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106

Freitag, 24. März 2017, 07:28

Moment, es gibt The Binding of Isaac als Retail-Fassung? Ich dachte bisher, dass es das nur als Download gebe. Oder gibt es das nur in den USA?

107

Freitag, 24. März 2017, 13:04

Moment, es gibt The Binding of Isaac als Retail-Fassung? Ich dachte bisher, dass es das nur als Download gebe. Oder gibt es das nur in den USA?
Also für PC gibt es seit 2012 eine Retailversion, bei den Konsolen glaube aber nicht.

Zitat

Zitat

Habe ich lange nicht mehr erlebt. Bei Konsolenspielen allerdings ohnehin nicht.


Ach
der erinnere ich mich an die schöne 16 Bit Zeit der Konsolen wo
teilweise A4 Bücher noch mit dabei waren weil die Spiele sonst zu schwer
waren. 100 Seiten Booklets im Taschenbuchformat, sowas gibts heute
nicht mehr. ^^
Ja, von diesen SNES Kästen habe ich auch noch ein paar, etwa Secreot of Mana, Mystic Quest und Super Metroid.

Ich meinte eher generell, dass es bei Konsolenspielen immer schon nur eine recht kleine Papphülle, später überall Kunststoff, gab und dort immer nur ein kleines Booklet beilag, während ich bei PC Spielen halt häufig in den damaligen großen Pappschachteln gelegentlich irgendwelche Goodies hatte, etwa ein Comic, eine Karte usw. was heute halt Special Editions vorbehalten ist.

Wobei ich mich auch erinnere, dass es einen Unterschied zwischen westlichen und asiatischen Releases gibt. Ich habe z.B. die Spiele Magna Carta und Tempest damals vor Ort im Urlaub gekauft, da sind Hardcover Artbooks, Soundtrack CD, Sammelkarten etc. in der Standardversion drin, gerade Magna Carta hatte einen riesigen stabilen Pappkasten, Magna Carta 2 auf Konsole kam dann in einer stinknormalen DVD Hülle. Machte jedenfalls schon Spaß diese quasi SEs zu sammeln.
Heute fehlt mir allerdings der Platz und die Preise solcher SEs sind mir das in der Regel auch nicht wert, leider.
Mein Blog über Rollenspiele aller Art: Role Playing Computer Games
Mein neuer und ergänzender Medien-Blog für Artworks, Fanart, Spiele-Cover, Screenshots und vieles mehr: Role Playing Video Game Art

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Spiritogre« (24. März 2017, 13:13)


108

Freitag, 24. März 2017, 13:35

während ich bei PC Spielen halt häufig in den damaligen großen Pappschachteln gelegentlich irgendwelche Goodies hatte, etwa ein Comic, eine Karte usw. was heute halt Special Editions vorbehalten ist.
Sowas in der Art fällt mir heutzutage auch vermehrt bei Retail PC-Spielen gegenüber den Konsolenspielen auf. Ein Beispiel, was ich noch gut in Erinnerung habe, ist Overwatch. Das Spiel hat eine schöne Pappverpackung mit mehreren aufklappbaren Seiten, die dann ein großes Portrait aller zum Launch verfügbaren Helden enthüllen. Abgerundet wird das Ganze durch liebliche Texte und Bilder auf den restlichen Seiten.
Wie es bei anderen PC-Spielen ist, kann ich ehrlich gesagt nicht ganz beurteilen. Ich kaufe selten PC-Spiele, von denen es auch (schon) eine physische Version gibt.

109

Freitag, 24. März 2017, 17:30

Kaufe nur ab und an auf dem Flohmarkt alte PC-Spiele und was da teilweise dabei ist, ist der Wahnsinn. Auf Konsole gab es das wirklich nie so, die Nintendo Big Boxes waren ja auch eher die Ausnahme. Aber zumindest Anleitungen waren ja immer dabei.

Bei vielen 3DS-Titeln ist ja selbst die digitale Anleitung ein Witz und besteht fast nur aus Copyrightdisclaimern und allgemeinem Blabla.

110

Donnerstag, 20. April 2017, 16:07

Zitat

Laut einem aktuellen Bericht der Entertainment Software Association nimmt der digitale Vertrieb in den USA einen immer wichtigeren Stellenwert ein. So entfallen mittlerweile fast drei Viertel aller mit Videospielen generierten Umsätze auf digitale Inhalte.
Quelle: PlayM.de

Und der digitale Vormarsch geht weiter. Inzwischen lohnt sich der Weg zu MM oder Saturn gar nicht mehr. Selbst das einst so teure PSN bietet inzwischen regelmäßig tolle Rabatte an. Battlefield One für 35€ zum Beispiel.

Darüber hinaus sollte man noch erwähnen das MicroSoft mit dem Gedanken spielt ein Rückgaberecht für digitale Spiele einzuführen. Bei Steam klappt das ja bereits seit geraumer Zeit wunderbar.

111

Donnerstag, 20. April 2017, 17:55

Wenn man sich den Bericht aber durchliest, wird klar: In den Zahlen stecken auch Mobile Apps. Aber trotzdem sinkt der Gewinn durch physische Medien - aber das geht wohl ganz klar auf Steams Kappe (+Handyspiele).

112

Donnerstag, 20. April 2017, 19:49

Zitat

Laut einem aktuellen Bericht der Entertainment Software Association nimmt der digitale Vertrieb in den USA einen immer wichtigeren Stellenwert ein. So entfallen mittlerweile fast drei Viertel aller mit Videospielen generierten Umsätze auf digitale Inhalte.
Quelle: PlayM.de

Und der digitale Vormarsch geht weiter. Inzwischen lohnt sich der Weg zu MM oder Saturn gar nicht mehr. Selbst das einst so teure PSN bietet inzwischen regelmäßig tolle Rabatte an. Battlefield One für 35€ zum Beispiel.


Das PSN ist auch nach wie vor extrem teuer. Natürlich gibt es regelmässig gute Angebote und ab und zu schlag ich da auch zu. Allerdings zu dem Zeitpunkt wo die Spiele im Sale sind gab es die auch im Einzelhandel schon im Sale oder sind reduziert.

und selbst Neu Spiele sind zum Release teurer als im Einzelhandel. I.d.R verlangt das PSN 70€ für nen Spiel. Bei Saturn kosten die Games 60-65€ zum Release.

Somnium

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113

Montag, 24. April 2017, 15:16

Solange Sony und Microsoft nicht ansatzweise Modelle anbieten wie Steam, werden physische Medien zumindest auf Konsole noch lange die erste Wahl sein. Hier punkten die physischen Medien damit, dass sie zum Release günstiger sind und man die Spiele anschließend immer noch weiterverkaufen kann. Steam hat damals das beste aus dem Markt der PC-Spiele gemacht, was nicht nur verseucht von Piraterie war sondern auch von unverschämten DRM-Systemen seitens EA (SecuROM/limitierte Installationen). Somit ist zumindest für den PC der physische Markt eigentlich nicht mehr existent. Das liegt aber auch daran, dass sich auf PC das Blu-ray Medium nie durchgesetzt hat. Bei etlichen physischen Titeln (wo die Daten komplett auf dem Datenträger sind) reicht es bereits, das Produkt einfach bei Steam zu registrieren ohne jemals den Datenträger benutzen zu müssen (war sehr praktisch als mein Laufwerk am Laptop kaputt war).

Was den PC angeht, da bin ich komplett digital auf Steam umgestiegen. Etliche neue Veröffentlichungen sind zum Launch manchmal 10-15% billiger, Rückerstattungen bis zum unbedeutendstem DLC und bequeme Optionen zu zahlen, ohne sich Prepaid-Karten kaufen zu müssen. Dazu kommen Features wie kostenloser Multiplayer und Cloud-Saving, Features, die von vornherein kostenlos sein sollten, die sowohl Sony als auch Microsoft nur via PlayStation Plus und Xbox Live Gold anbietet. Ebenfalls kann man bei Steam auch einen Kauf verschenken, eine Option, die ich im PSN zumindest sehr vermisse. Dazu kommt noch der große Summer Sale, der Winter Sale und die Publisher Weekends. Von solch einem Model ist zumindest Sony noch Meilenweit entfernt. Für Microsoft kann ich nicht sprechen, da meine letzte Konsole die 360 war und ich aktuell bei ihrem Netzwerk nicht ganz Up to Date bin.

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