Sie sind nicht angemeldet.

1

Freitag, 13. Januar 2012, 18:10

Was wäre, wenn FF XV wieder SNES-Grafik verwenden würde?

Mega Man 9 hat es vorgemacht und somit bewiesen, dass eine totgeglaubte Reihe an ihrem Tiefpunkt wieder zu alter Stärke finden kann, wenn sie bei ihren Wurzeln ansetzt und das sowohl spielerisch, als auch optisch. Weg vom unsäglichen 3D und her mit den 2D-Welten der Vergangenheit war die Devise und siehe da, das Spiel wurde von den Fans mit offenen Armen empfangen! Was wäre nun, wenn Final Fantasy ebenfalls diesen Schritt machen würde und uns so präsentiert wird, wie es 1994 zu Zeiten von FF VI aussah!? Würdet ihr das begrüßen oder eher verachten? Hätte ein solches Spiel auch noch heute eine realistische Chance auf den großen Erfolg, vor allem auf einer großen Konsole?

2

Freitag, 13. Januar 2012, 18:34

Kommerziell wäre das keine gute Idee, da es am Geschmack der meisten Käufer vorbeiginge. Aber einigen Fans würde das sicher gefallen, ob das nun ein paar zehntausend oder ein paar hunderttausend sind, ist schwer zu sagen, aber ein paar Millionen, wie von der Serie erwartet, kann man damit sicher knicken.

Allerdings gib es ja auch 3D-FFs, die die Retroschiene fahren und zumindest vom Stil her zum SNES zurückkehren. Bravely Default könnte was werden.

Para

Gehört zum Inventar!

Beiträge: 5 024

Wohnort: Wien

Beruf: Schatzjäger

Gil: 43512

  • Nachricht senden

RING-O-Phon Ivalice Award 2011 - Monado Para-Miez Treuezertifikat Herz des Waldes

3

Freitag, 13. Januar 2012, 18:39

Wie Kay schon sagte, gibt es bereits FF Ableger, die die Retroschiene fahren, wie z.B. Bravely Default (auch wenn da kein FF im Titel steht, aber mal ehrlich...?). SNES Grafik wäre zwar noch ein Schritt krasser, aber ich persönlich würde sowas gern wieder sehen. Jetzt nicht unbedingt nur FF, sondern generell mehr JRPG.

4

Freitag, 13. Januar 2012, 18:47

Obwohl ich nichts gegen die Grafiken in den alten
FF habe, will ich trozdem nicht das FF XV ein SNES Grafik bekommt, weil man es dann schwer
hat mit zu fühlen was ein Charakter grad durch macht , weil man die Gesichtsausdruck nicht sehen kann
oder wenn die in der Sprechbase reden, weiss ich nie wie genau die das meinen,denn das könnte dann alles bedeuten ... usw.

Ich hoffe ihr versteht mich was ich damit meine :P

Beiträge: 3 449

Wohnort: Das Mogcast-Haus

Beruf: Mogcast Moderator/Journalist

Gil: 42297

  • Nachricht senden

Prev-Award 2010 Ivalice Award 2010 - Mini Eve Ivalice Award 2011 - Monado CN-Mitgliedskarte Para-Miez

5

Freitag, 13. Januar 2012, 19:21

Auch wenn ich die alten FFs liebe und heute noch sehr gerne Spiele auf der alten SNES spiele, so habe ich mich dennoch für "Bitte nicht" entschieden. Ich bestreite nicht, dass ein klasse Spiel dabei herauskommen könnte, aber wenn die Grafik jetzt so zurückgeschraubt werden würde, würde das nicht automatisch bedeuten, dass es inhaltlich wesentlich besser wird aös die letzten paar Teile, die zwa immernoch super Spiele sind, aber nicht an die alten Klassiker heranreichen.
Außerdem ist die Technik auf einem derart guten Stand heutzutage, dass die Mimik und die Bewegungen der Charaktere wirklich Lebensecht wirken und so können Emotionen wesentlich besser rübergebracht werden. Siehe Xenoblade...Story und inszenierung waren super, aber leider war die Mimik sehr starr, dass es die Dramatik aus einigen Szenen genommen hat.
Was den komerziellen Erfolg angeht stimme ich Kay zu.

Para

Gehört zum Inventar!

Beiträge: 5 024

Wohnort: Wien

Beruf: Schatzjäger

Gil: 43512

  • Nachricht senden

RING-O-Phon Ivalice Award 2011 - Monado Para-Miez Treuezertifikat Herz des Waldes

6

Freitag, 13. Januar 2012, 19:27

@JENOVA: Ich gehe davon aus, dass du dir dann auch schwer mit Büchern tust? ^^

Platinum

Soldat

Beiträge: 37

Wohnort: da wo sich Fuchs und Hase gute Nacht sagen

Beruf: netter Gamefreak von nebenan

Gil: 601

  • Nachricht senden

Sprechblase Steinchen Steinchen Morgentau

7

Freitag, 13. Januar 2012, 19:32

Ich sehe es genau wie mein Nachbar von da oben der Para ^-^
Oder mal so ne Cell Shading Schiene fahren wie damals von Level 5 bei "Rogue Galaxy" auf PS2 würd ich auch nicht schlecht finden und des halt mit ein paar alten Elementen verbinden; naja wie auch immer wissen nur die Köpfe und Macher der Serie selbst welche Richtung sie gehen werden.

8

Freitag, 13. Januar 2012, 19:33

Hmm ich finds schwierig ...

Meinen Erfahrungen nach sind sehr viele Leute "Grafik-Junkies" .... Ich habe damals im GameStop mit vielen Kunden diskutiert warum z.B. alle die Wii sch**** finden und die meisten bemängelten die Wii wegen der sch**** Grafik,was ich total für schwachsinnig halte. (auch wenn die wissen,dass es gute Spiele dafür gibt!)

Ok klar,das hat nicht wirklich was mit Retro-SNES-Spielen zu tun,aber ich denke einfach,dass die Leute zu sehr auf HD-Grafik-Quatsch stehen und sich sowas nicht holen würden...

Und natürlich gibt es Menschen,die auch auf andere Sachen achten (Story,Kampfsystem etc.),aber ich denke es wird sich nicht (gut) verkaufen...

Ich persönlich würde wahrscheinlich kein Retro-FFXV haben wollen! Ich spiele aber gerne noch alte Gameboy-Spiele ... Würde mir lieber ein neues Retro Mario,Kirby,Pokemon wünschen :)

LoBoDreamZ

Blitzballer

Beiträge: 200

Wohnort: Hamburg

Beruf: Epileptischer Reiter

Gil: 6701

  • Nachricht senden

9

Freitag, 13. Januar 2012, 22:40

Bloß kein 2D mehr! Ausser Spin Offs vllt (sowas wie Revenant WIngs für den DS). Ich habe nichts gegen 16-Bit Grafik, aber die Tatsache, dass sich Final Fantasy bereits als Grafikh*re etabliert hat, würde so ein Projekt viel zu gefährlich machen.

Jack Frost

Ordensritter

Beiträge: 494

Wohnort: Wien

Beruf: Schüler einer Handelsakademie

Gil: 10159

  • Nachricht senden

10

Freitag, 13. Januar 2012, 23:35

Also, ich bin ein Retrogamer und ich würde diesen Stil sehr gerne wiedersehen. Retrogames haben einen gewissen Charme den die heutigen Games nicht wiedergeben können. Ich finde die Skills in Retro-Graphik einfach genial, da ich diese "Mächtigkeit" der Attacken spüre. Heutzutage gähnt ja jeder Mensch bei einer Explosion. Außerdem ist eine schöne Grafik eher eine Belastung als ein positives Argument. Kommerziell betrachtet wäre Snes-Grafik in der heutigen Zeit, allerdings ein Schuß ins Bein, da gebe ich den Mitpostern hier Recht.^^
Mir ist es heute zum Beispiel aufgefallen, als ich mir Shadow of the Colossus geholt habe, dass die Leute meinen
"gute Grafik = gutes Games", wobei ich es allerdings nicht verstehe. Was ist so toll an einer HD-Grafik? Ich finde sie nicht schlecht, aber ich verstehe halt nicht, was daran so besonders ist bzw. warum man Retrografik wie von Mega Man, Secret of Evermore, Phantasy Star, Ultima-Reihe uvm. heutzutage als Katastrophe behandelt. Zur damaligen Zeit, war das auch eine "Bomben-Grafik". Ich sehe schon die Kommentare in 17 Jahren = "FF 13, boah die Grafik ist ein Schmarrn.

Das Retrogames keine emotionale Tiefe haben können wie die Games mit den heutigen Graphikstandards halte ich eher für ein Gerücht/Geschmackssache. Ich hab vor einer Weile Splatterhouse gezockt und da gab es ja die 3 Retro Arcade Teile, die man während des neuen Reboot-Teil freischalten kann. Jeder einzelne Teil war emotional tiefer als der Reboot. Bei den älteren Games war es ja meist so, dass man selbst der/die Kreative ist, wenn es um Dramatik & Co geht. Diese Funktion ist Ähnlich/exakt wie bei Büchern. Heutzutage funktioniert die Darstellung verschiedener Mimiken dank der Technik tadellos. Früher ging es nicht so deutlich, damals hatte man Text + melodramatische Musik im Hintergrund gehabt.

Wobei es letztendlich immer Ansichtssache ist, es gibt unterschiedliche Zockertypen bzw. wie ich es nenne Kunstgenießer.

11

Samstag, 14. Januar 2012, 00:31

@Jenova :

Also wenn Kefka kein Gesichtsausdruck gehabt hätte, hätte er mir wirklich gar nicht gefallen. Alleine die Mimik wenn er anfing zu lachen, grandios.

@Topic :

Mein Lieblings FF ist Final Fantasy VI und wie man daraus erahnen kann habe ich nun wirklich kein Problem damit wenn FFXV so rauskommt. Ich mach mir da eher sorgen um unsere mitllerweile sehr Grafik verwöhnten Generation.
Ne es wäre echt intressant wie das Spiel ankommen würde, denn man würde sich endlich mal mehr Zeit zum entwickeln der Story nehmen, auch könnte man das Spiel sehr ausführlich mit Nebenquests ausstatten.

Und Hauptargument dafür spricht das man auch Versus mit dieser Grafikengine noch veröffentlichen könnte, bevor Square Enix in 10 Jahren pleite wird. Na wenn das nichts ist. :D

Aerith's killer

Off-Topic Moderator

Beiträge: 5 741

Wohnort: Im Süden

Beruf: Doktorand

Gil: 231865

  • Nachricht senden

Ivalice Award 2011 - Arles Pot Ivalice Award 2010 - Slime Ivalice Award 2009 - Mimik Ivalice Award 2008 - Gunblade Schwarze Substanz

12

Samstag, 14. Januar 2012, 12:25

Ich würde ein solches Projekt begrüssen, jedoch nur als Nebenprojekt, welches auch kein so gigantisches Budget hat. Ein Zielpublikum würde man so sicher finden. Jedenfalls halte ich es für falsch, die Grafik zu reduzieren und dann mit einem automatisch besseren Spiel zu rechnen. Sonst hat man am Schluss ein unbefriedigendes Spiel im Retro-Design. Damit ist keinem geholfen.

Wenn man die aktuelle Grafik sinnvoll einsetzt, ist diese auch kein Grund, weswegen ein Spiel schlecht wird. Nur sollte die Grafik in einem RPG nicht das Hauptaugenmerk sein, das ist ebenfalls klar. Aber wenn die Story- und Gameplayabteilung zu wenig gute Arbeit leisten, dann nützt es auch nichts, wenn die Grafik auch noch zurückgefahren wird. Das kann also keine Lösung sein.

Mfg
Aerith's killer
Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.

13

Samstag, 14. Januar 2012, 13:45

@JENOVA: Ich gehe davon aus, dass du dir dann auch schwer mit Büchern tust? ^^
In Büchern können aber sowohl Innenwelt der Charaktere wie auch ihr Aussehen und ihre Körpersprache viel detaillierter geschildert werden, als das mit SNES-Grafik und -Texboxen möglich ist.

Der volle Titel von Bravely Default heißt übrigens BD Flying Fairy. Also ist die Abkürzung FF doch mit drin. Das Spiel ist aber auch das, was am ehesten an die alten SNES-Titel anknüpfen könnte. Ich bin sehr gespannt.

Beiträge: 3 449

Wohnort: Das Mogcast-Haus

Beruf: Mogcast Moderator/Journalist

Gil: 42297

  • Nachricht senden

Prev-Award 2010 Ivalice Award 2010 - Mini Eve Ivalice Award 2011 - Monado CN-Mitgliedskarte Para-Miez

14

Samstag, 14. Januar 2012, 17:05

Ich würde ein solches Projekt begrüssen, jedoch nur als Nebenprojekt, welches auch kein so gigantisches Budget hat.

Habe mir gerade die Frage gestellt ob man in ein Spiel mit SNES Grafik überhaupt so viel Budget stecken kann :D
Zumal das meiste Geld der Aktuellen FFs in die Grafik und besonders die CGI Sequenzen geflossen ist (daher gehören FFXII und XIII laut IGN zu den teuersten Produktionen in der Videospielindustrie)

Para

Gehört zum Inventar!

Beiträge: 5 024

Wohnort: Wien

Beruf: Schatzjäger

Gil: 43512

  • Nachricht senden

RING-O-Phon Ivalice Award 2011 - Monado Para-Miez Treuezertifikat Herz des Waldes

15

Samstag, 14. Januar 2012, 22:39

@Kay: Dennoch bedarf es bei Büchern einer gewissen Vorstellungskraft und nicht anders bei älteren Spielen. Außerdem ist nicht jedes Buch auf so detailierte Beschreibungen angewiesen. Es gibt viele gute Theaterstücke in Buchform, die allein durch Dialoge eine Stimmung aufbauen. Eine reine Frage des Talents.

.