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Freitag, 1. Mai 2015, 10:01

Project Ukulele als Yooka-Laylee enthüllt

Yooka-Laylee-Revealed_002Playtonics Games arbeitet aktuell an Project Ukulele, einem spirituellen Nachfolger von Banjo-Kazooie. Das Team des unabhängigen Studios darf sich das durchaus anmaßen, denn die meisten waren einst Rare-Entwickler und haben an dem legendären Jump’n’Run gearbeitet. Project Ukulele stellte man nun als Yooka-Laylee vor. Eine Kickstarter-Kampagne soll noch heute an den Start gehen!

In Yooka-Laylee übernehmt ihr die Rolle von – wie sollte es anders sein – Yooka und Laylee! Die beiden wurden von Steve Mayles erstellt, der einst auch Banjo und Kazooie designt hatte. Yooka ist ein Chamäleon und Laylee eine Fledermaus. Gemeinsam nehmen sie verschiedene Formen an und helfen sich gegenseitig, wie ihr im Video sehen könnt.

Yooka-Laylee soll für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Wii U und PCs erscheinen!

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Brandybuck« (1. Mai 2015, 11:00)


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2

Freitag, 1. Mai 2015, 10:18

Hmm, sieht fast ein wenig ZU SEHR nach Banjo Kazooie aus. Ich hoffe, sie bringen auf frisches Zeug rein. Aber es sieht gut genug aus, um auf jeden Fall gebackt zu werden :D

Noch mehr gehypt als der Trailer hat mich diese GIF. SO GEILE GENIALE MUSIK!!
https://twitter.com/PlaytonicGames/status/593852057502806016

3

Freitag, 1. Mai 2015, 10:54

Also ich muss sagen, dass es jetzt schon genial aussieht. :D
Es wirkt komplett wie Banjo-Kazooie damals. Und ich glaube, dass mit dem neuen Setting auch viel neue Sachen eingebaut werden können und das Spiel so anders wirkt, als BK1&2.

Freue mich wirklich sehr auf das Spiel.

I-Net User 001

unregistriert

4

Freitag, 1. Mai 2015, 11:19

Yooka-Laylee? Der Nachfolger (2 Jahre später) wird dann heißen wie folgt: "Yooka-Layooie" und ein Ableger "Yooka-Laylee: [Hauptgegner`s Name]`s Revenge" .. auf der Vita!

Jajaja, never change a running system!

Musik auf Twitter: Hört sich ein bisschen nach Terrydactyland an. Ev. ein wenig Grunty Industries oder äh Hailfire Peaks? Ev. muss ich auch einfach anerkennen, dass es ein neues Originalstück ist, was außer dem Style keine weitere Referenz auf BK mehr sein soll.

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5

Freitag, 1. Mai 2015, 11:22

Weiß man eigentlich schon auf welchen Systems das Spiel erscheinen wird?
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6

Freitag, 1. Mai 2015, 11:30

Weiß man eigentlich schon auf welchen Systems das Spiel erscheinen wird?
Nöööö.............

Aus der News zitiert

Yooka-Laylee soll für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Wii U und PCs erscheinen!

7

Freitag, 1. Mai 2015, 16:00

WOOOOOOW da geht ja richtig mein Herz auf. Das sieht einfach nur atemberaubend aus Day 1 kauf. :D

Weird

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8

Freitag, 1. Mai 2015, 20:19

wurde bereits nach nichtmal ner std gefunded auf kickstarter :D und es steigt im sekundentakt und hat bereits bald die 400 k erreicht xD
Die chancen stehen also echt gut dafür, dass es das letzte stretch goal erreicht von 1 mio, was bedeuten würde, dass das sppiel auf allen systemen gleichzeitig erscheinen wird :)
Aber mal abwarten

Freu mich auf das spiel <: find die beiden chars auch mega putzig :D

10

Samstag, 2. Mai 2015, 10:58

Zur Minute steht man bereits bei 942.000£, die Million ist tatsächlich nur noch Formsache und dürfte heute noch vor dem Mittagessen erreicht werden. Absolut beeindruckend!

Mfg
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11

Samstag, 2. Mai 2015, 13:03

Day one Kauf ohne Frage :)

I-Net User 001

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12

Sonntag, 3. Mai 2015, 10:11

Und... wir haben 1.200.000£ überschritten: Ich hoffe mal wirklich, dass nun New 3ds und Vita ebenfalls wie auch Retail Releases in Betracht gezogen werden. Bitte keine weiteren albernen im Prinzip unnötigen Ziele wie bei 1,1 und 1,2 Mio. Pfund.

Weird

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Luna-Stein Donnerschuppe Luna-Stein Luna-Stein Steinchen

13

Sonntag, 3. Mai 2015, 10:50

New 3ds bezweifle ich sehr. Immerhin müsste man es dafür sehr runterschrauben und wer weiß wie viel man komplett neu entwickeln müsste^^
das 1,1 ziel war doch gut :) alternative retro mdoes sind immer gut! Nur das 1,2 war war echt sinnlos xD
finde es aber irgendwie faszinierend mir das anzuschauen, wie die kickstarter aktion läuft. Hätte auch selber gebacked, wenn die mal endlich von diesem kredit karten crap wegkommen würden^^

I-Net User 001

unregistriert

14

Sonntag, 3. Mai 2015, 11:01

New 3ds bezweifle ich sehr. Immerhin müsste man es dafür sehr runterschrauben und wer weiß wie viel man komplett neu entwickeln müsste^^
das 1,1 ziel war doch gut :)

"N64 Shader" ... wenn dann noch was geht, um so besser. Wieso neuentwickeln? Das Spiel basiert auf der Unity Engine (zumindest laut wikipedia), New 3ds unterstützt besagte Engine.

15

Sonntag, 3. Mai 2015, 11:04

Retail fände ich persönlich auch noch wichtig, aber vielleicht läuft es am Ende auch wie bei Mighty No. 9 und man schließt sich kurzfristig mit Publishern zusammen, die sich dann um eine Retail-Fassung kümmern.

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