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Wie heißt es so schön: Never change a running system? 
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Eragon« (11. Februar 2010, 22:02)
Solche kleinigikeiten sind das was Final Fantasy ausmacht und was Fans auch so sehr liebenSonst wiederholen sich natürlich traditionelle Element in FF, aber es gibt auch Dinge, die sich wiederholen, die langsam lächerlich wirken.
Meist ist immer ein "dümmlich-heiter-naiver" weiblicher Charakter in der Truppe, die wohl gewisse Fangruppen ansprechen soll:
Sei es Yuffie (7), Selphie (8), Quinna (9, weiblich?!), Rikku (10), absolut jeder (10-2), absolut niemand (11), die blonde da...achja Penelo (12) und jetzt scheinbar Vanilla (13).
OMG wenn dich solche sachen neven ist es wirklich das falsche spiel für dich auserdem ist das quatsch mit deiner weisshaarigen theorie die einzigen die einigen die was gemeinsam haben äuserlich sind kuja und sepihroth und das wars..... sonst ist jeder vom kopf bis fuss unterschiedlich und bei 13 meinst du den opa? solln die pink sein oder was?Dann natürlich die Bösewichte mit weißen Haaren. Ich meine...bitte. Das ist doch nicht kreativ. Sephiroth (7), Arthemisia (8), Kuja (9) dann hört es seltsamerweise auf. Aber in 13 gibt es wieder bös aussehende weißhaarige Charaktere. Da denk ich mir auch schon bei jedem Weißhaarigen "Der ist sicher böse". Da gibt es wenig Überraschung dann für mich.
Ne also ich sags kurz einfach nur dumm.......Wäre doch cool, wenn sich in Zanarkand Yuna zu Tidus umgedreht, ihn erdolcht hätte und bestialisch gelacht: muhahahah, ich bin eine Sin Spore. Wer hätte denn mit so einer Wendung gerechnet?!
kann ich überhaubt nicht nach vollziehn ich habe nahe zu jeden teil durch und mich hat die story immer begeistert, und ich habe auch viele andere rps durch um das zu beurteiln.Storytechnisch happert es bei FF manchmal auch.
Ich habe ca. 90 % von FF 13 gesehn ( Video -Walkthrought ) und es gefällt mir zwar obwohl ich mehr erwartet habe aber im großen und ganzen ist es ein sehr gutes spiel und zurück auf die hauptfrage der FF bonus ist für mich nur von bedeutung wenn das Spiel aus meiner sich gut ist und ich kaufe auch kein spiel blind selbst wenn es FF heisst.Was ist, wenn euch FF13 nicht gefällt? Werdet ihr FF15 blind kaufen, oder vorher Reviews um Reviews lesen um sicherzugehen, dass SE keinen Mist gebaut hat?
Nein, eigentlich nicht. Überraschung ist ein willkommenes Element, aber in dem Fall müsste man dem verantwortlichen Storyschreiber wohl absolute Einfallslosigkeit unterstellen, aus der Story heraus gibt das ja wohl überhaupt keinen Sinn.
Zitat
Wäre doch cool, wenn sich in Zanarkand Yuna zu Tidus umgedreht, ihn erdolcht hätte und bestialisch gelacht: muhahahah, ich bin eine Sin Spore. Wer hätte denn mit so einer Wendung gerechnet?!

) wohl zum antworten provozieren soll schient mir ein Extrathread dafür irgendwie sinnvoller. Durchgehende Schwächen der Serie, oder so. Wenn man beides zusammen lässt wirds doch eher chaotisch enden.
Zitat
Es gibt zahlreiche Games, die storytechnisch weitaus mehr drauf haben[]die tiefere Charakterentwicklung haben
Ich denke das Problem liegt hier zum Teil im FF Bonus und dem Image was sich Square Enix damit aufgebaut hat. Square/Enix die ja nur in ihrern Leben Final Fantasy's machen (sorry für die übertreibung aber ich denke manche denken so *suma*) und dann "neue" Dinge entwickeln, die eigentlich nichts neues sind, weil es schon massig solche oder ähnliche Spiele gibt , die aber nicht dem "Square E. FF Fan-Schema " entsprechen und daher von vornherrein ersteinmal auf Ablehnung treffen. Siehe ebenfalls Infinte Undiscovery da ist es zwar nicht ganz so übel aber wirklich toll fanden es die meisten auch nicht.
Zitat
Wird ein neues Spiel gemacht, was es bisher nie gab (Beispiel Nier), kann man da einbauen, was man nun will.
ICh bilde mir gerne an Hand von reinen Informationen meine Meinung selber wenn für die Xbox kommt und es gefällt mir dan okay wenn nicht auch okay denn wie gesagt nen neue Konsole nur wegen einem Spiel nope!
Zitat
oder vorher Reviews um Reviews lesen um sicherzugehen, dass SE keinen Mist gebaut hat?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Reks« (12. Februar 2010, 10:44)

Da stimmt die Hälfte davon ja schon wieder garnicht.
Zitat
Active Time Battle (oder Abwandlungen davon, siehe X), Chocobos, Mogrys, Cid, Grafik und Sound auf hohem Niveau, epische und umfangreiche Storylines, ausgeklügelte Kampfsysteme, viele Extramissionen, Minispiele zur Auflockerung, tiefgründige Charaktere, coole und erfurchtgebietende Hauptfeinde - All das hatte eigentlich jedes FF mehr oder weniger zu bieten. Das Gesamtkonzept war einfach Referenz. Das war es, was bei mir den FF-Bonus ausgemacht hatte. Etwas, das seit Teil XII vorbei zu sein scheint, da immer mehr davon fehlt.

Du versteifst dich bei meinem Post zu sehr auf XII. Mir ging es darum die typischen FF-Merkmale aufzuzählen, so wie ich sie sehe. Das XII dabei ein gewisser Stilbruch ist, ist allerdings nicht nur meine Meinung. Klar hat es auch viele Elemente aus der Serie, aber das habe ich auch gar nicht verneint. Bei XII hatte ich eher das Gefühl nicht wirklich in einem FF zu sein. Das es dennoch ein gutes Spiel ist, steht außer Frage.
Da stimmt die Hälfte davon ja schon wieder garnicht.
Das Kampfsystem wurde kaum verändert. Chocobos, Mogrys und Cid gibt´s auch. Sound und Grafik sind auch in Ordnung (wobei mir der Sound ab 10 nicht mehr so gefällt wie der von 7-9).
Die Story ist im Grunde auch ok. Ein zu plötzliches Ende, aber sonst ok.
Extramissionen gibt´s hier auch. Mobs sind zwar meistens nicht der Rede wert, aber es gibt ja noch das ein oder andere zu tun. Außerdem gab es in früheren Teilen auch nie wirklich viel zu tun.
Minispiele gibt´s nicht wirklich, das ist wahr.
Über die Charaktere wurde absolut genug erzählt. Was wurde denn in früheren Teilen über die Nebencharaktere so erzählt? Da gab´s auch nicht mehr Hintergrundwissen.
Und dicke Hauptgegner gibt´s genauso. Es ist zwar so, dass Yiasmat nicht der einzige Gegner ist, der so einen großen Drachen darstellt, aber das hat damit ja nichts zu tun. Omega, das genialste Vieh, war wieder einmal vertreten. Und auch der Sechsarmige hatte tolle Auftritte. Was gab´s denn in früheren Teilen schon für viele Supergegner? In 7 waren es 3 Weapon, wovon Ultima ja auch nicht wirklich als Gegner zu bezeichnen ist. In 8 gab´s auch nur Ultima und Omega Weapon. Und in 9 waren nur Yadis und Quan. 10 hatte zwar ein paar mehr, aber das waren auch nur stärkere Versionen der eigenen Bestia. Da bleibt es dann auch nur beim Richter und Deus.
FF12 unterscheidet sich im wesentlichen nicht von anderen Teilen. Klar ist es anders, aber immer das gleiche wäre ja sinnlos.