwas doof vor, dass ich erst son riesen Bogen dauernd um die gemacht habe xD

Zum Glück kann man sich wenigstens Stärke, Geschicklichkeit und HP Punkte täglich bei der Statue Innos erkaufen, auch wenn das ziemlich ins Geld geht^^

Das Taschendiebstählern scheint auch merkwürdig von der Erfolgschance her zu sein. "Ihm könnte ich "einfach" was stehlen" steht da ... 20 mal probiert,, 20 mal gescheitert... bei einfach... okay. xD Ich hoffe, dass das noch besser klappen wird, wenn man mehr Geschick hat.
Ich halte ebenfalls die Entscheidung für fragwürdig, dass man für Truhen, die man nur über einen Geheimschalter findet, nur mit nem Schlüssel öffnen kann, den man vorher stehlen muss. Man findet den Geheimschalter und freut sich riesig was geheimes entdeckt zu haben nur um den Mittelfinger entgegengestreckt zu bekommen xD So Mbbing! :D

Eine Sache, die ich mich nur frage, warum einige Gegner dazu neigen sich selbst umzubringen xD Bei der Schatzinsel habe ich mich gewundert, dass die Warane iwann plötzlich vor mir weggerannt sind... bin hinter her, weil die nicht mehr zurück kamen und sehe... Sie sind in die Höhle mit den Schätzen gelaufen, wo eine Stachelfalle am Ende ist und sind dadrin gestorben xD Ich wusste auch nicht, ob ich mich freuen soll oder nicht xD Kampf ist zwar gewonnen aber EXP gabs so keine xD Aber lustig wars dennoch^^ Und son Bandit im Leuchtturm ist auch irgendwie von oben herunter in den Freitod gesprungen. Warum auch immer xD Was für eine suizidgefährdete Welt in Gothic 2...^^


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Donnerstag, 23. November 2017, 20:16

Das Ding ist halt, dass es nicht mal was mit der Schwierigkeit zu tun hat. Es ist nur geplagt durch Fehlentscheidung was das Game Design anbelangt, wie z.B. die dmg Berechnung mit dem Crit Treffern und besonders den random Schaden, den man zufügt. Wenn der wenigstens kontinuierlich wäre und die Crit Rate nicht bei 9 von 10 Schlägen wäre, dann wäre es wieder was anderes^^ Es macht aber einfach kein Sinn, dass 9 von 10 Schlägen Crit Damage machen und einem one hitten. Ich wäre schon zufrieden wenn die Crit Chance auf einem normalen Level wäre aber bei 9 von 10 Schlägen kann mir das wirklich niemand mehr schön reden^^
[...] Aber all das ist ja leider nicht der Fall. Die bluten mir dauernd alle aus, weil ich die so oft treffe und sterben einfach trotzdem so gut wie nie. Ich lauf mit ner 140 dmg Waffe, Lederrüstung und Ledergürtel + Ringe und Amulette rum und werde von Banditen geonehittet die mit ner jämmerlichen 30-40 dmg Waffe rumlaufen. Egal wie mans dreht und wendet, da lief gewaltig was falsch, wenn sowas möglich ist^^


Es gibt keinen "random" Schaden. Der Schaden berechnet sich nach einer festen Formel.

  Spoiler Spoiler

Für den Fernkampf gilt immer:
Waffenschaden + Geschick - Rüstungschutz des Gegners = Gesamtschaden

Für den Nahkampf gilt:
kritischer Treffer (Volltreffer):
Waffenschaden + Stärke - Rüstungschutz des Gegners = Gesamtschaden
Normaler Treffer:
(Waffenschaden + Stärke - Rüstungschutz des Gegners - 1 )/ 10= Gesamtschaden.


Die Attribute wie z.B Stärke haben einen nicht zu vernachlässigenden Einfluss auf den Gesamtschaden. :))
Mehr über das Thema findest du in diesem Thread
Außerdem schadet es nicht sich mal die Werte der Gegner in der Mondgesänge Datenbank anzuschauen, wo du wahrscheinlich auch eine Erklärung dafür findest, warum dich die Banditen mit einer "jämmerlichen" 30DMG Waffe umhauen.
€dit: Mit diesem Tool kannst du den Schwierigkeitsgrad anpassen, falls du das Tool noch nicht kennst bzw. benutzt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Isothien« (25. November 2017, 19:26)


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Amethyst Steinchen Steinchen Donnerschuppe Luna-Stein

95

Samstag, 25. November 2017, 02:49

Zitat

Es gibt keinen "random" Schaden. Der Schaden berechnet sich nach einer festen Formel.

In der Theorie. Aber praktisch hat mir das Spiel das Gegenteil bewiesen^^ Wenn man zweimal denselben Gegner bekämpft und den einen mit 3-4 normalen Treffern besiegt, ohne crit, das andere Mal aber 6 Treffer braucht, kann die Formel ja nicht so ganz stimmen... Genau das durfte ich öfters beobachten^^ (War nachm neuladen von direkt vorm Gegner, weil ich statt speichern versehentlich laden geklickt hab xD)
Wenn mir das also noch plausibel erklärt werden kann... sehr gerne^^

Und wie gesagt umhauen tun die mich dann mit soner Waffe halt stets nur bei crit. Das heißt der Formel nach würde das bedeuten, dass sie bei ihren 130-140 Damage, obwohl ich 40 Schutz vor Waffen habe, dann einen Stärkewert von um die 140 haben xD Ne einfache Magd sogar noch mehr, da ihre Waffe viel schwächer ist, mich aber ebenfalls genauso one hittet xD Okay... gut... warum nicht :D

edit:
Nu hab ichs endlich geschafft mein Spiel soweit zu fixen, dass ich auch endlich mal die Lebensbalken der Gegner sehe. Die waren vorher nicht da^^
Aber ausgerechnet jetzt scheint mein Grafikchip im Arsch zu sein -,- Spiele ruckeln extremst... Gothic 2 könnt ich nur noch ruckelig auf den niedrigsten Einstellungen spielen, wo es aussieht, wie son Baukasten xD ... Seltsamerweise kann ich dennoch problemlos Videos schauen und sowas... und die Videosequenzen in Gothic 2 funzen plötzlich, nachm fixen der Lebensbalken Problems, auch endlich ruckelfrei. Da hat ich vorher ne kleine Diashow leider, wieso auch immer.... (Ich weiß schon warum ich es hasse am PC zu spielen...^^)
Muss ich gucken was ich nun mache... Ne Grafikkarte werd ich frühestens in nem Jahr holen können, wenn überhaupt.. sind ja dann doch nicht so günstig die scheiß Teile... :/
Alternativ bekomme ich vielleicht ja noch meinen Zweitpc flott gemacht und das Spiel um Laufen... "seufz" Ich wünschte echt Gothic gäbe es auch für Konsole^^


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96

Dienstag, 28. November 2017, 13:38

Auweia...das liest sich ja nicht so gut @weird
Toitoitoi erstmal das du deinen zweit pc zum laufen kriegst. Und das gothic 2 so unbalanced zu sein scheint dämpft meine vorfreude nun doch etwas. Den einser hab ich nun fast durch. Bin mittlerweile level 32 und so o.p das es sich fast nach cheaten anfühlt..fg.

Ich habe magie voll ausgeskillt und nutze zurzeit viel untoten vernichten, feuersturm und todeswelle. Lares axt hab ich übrigens immer noch( hab die seit level 14 jetzt glaub ich)weil ich einhand ausgeskillt hab. Das ding is echt gut, und glaube auch der stärkste einhänder im spiel. Jetzt will ich noch das skelettdungeon (nahe den feuerechsen) erkunden und dann gehts richtung finale (glaub ich) zum schläfertempel.

Bin auf jedenfall angefixt von p.b games...
Ich hatte das glück das ich mir kürzlich im steam sale arcania und die risen trilogie für rund 10 euro krallen konnte. Für zukünftiges suchten ist also gesorgt...xd

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Amethyst Steinchen Steinchen Donnerschuppe Luna-Stein

97

Dienstag, 28. November 2017, 15:38

dank dir^^ Leider funzte das nicht wirklich wie erhofft mit dem zweitpc... Windows ist zwar neu installiert und alles aber aus ieinem mir unerfindlichen Grund funzt Audio nicht, weshalb ich Gothic nicht starten kann^^ Hab auch im Inet nichts dazu gefunden, was das beheben konnte... Treiber sind aktuell... Alternative Treiber hab ich ebenfalls probiert... Aber half alles nichts... wieso auch immer... Vor der Neuinstallation gings noch...
Ich versuchs grad nochmal neu zu installieren, mit ner anderen Windows 7 Version. Wahrscheinlich bringt das auch nix aber ich habs dann wenigstens versucht^^

Anscheinend haben wohl nicht alle son Problem bei Gothic 2. Am Besten du machst dir selber nen Bild, wie du damit klar kommst^^
Ja das fand ich bei Gothic 1 auch so geil, wie man erst mit Müh und Not all die Viecher klein kriegt, wenn überhaupt und dann am Ende alles wegschnetzelt, als obs das einfache auf der Welt wäre :D Das Ende wird aber nochmal etwas schwieriger, zumindest empfand ich es so, was aber vielleicht auch an einer Entscheidung lag, die ich getroffen hab, die ich schnell bereut habe...^^

Ja Lares Axt ist super nä? :D Ist die drittstärkste Einhandwaffe im Spiel. Für die Stärkste musste noch einen anderen NPC umhauen und seine Waffe klauen, was ich aber nicht als all zu leicht empfand^^

Super :D Wobei bei Arcania muss man erwähnen, dass es nicht von Piranha Bytes ist. Deshalb ist Arcania auch recht unbeliebt. Muss es selber aber auch noch spielen und bin echt gespannt darauf^^ (vorrausgesetzt ich bekomme ieinen PC endlich wieder vernünftig zum laufen... ._. )


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98

Mittwoch, 29. November 2017, 10:59

Hab g2 jetzt angefangen und finds schonmal klasse. Das erkunden der welt wird wieder super belohnt. Grafik ist auch klar besser als im ersten teil und es läuft sehr smooth. Vermute mal 60fps( spiele am fernseher, mehr geht da ja nich) hatte anfangs etwas probleme mit dem bild (2 fette schwarze balken rechts&links) aber konnte das recht easy fixen. Einfach über nvidia grafikarten menü skalierung über gpu eingestellt und vollbildmodus aktiviert. Bin sonst aber wirklich der totale noob am p.c ( bin eher konsolenkind) und kann dir leider auch nicht wirklich helfen...

Beim finale von teil eins kam ich recht easy durch...einfach 2x army of darkness plus einen dämon beschworen und die mal machen lassen.....haha.
Habs erst mit golems und dämonen versucht, aber die haben sich dauernd gegenseitig aus maul gehaun. War zwar lustig, aber wenig hilfreich...xd

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Amethyst Steinchen Steinchen Donnerschuppe Luna-Stein

99

Mittwoch, 29. November 2017, 15:34

Ich war halt auch nicht groß auf Magie geskillt und hab die Beschwörungssachen dauernd vergessen xD
Hatte mich aber für den Zauberspruch entschieden, anstelle des Schwertes, was echt ne Fehlentscheidung war, weil der Zauber so ewig lange immer dauert. Und man konnte die Viecher teilweise ja nur noch mit dem Zauber besiegen, wenn ich mich recht entsinne xD

Ich werd mein PC wohl nächstes jahr iwann, wenn ich das geld über hab, zur Reparatur geben müssen... mehrmaliges neuinstallieren von Windows hat auch nix gebracht... kp was mit dem mistding los ist :/
Aus dem grund bevorzuge ich auch konsolen. Da gibt weniger probleme^^


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100

Donnerstag, 7. Dezember 2017, 08:45

Sooo, bin jetzt in kapitel 2 und muss sagen das ich mit dem kampfsystem eigentlich ganz gut klarkomme. Für mein empfinden unterscheidet es sich nicht wesentlich von dem des ersten teils. Man muss bei der gegnerwahl aber wirklich noch mehr aufpassen als im einser. Ich glaube die banditen die alle im startgebiet rumlungern sind endgame content. Vor level 20 geh ich die nicht nochmal an..lol

Aber was mich extremst nervt ist die progression..bzw das man zu wenig lernpunkte pro level bekommt. Oder die skills zu teuer sind, wie mans nimmt. Ich hab jetzt so gut wie immer in stärke+einhand geskillt und kann mir immer noch keine bessre waffe als den wolfszahn (45 damage) anlegen. Rüssi hab ich immerhin schonmal die mittlere söldnerrüstung.

Ich bin normalerweise kein freund von cheats oder ausnutzen von bugs aber hier werd ichs mal in betracht ziehen. Habe gelesen man kann bei einer quest (schattenläuferhorn) so ein paar level gut machen. Das spiel zwingt einen ja geradezu...lach. Ansonsten machts aber immer noch super spass. Freu mich schon auf g3 und die risen trilogie:)

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Amethyst Steinchen Steinchen Donnerschuppe Luna-Stein

101

Donnerstag, 7. Dezember 2017, 12:32

Notfalls gibts auch son Mod Dingens, wo du ein paar Dinge einstellen kannst. z.B. wie viele Lernpunkte du pro Level kriegst, wie hoch die Waffen Voraussetzungen sind, wie viel Geld du bekommst... Du kannst da auch lediglich die Settings auf normales Gothic 2 Niveau ansetzen, da man aus ieinen Grund bei der Erweiterung total übertrieben zu haben scheint, als man verzweifelt versuchte den Schwierigkeitsgrad anzuheben :D

Ansonsten... ich will auch weiterspielen .__. ich bin so neidisch xD Ich vermisse das spiel voll, auch wenn ich viel übers gameplay meckere xD Ist das ätzend nicht weiterspielen zu können, dabei wollt ich die Gothic Reihe doch einfach mal endlich durchziehen und hinterher eventuell sogar mit der Witcher Reihe anfangen.. v,v
Ich könnte höchstens versuchen auf niedrigsten Settings zu spielen... aber ob das so geil ist in ner Texturlosen Alpha Welt herumzulaufen mit 2 Meter Sichtweite... :D


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102

Donnerstag, 7. Dezember 2017, 17:38

Das würd ich mir nicht antun wollen...dann doch besser warten. Hoffe dein rechner ist bald wieder fit.

Wegen mods...da lass ich lieber die finger von. Ich hab mal die steam version von aliens colonial marines kaputtgemoddet mit diesem grafik tuner mod. Schmiert jetzt immer im ersten level ab. Bei xwing alliance liefs etwas besser, nur das mir da ab der hälfte des spiels die sprachausgabe aufn einmal den geist aufgegeben hat. Bin zu noobig für mods...xd

Witcher kann ich dir wärmstens empfehlen. Klasse spiele, alle 3...

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