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Donnerstag, 7. September 2017, 19:58

Das Kampfsystem aus Code Vein im Detail vorgestellt

Bandai Namco hat einige neue Screenshots und Details zu Code Vein veröffentlicht. Diesmal geht es im Detail ums Kampfsystem, das Character-Creation-Tool und zwei neue Charaktere. Ihr lernt das Talent-System kennen, lernt, was Entzug und Spezial-Entzug bedeuten und was ihr mit dem Fokus-System anstellen könnt. Neben all den Erklärungen und Bildern findet ihr unten auch eine neue Ausgabe von IGN First. Die Redakteure durften Code Vein anspielen und ein Gameplay-Video veröffentlichen.

Das Talent-System erlaubt den Spielern den Einsatz von acht Talenten während der Kämpfe. Mit einigen dieser Talente können sie vorübergehend Angriffs- oder Verteidigungsaktionen verstärken, andere Talente sind passiver Natur oder nur über spezifische Items oder Equipments erlernbar. Mithilfe der Ausdauer-Leiste können Spieler all ihre Aktionen wie Angriffe, Ausweichmanöver, Sprints und sogenannte „Entzüge“ verwalten. Dies ist ein wesentlicher Bestandteil zur Kontrolle der Handlungsmöglichkeiten und die Spieler müssen die Ausdauer-Leiste immer im Auge behalten, um in Code Vein zu überleben.

Durch einen erfolgreichen Entzug steigt die Anzahl der „Wundsekrete“ sowie der „Wundsekretvorrat“ insgesamt. Ein Spezial-Entzug, der nur unter speziellen Bedingungen möglich ist, erhöht nicht nur die Anzahl der Wundsekrete und deren Vorrat, sondern fügt den Feinden auch gehörigen Schaden zu. Der Spezial-Entzug wird nach einer erfolgreichen Parade möglich und markiert einen erfolgreichen Angriff von hinten oder eine Kombinationsattacke.

Durch das Fokus-System können die Fähigkeiten des Spieler-Charakters während der Kämpfe temporär verstärkt werden. Dies ist zum einen möglich, wenn der Spieler Schaden erleidet oder einem Angriff ausweicht und zum anderen, wenn mehrere Feinde den Spieler umzingeln. Dieses System erlaubt es den Spielern in Extremsituationen zurückzuschlagen und einen Kräfteschub zu erhalten, wenn sie sich bewusst in Gefahr begeben. Zum Beispiel können die Spieler Angriffe blocken, ihre eigenen Attacken verstärken oder Feinde in die Luft schleudern! Die Partneraktion hilft den Spielern ebenfalls während den Kämpfen. Gefährten greifen unterstützend von der Seite an, verstärken die Fähigkeiten und können ihre Lebenspunkte, wenn nötig, mit dem Spieler teilen.

Auf den neuen Screenshots seht ihr auch das Character-Creation-System, mit dem Spieler ihre Helden erstellen können. Zahlreiche Variablen können dabei festgelegt werden. Euer Avatar wird dann natürlich auch auf viele andere Charaktere treffen. Zu diesen zählen Louis und Io.

Der junge Anführer Louis möchte den Wiederkehrern mit ihrem Blutdurst helfen und bricht in das isolierte Land namens Vein auf, um die Quelle der Blutperlen zu finden, die er als Ersatz für Menschenblut nutzen will. Mit seinem Einhandschwert ist er ein agiler Angriffsexperte. Io ist eine Wiederkehrerin, die mit dem Protagonisten durch das Land reist. Sie hat keinerlei Erinnerungen an ihre Vergangenheit, kennt sich jedoch sehr gut in Vein aus und wird daher zu einer wichtigen Wegbegleiterin.

Code Vein erscheint 2018 auf PlayStation 4, Xbox One und PCs.

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Brandybuck« (7. September 2017, 20:52)


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Freitag, 8. September 2017, 00:49

Ich finde das Code Vein nicht schlecht aussieht, aber mir gefallen die Design Entscheidung überhaupt nicht. Die Welt kann nicht noch öder aussehen. Irgendwie passt die Welt nicht zu den Charakter oder den Monsters und macht das Spiel irgendwie "billig". Auch andere Design entscheidungen sehen für mich unspektakulär aus.
Interesse ist da, aber schaue wie das finale Spiel aussehen wird. Ein first day Kauf wird es bei mir schonmal nicht.

3

Freitag, 8. September 2017, 08:46

Ich bin gespannt was noch daraus wird, da muss noch einiges getan werden. Aber optisch wirkt die Welt, also könnte sie im God Eater Universum angesiedelt sein, was ich echt toll finde. Einen richtigen Co-op würde ich auch begrüßen. Also gekauft wird es auf jeden Fall, aber ob es zum Release sein wird, hängt davon ab was zu dem Zeitpunkt sonst noch raus kommt. Falls es im selben Monat wie Blazblue Cross Tag Battle oder Monster Hunter World erscheint, muss es sich wohl hinten anstellen^^

4

Freitag, 8. September 2017, 15:50

Habe Code Vein auch immer noch recht weit oben auf meiner Liste. Nur die Grafik könnte gerne einen Ticken besser sein. Auf der PS3 habe ich ziemlich viele Spiele, die so in der Art aussahen.

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