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Samstag, 24. Oktober 2015, 11:55

Trails in the Sky SC erscheint am 29. Oktober im Westen

Wie lange haben wir auf diese Nachricht zu The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC gewartet? Endlich haben die Schweine das Fliegen erlernt. Nach einer großen Verzögerung erscheint das Rollenspiel am 29. Oktober weltweit für PCs via Steam und GOG.

Am identischen Tag landet der Titel auch im US PlayStation Store für PlayStation Portable. Noch gibt es keinen konkreten Termin für den EU PlayStation Store, doch die Veröffentlichung soll in naher Zukunft erfolgen. Der Preis wird derzeit mit 29,99 US-Dollar angegeben.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky Second Chapter beginnt direkt nach dem Ende des Vorgängers. Im Anschluss an die unerwarteten Überraschungen, die man zum Schluss in The Legend of Heroes: Trails in the Sky erlebt, rafft die Heldin Estelle ihre Entschlossenheit zusammen. Auf ihrer weiteren Reise wird sie auf neue Freunde und alte Bekannte treffen. Dabei erfährt sie von der wahren Macht, die Liberl verschlingen will und die Kraft, gegen die sie antreten muss, ist weitaus tückischer und gefährlicher, als sie es sich je vorstellen konnte.

via Gematsu

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Brandybuck« (24. Oktober 2015, 16:26)


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2

Samstag, 24. Oktober 2015, 12:13

Oh.Mein.Gott. Ich könnte heulen vor Glück!
Endlich!! :rofl)

3

Samstag, 24. Oktober 2015, 12:35

Kommt leider ziemlich kurzfristig. Wollte es unbedingt Day-One kaufen, aber das ist dieses Jahr leider nicht mehr drin. Wird aber nächstes Jahr definitiv zu den ersten Spielen zählen, die ich kaufe.

Schön, dass es endlich erscheint! Ich freu mich drauf.

4

Samstag, 24. Oktober 2015, 12:55

Das ist wirklich extrem kurzfristig.
Werd jetzt warscheinlich Tales of Zestiria durchhetzen, damit ich am 29ten mit SC anfangen kann... Das Leben kann manchmal hart sein.^^
Immerhin kommts vor Sen no Kiseki raus.

Edit: Ist evtl. bekannt obs ne JP Audio Option für die battle voices gibt?

5

Samstag, 24. Oktober 2015, 12:56

Endlich, hab schon so lange darauf gewartet. :jumping)

Im Trailer mussten Sie uns ja unbedingt nochmal daran erinnern, dass wir schon ewig gewartet haben. :D

Ist aber gerade echt eine doofe Zeit, hab nämlich noch so viele andere Sachen zum Zocken. Das hätten die ruhig mal früher sagen können. Ich werde es aber wahrscheinlich trotzdem gleich kaufen, damit hoffentlich auch Teil 3 noch lokalisiert wird.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neos22« (24. Oktober 2015, 13:02)


raz0rback2

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Ivalice Award 2012 - Bracer Ivalice Award 2013 - Objection!

6

Samstag, 24. Oktober 2015, 13:19

Endlich ist es soweit!!!!

Bin einfach nur ausgerastet vor Freude! Es kann nicht kurzfristig genug sein! Ich hätte auch direkt jetzt am WE angefangen ^_^

Hab vor kurzem erst wieder FC begonnen, ich versuch das mal noch möglichst durchzuspielen, dann hab ich den perfekten Übergang *___*

Das Warten ist endlich vorbei!! Eine Woche ist nix! Ich bin bereit!

Zanza

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Zanbatou Ivalice Award 2014 - Rollo Meisterschwert Donnerschuppe Rubin

7

Samstag, 24. Oktober 2015, 13:26

Schade hatte auf eine Vita Version gehofft :(

Diag

Deus

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Steinchen Steinchen Luna-Stein Goldgil-Erz Steinchen

8

Samstag, 24. Oktober 2015, 13:43

war mir echt nich sicher obs noch vor sen oder sc evo erscheinen wird :D yetz wo die langerwartete meldung kam, wirkts schon bisschn surreal, leider is meine vorfreude hierdrauf awa immernoch bisschn gedämpft, ausgerechnet kommts auch noch dann wo ich grad ne neue arbeitsstelle habe -.- nen neuen blogpost gibts auch, hab ihn noch net gelesen, hoffe nich wie letztens wo imo zuviel pr hintersteckte statt ehrliche einblicke (zumindest in ansätzen, manche sacehn lassen sich sicher nich besser formulieren)

gestern hat eine von xseed noch getwittert, dass man doch besser zur pc version greifen soll, da sie polierter is, so eine meinung offen kundzutun ging mir auf jeden fall gehörig gegen den strich, sodass ich definitiv nicht die pc version supporten werde. fands schon komisch das man im vorherigen blog überwiegend fehler aus der psp version zeigte, obwohl man sonst nebenbei mal erwähnte das die pc version die (zu dem zeitpunkt) problematischere is. das ganze macht auf mich den eindruck als wollte man die psp version runterwerten und pc spieler überzeugen, um so (mindestens) 3rd pc only in zukunft leichter zu rechtfertigen (an eine zukunft für zero und ao zweifle ich noch nachwievor, wäre für mich zur zeit auch zu surreal ^^)

da ich fc inzwischen fast auswendig kenn, is fc evo kein prob bei mir, werd ähnlich so mit sc verfahren

(psp version is ya auf der vita zockbar, lieber wäre mir natürlich auch die native vita version lokalisiert, awa da man das vehement von seiten xseeds ausschließt, bleibt nur der import :/ zero no kiseki evolution, war das erste spiel das ich nebnbei mit skript gespielt hab, und wird sicher auch eins der wenigen bleiben, da es schon recht suboptimal und anstrengend is ^^ zum glück hat es sich am ende gelohnt, falcom spiele gehören zu den wenigen ausnahmen die ich dort machen würde ^^)

edit: k neuen blog eintrag von ken gelesen, gefällt mir besser in seiner formulierungen größtenteils

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Diag« (24. Oktober 2015, 14:13)


Zanza

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Zanbatou Ivalice Award 2014 - Rollo Meisterschwert Donnerschuppe Rubin

9

Samstag, 24. Oktober 2015, 14:22

Oh cool danke Diag, dann kann ich es ja doch auf der Vita zocken. Dachte es geht nur auf PSP.

raz0rback2

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10

Samstag, 24. Oktober 2015, 15:50

Oh cool danke Diag, dann kann ich es ja doch auf der Vita zocken. Dachte es geht nur auf PSP.


Denk bitte dran, dass du fast 3GB Platz auf der Speicherkarte brauchst. Sogar noch mehr, wenn du den doppelten Platz für DL/Entpacken/Install brauchst.

Also vorsicht! Würd hier erst ma US Stimmen abwarten. EU folgt ja später. Aber hier kann man leider negativ überrascht werden.

Zanza

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Zanbatou Ivalice Award 2014 - Rollo Meisterschwert Donnerschuppe Rubin

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Samstag, 24. Oktober 2015, 17:45

Interessant raz0r! Den benötigten Platz werde ich haben, aber wie du schon sagst warte ich am besten den US release erstmal ab. Hauptsache es kommt endlich \^_^/

12

Samstag, 24. Oktober 2015, 18:24

Ich bin immer noch etwas überrascht, dass es jetzt doch so kurzfristig erscheint.

Mich störts auch, wie die PSN-Version im Gegensatz zur PC-Version so schlechtgemacht wird. Der erste Teil ist bei uns ja nun mal für PSP erschienen (sogar physisch mit CE!).
Falls the 3rd jemals bei uns erscheinen sollte, rechne ich eigentlich auch mit einem reinen PC-Release :conf/
Trotzdem hoffe ich weiterhin, die Trilogie auf einer Plattform abschließen zu können.

13

Samstag, 24. Oktober 2015, 21:15

Das ist wirklich extrem kurzfristig.
Werd jetzt warscheinlich Tales of Zestiria durchhetzen, damit ich am 29ten mit SC anfangen kann... Das Leben kann manchmal hart sein.^^
Immerhin kommts vor Sen no Kiseki raus.

Edit: Ist evtl. bekannt obs ne JP Audio Option für die battle voices gibt?
Ich hatte mich vor ein paar Wochen mal aus Interesse durch alle Foren-Einträge im Trails of Cold Steel Thread im offiziellen Xseed Forum gelesen.
Warum das relevant ist?
Weil dort leider nur eine englische Tonspur vorhanden sein wird, auch in den Kämpfen. Allerdings meine ich mich zu erinnern, dass man diese deaktivieren können wird, wenn man partout keine Lust auf EN Dub hat.

So rein als Indizienvermutung glaube ich daher, dass es bei SC sehr ähnlich sein könnte.

Das ist zwar jetzt nur über zwei Ecken gedacht und keinerlei Beweis, aber vlt hilft es ja.

Unter Umständen kannst du ja etwas im Xseed Forum herausfinden. Die Mods/Angestellten von Xseed scheinen dort relativ aktiv und, so weit es die Unternehmenskommunikation zulässt, auch vergleichsweise offen zu sein.

Diag

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Steinchen Steinchen Luna-Stein Goldgil-Erz Steinchen

14

Samstag, 24. Oktober 2015, 21:54

hinsichtlich speicherplatz: scheint echt so das man dafür einiges braucht, da wohl die zweite umd als "dlc" zum download bereit steht um das halbwegs im psn rüberzubringen. frag mich, ob es nich möglich gewesen wäre, das ganze wirklich zu "mergen" wie das type-0 fan trans team gemacht hat.. wäre sicher mit bisschn mehr arbeit verbunden, awa müsste nich die "virtuelle" disc jedes mal wechseln und der benötigte speicherplatz wäre enorm geschrumpft, da wohl beide discs sicher einige doppelte dateien dabei haben werden.. die japanische version braucht wohl so um die 2,7 gb. hab für die vita eh eine speicherkarte für vita spiele und eine für psp/psx, da macht mir da nix

15

Samstag, 24. Oktober 2015, 23:03

Edit: Ist evtl. bekannt obs ne JP Audio Option für die battle voices gibt?

Also im Steam Forum von SC haben die Entwickler gesagt das offiziell keine Japanische Audio option geben wird.Bei der Pc version kann man allerdings die Englishen Voice dateien mit den Japanischen austauschen dafür wurde schon bei FC eine Mod auf steam Veröffentlicht aber bei der Psp version nehme ich mal an ist es nicht so einfach wie bei der Pc version wo man nur die dateien austauschen kann.Ich persönlich werde warscheinlich einfach bei den englischen stimmen beleiben das es ja nur Battle Voices sind.

Zum Release Datum muss ich sagen ich hätte eher mit ende November anfang Dezember gerechnet aber ist ja besser das es doch früher rauskommt.Die nachricht zu dem release datum kam auch gerade rechtzeitig bei mir ich wollte morgen mit Tales of Zestirira anfangen aber da werde ich wohl warten bis ich mit SC fertig bin.

Von SC werde ich mir die Pc version kaufen da die PSP version ja auch nur als Digital Only Titel veröffentlicht wird und die PC version noch ein paar verbesserungen haben wird ich vergleich zur PSP version (Die HD Sprites der PS3 version,Support für HD auflösungen)

Auf XSEEDS Thumblr account haben sie gepostet das die PSP version "Mergen":

Zitat

The PSP version should have less chance of anything catastrophic happening (fingers crossed as I believe this may be one of the few, if not the only PSP game released digitally where data from 2 UMDs had to be merged together and offered as a “bundle”)

werden aber über die Größe stand dort nichts.

Hier ist der Link:
http://xseedgames.tumblr.com/post/131776…-the-sky-second

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