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Dienstag, 15. Januar 2013, 17:00

1T1N1S #0 - Persona 3 Portable

Sicher sind wir nicht die Ersten, die Vlog und Review miteinander vereinen, doch mit unserer neuen Rubrik möchten wir nicht einfach nur trockene Rezensionen an den Mann bringen, auch unser eigenes Interesse, also das unserer Redaktion, soll nicht zu kurz kommen. Wir stellen euch abwechselnd diverse Titel vor – mal aktuelle, mal weniger aktuelle -, und das auch oft mit der Absicht zur Diskussion anzuregen.

Doch muss es nicht immer tiefschürfend zur Sache gehen. Oft wollen wir euch einfach nur Spiele ans Herz legen, die uns als Gamer, die wir nun mal auch sind, nachhaltig beeindruckt haben. Mit unserer neuen Rubrik möchten wir also ein kleines Experiment wagen. Diesmal seid also ihr gefragt. Euer Feedback entscheidet, was in Zukunft aus diesem Projekt wird. Und bevor wir es vergessen: Die Abkürzung 1T1N1S steht für “Ein Tisch, ein Nerd, ein Spiel“. So ein Maß an Kreativität muss erst einmal übertroffen werden!

Für das erste Video unserer neuen Rubrik haben wir uns die PlayStation Portable-Version zu Persona 3 geschnappt. Warum gerade Persona 3 Portable und nicht irgendein anderes japanisches Rollenspiel, das erklärt uns am besten LoboDreamZ, Mitglied unserer Redaktion und Off-Sprecher unserer Videos. Und wer überhaupt noch nie irgendwas von Persona gehört hat, der kann sich im unten stehenden Artikel schlau machen.

http://www.youtube.com/watch?v=VtFIzN_kFoY

Vor ungefähr einem Jahr entdeckte ich eine Videospielreihe, die mich ohne Umwege in in ihren Bann zog. Ein Umstand, der in meinem Fall etwas ganz Besonderes gewesen ist, denn zu jenem Zeitpunkt verspürte ich den Drang, möglichst viele Spiele, in möglichst kurzer Zeit nachzuholen. Es geht hier um Spiele, die man zur Zeit ihrer Veröffentlichung und auch Jahre danach in den höchsten Tönen lobte, oder sie loben musste, weil es alle anderen eben auch getan haben. Dass man bei so einem schnellen Trip auch viele Titel links liegen lässt, bevor man überhaupt die zehn Stundenmarke geknackt hat, ist leider die bittere Wahrheit. Nur der Videospielgott höchstpersönlich weiß, wie viele potenzielle nostalgische Erinnerungen mir durch die Lappen gegangen sind, nur weil ich auf der Suche nach der schnellen Begeisterung gewesen bin.

Genau dann, als ich glaubte, nichts mehr zu finden, das mir den nötigen Reiz geben würde, stieß ich auf die Persona-Reihe. Dämonen sammeln, mit Dämonen plauschen, skurrile Charaktere, Schulwahnsinn, virtuelle Mädchen daten, Dungeons unsicher machen und wenn ihr glaubt, dass diese Aufzählung schon verwirrend genug ist, dann wartet erst das eigentliche Spiel ab. Bevor ich mir wegen Persona 3 Portable die Finger fusselig tippe, hier eine kleine Unterrichtsstunde in Sachen Persona.

Die Anfänge

Atlus veröffentlichte am 20. September, 1996 den ersten Teil der Personareihe für die PlayStation. Was damals als Spin-Off zu Shin Megami Tensei angedacht war, entwickelte sich in den darauffolgenden Jahren als eigenständige Spielreihe, die sich im Osten und Westen zunehmender Begeisterung erfreuen darf. Wie auch schon die Hauptreihe, basiert Persona auf das Prinzip des Sammelns und Züchtens. Letzteres Wort müsste eigentlich mit “Fusionierens“ substituiert werden, aber halten wir es für alle doch erst mal simpel und verständlich. Persona macht im Grunde das, was Pokémon weltweit zum Kassenschlager gemacht hat: Es weckt den Sammeltrieb in uns. Bevor ich irgendwo in den Kommentaren lese, dass Persona nur ein Abklatsch von Pokémon ist: Das erste Spiel der Hauptreihe, Digital Devil Story: Megami Tensei, erschien 1987 für Japans Famicom, hat also schon ein paar Jahre mehr auf dem Buckel. Und bis auf das Sammeln und “Züchten“ irgendwelcher Viecher, teilen Pokémon und Persona keine größeren Gemeinsamkeiten, außer natürlich das Genre des JRPG.

Nur eine ungefähre Timeline. Bei über 40 Spielen auch kaum zu bewältigen. Danke an Jack F.

Das Gameplay

Dungeon-Alltag in Persona

Shin Megami Tensei, das bedeutet durch Dungeons kriechen wie in Wizardry. Keine übersichtliche Karte und ziemlich begrenztes Automapping, machen aus Persona ein Spiel für eingefleischte Fans des Genres. Ihr müsst euch also gegebenenfalls eigene Karten zeichnen, um in den labyrinthartigen Dungeons zurechtzukommen. Hinzu kommt, dass ihr, sobald ihr ein Dungeon betretet, in die Egoperspektive wechselt. Reichlich Sitzfleisch wird benötigt, denn durch eine hohe Random Encounter-Rate wird auch noch das letzte bisschen Freizeit aus eurem Kalender gestrichen. Persona 1 ist allerdings der erste und letzte Teil der Personareihe geblieben, der derart harte Geschütze gegen Fans leichterer Spielkost auffährt.

Das Kampfsystem der Personareihe basiert auf rundenbasiertes Zerschnetzeln von Gegnern. Es gibt normale Angriffe, wie zum Beispiel Schwerthiebe, die eher mäßigen Schaden anrichten, und natürlich die Angriffe eurer Personas, die quasi die Magic Spells aus bekannteren Genrevertretern ersetzen. Auch hier gibt es unterschiedliche Angriffs- und Personatypen, so dass von euch strategisches Geschick erfordert wird, um Feinde möglichst effektiv aus dem Weg zu räumen.

Aus drei mach eins – Fusion!

In Persona 1 und 2 wird das Kampfsystem noch durch Interaktionen mit Dämonen ergänzt, was zum einen neue Items und Geld einbringen kann, zum anderen aber umso wichtiger ist, um an neue Personas zu kommen. Diese fusioniert ihr dann zu noch stärkeren Personas, die mit höheren Levels und neuen Attacken ausgestattet sind.

Das Fusionieren ist einer der wichtigsten Elemente des Spieles, da Personas nur bis zu einem bestimmten Level stark genug sind und irgendwann aufhören neue Attacken zu erlernen. In den späteren Teilen der Serie fällt das Plaudern mit Gegnern zwar weg, der Sammelaspekt bleibt aber nach wie vor erhalten. Nach einem gewonnen Kampf könnt ihr durch eine Art Minispiel an neue Personas kommen, was im Vergleich zur alten Plauder-Methode deutlich schneller vonstatten geht.

Die Maskerade

Ich habe viele Rezensionen zu Persona gelesen, doch die wenigsten befassten sich mit der eigentlichen Bedeutung des Wortes und damit auch der Bedeutung im Spiel. Man liest immer wieder Sätze wie „Personas sind Wesen, die die Persönlichkeit des Helden widerspiegeln“, oder so ähnlich. Ist so natürlich richtig, leider wird das Thema mit Sätzen wie diesem aber gerade mal sanft angeschnitten, um sie bei der nächsten Gelegenheit im Keim zu ersticken. Kein Wunder, bietet jedes SMT-Spiel genug Stoff, um damit ganze Bücher voller Interpretationen zu füllen.

Doch was bedeutet Persona? Persona kommt aus dem Lateinischen und bedeutet übersetzt nichts anderes als Maske. Im antiken Griechenland fand das Wort im Theater eine tragende Rolle. Darsteller trugen eine “Maske“, also Persona, um eine Rolle im Bühnenspiel zu verkörpern. Als Darsteller verdeutlichte man sich also, auf der Bühne eine völlig andere Person zu sein, als man Außerhalb dieser gewesen ist.

Fast 2000 Jahre später inspirierte diese Definition den Psychiater Carl Gustav Jung bei seinen Forschungen über das menschliche Ich. Jeder Mensch trägt eine Maske, die er anderen Menschen, bzw. der Gesellschaft, zeigt, um sein wahres Ich zu verbergen. Die verschiedenen Teile des Unterbewusstseins bezeichnete Jung als Animus und Anima, siehe rechtes Bild.

Hierbei fallen zwei Dinge auf, die in der Personareihe auf die ein oder andere Art thematisiert werden. Carl Gustav Jung bezeichnete die Persona als Schutz vor Umwelteinflüssen. Dies lässt sich auch auf die Spiele übertragen, denn dort werden die Personas benötigt, um sich gegen Dämonen und Shadows zur Wehr zu setzen. Aber das ist nur die offensichtlichste Verbindung. Jung beschrieb, dass die Persona das Gesicht ist, dass der Mensch bewusst seiner Umwelt zeigt, um in der Gesellschaft nicht aus der Reihe zu tanzen – oder Teil einer bestimmten Gesellschaftsklasse zu sein. Diese Anpassung kann Konflikte mit den unterbewussten Teilen Animus und Anima verursachen.

In Persona 4 steht diese Thematik ganz besonders im Vordergrund. Die Charaktere müssen sich ihrem wahren Ich stellen. Wurde das wahre Ich akzeptiert, erhielt der jeweilige Charakter die Macht sein Persona zu beschwören. Der namenlose Hauptcharakter besitzt gleich mehrere Personas, was vermuten lässt, dass der Held des Spiels viele verschiedene Masken trägt. Wenn man bedenkt, dass bisher alle Hauptprotagonisten der Personareihe eher schweigsame Genossen waren, ist die Sache mit den vielen Personas vielleicht ein Hilfsmittel, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, sein Unterbewusstsein in den Helden einzupflanzen.

Und Heute?

Mittlerweile dürfte Persona den meisten Genreliebhabern ein Begriff sein. Ob man es gespielt hat, oder nicht, verfolgt man als eifriger JRPG-Zocker News aus dem fernen Osten, so kommt man an das Aushängeschild von Atlus gar nicht mehr vorbei. Gerade Persona 4 hat in den letzten Monaten wieder für eine Menge Wirbel gesorgt. Erst gab es ein Musical, dann ein Remake für die Vita – Persona 4: The Golden dürfte die Vita in Japan zumindest aus der absoluten Versenkung gezogen haben -, eine komplette Animeserie und mit Persona 4: Arena sogar ein Beat ‘em Up für die heimischen Konsolen. Da grenzt es doch eigentlich fast schon an ein Wunder, dass den meisten deutschen Zockern bei dem Wort Persona eher langweiliger Lateinunterricht in den Sinn kommt. Sei’s drum – Mit dem wachsenden Erfolg des Franchise, dürfte sich dieser Zustand in baldiger Zukunft ändern.

Von LoBoDreamZ

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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Brandybuck« (16. Juni 2013, 17:28)


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Dienstag, 15. Januar 2013, 17:41

also... dass deine stimme sehr angenehm zu hören ist hatte ich ja schon einmal erwähnt :)
ABER nun bringts du so einen beitrag und veranlasst mich, persona noch dringender zu wollen >.< ich hab bisher leider noch keinen teil der serie gespielt, es stand aber schon etwas länger auf meiner liste :/ vllt hole ich es später noch nach^^
also das format 1T1N1S find ich garnicht so schlecht, nur mich würde es gern interessieren, wie lange denn so eine fogle sein soll wenn dieses 5min video die kurzfassung war ^^
außerdem würde es mich freuen, wenn ich den ton nicht höher schalten müsste, nachdem du gesprochen hast und am ende dann wieder runter schalte weil du dann wieder so laut bist :/
ansonsten würd ich gerne mehr sehen :3

LoBoDreamZ

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Dienstag, 15. Januar 2013, 18:35

also... dass deine stimme sehr angenehm zu hören ist hatte ich ja schon einmal erwähnt :)
ABER nun bringts du so einen beitrag und veranlasst mich, persona noch dringender zu wollen >.< ich hab bisher leider noch keinen teil der serie gespielt, es stand aber schon etwas länger auf meiner liste :/ vllt hole ich es später noch nach^^
also das format 1T1N1S find ich garnicht so schlecht, nur mich würde es gern interessieren, wie lange denn so eine fogle sein soll wenn dieses 5min video die kurzfassung war ^^
außerdem würde es mich freuen, wenn ich den ton nicht höher schalten müsste, nachdem du gesprochen hast und am ende dann wieder runter schalte weil du dann wieder so laut bist :/
ansonsten würd ich gerne mehr sehen :3

Freut mich, dass es dir gefallen hat und ich dich auf Persona heiß machen konnte :D.

Was die Lautstärke angeht muss ich mich wirklich entschuldigen. Das Problem ist, dass der Clip mit dem Gameplay-Zeug auf meinem alten Rechner entstanden ist. Dort war es mir mit meinem Mikro irgendwie nicht möglich laute Aufnahmen zu machen, weil der Sound sonst viel zu übersteuert gewesen wäre :(. Die Aufnahmen mit mir sind allerding mit meinem brandneuen Rechner entstanden. Das erste Video muss zwar darunter leiden, dafür kann ich versprechen, dass es in den nächsten Videos balancierter sein wird. Sry nochmal :/.

Was die Minuten angeht: Eigentlich sollte diese Folge 20 Minuten dauern, ich war aber mit meiner Kamerapräsenz nicht zufrieden und es hätte euch gelangweillt. Was die Dauer in zukünftigen Videos angeht, muss ich selbst noch etwas experimentieren. :)

P.S.
Muss mich an dieser Stelle noch mal an Jack Frost bedanken, der mich über die Timeline der Shin Megami Tensei Spiele aufgeklärt hat. Werde deinen Namen nachher noch unter dem Artikel packen. Total vergessen, sry >.<.

raz0rback2

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Dienstag, 15. Januar 2013, 23:28

den meisten deutschen Zockern bei dem Wort Persona eher langweiliger Lateinunterricht in den Sinn kommt.


Gebt mal bei Amazon nur "Persona" ein, ihr werdet nie wieder an Latein denken :look))

5

Dienstag, 15. Januar 2013, 23:58

Ich fands ganz gut aber musste ehrlich gesagt auch ein wenig lachen .. bis das Video vom Spiel angefangen hat, hast du 6 mal "Persona 3 Portable" und bestimmt 11 mal das Wort "Persona" gesagt - in 1.20 Min. Ich musste wirklich ein wenig schmunzeln :D

Leider (naja was heißt leider) kenne ich das Spiel schon und mag es sehr gern (bis auf hier und da einige Sachen), würde mich auf jedenfall nochmal über so ein Preview freuen von einem Spiel was ich noch nicht kenne. Gibt bestimmt gute Eindrücke.

Ach und wenn meine Freunde immer den Namen des Spiels sehen denken sie leider auch nicht an Latein .. *hust*

Robertastic

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Mittwoch, 16. Januar 2013, 00:08

den meisten deutschen Zockern bei dem Wort Persona eher langweiliger Lateinunterricht in den Sinn kommt.


Gebt mal bei Amazon nur "Persona" ein, ihr werdet nie wieder an Latein denken :look))


Oder Google. :P

@LoBo:
Ich finde es schön, dass du auch schön Hintergrundinformationen, wie beispielsweise auch Jung, integriert hast - sieht man selten.
Was die Laufzeit der Videos betrifft: Aus Sicht des Marketings wären 20 Minuten definitiv zu lang, nach bereits 15 Minuten kann das menschliche Gehirn nichts Neues mehr aufnehmen.

7

Mittwoch, 16. Januar 2013, 10:22

5 Minuten sind etwas arg kurz, aber für die nächsten Reviews würden 10-15 Minuten bestimmt reichen. ;')

Ansonsten war das Review eigentlich ganz gut. Also vom sprachlichen her, der Aufbau, die Spieleszenen, nur gibts eine Sache die mich etwas stört.
Zwischen Persona 3 und P3P zu vergleichen ist eine nette Idee, aber ich hätt den Vergleich zwischen P3 FES und P3P mehr vorgezogen.

Da FES noch das Zusatz Chapter hat und die PSP Version hingegen nicht, dazu kommt das FES noch ein bisschen mehr Content hatte als das Originale P3 etc.
Das heißt aber nicht, dass das Review zwingend schlecht war. o.o Ich fands nur erwähnenswert, da man P3 FES im US PSN Store für 10$ kriegt und es bei interesse sinnlos wäre nur P3 zu holen anstatt P3 FES. ^^;

Über mehr Reviews würde ich mich im nachinein freuen. ;x

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raz0rback2

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8

Mittwoch, 16. Januar 2013, 10:39

FES wäre vielleicht ne Erwähnung wert gewesen, mehr denke ich nicht. Der Persona 3 zu P3P Vergleich war ja auch nicht vollständig. Da hätte man ja auch noch weitere Unterschiede nennen können. P3P ist ja zB deutlich leichter. Es gibt nen weiteren Team-Move und ein Char kann sich opfern bzw den Protagonist vorm Tod bewahren. Die Shuffle-Time ist in P3P deutlich einfacher usw...

Neulingen in der Serie würde ich immer zu P3P raten, auch wenn man die 3D Modelle nicht interagieren sieht und auf einige Movies verzichten muss. Wer sich dann immernoch durch P3 oder P3 FES (was ja auch P3 enthält) quälen will, kann das ja tun. Ich hab das Zusatzkapitel von FES nachgeholt und es war eine Qual xD

Worauf ich hinaus will: Es ist meist nicht möglich ALLES in EIN Review zu packen. Es wird immer Leute geben, die alles noch genauer wissen und die feinsten Unterschiede als Wichtig sehen. Es ging ja "nur" 5 Minuten, da muss eben was auf der Strecke bleiben. Ist auch gar kein Angriff, ging mir nur gerade so durch den Kopf und wollte ich loswerden :D

Bin auf alle Fälle auf weitere Reviews gespannt. Vielleicht gibts ja ne RPG-Perle, die LoBo aus dem Hut zaubern kann, die unterschätzt wird oder so?!

9

Mittwoch, 16. Januar 2013, 11:08

Neulingen in der Serie würde ich immer zu P3P raten, auch wenn man die 3D Modelle nicht interagieren sieht und auf einige Movies verzichten muss. Wer sich dann immernoch durch P3 oder P3 FES (was ja auch P3 enthält) quälen will, kann das ja tun. Ich hab das Zusatzkapitel von FES nachgeholt und es war eine Qual xD
Quählen ist ein tolles Stichwort... xD "The Answer" (Zusatzkapitel) istn pures grindfest für 3 happen Story und bei P3P wird man auch nicht mit der dummen Party KI gequählt. -,-... Ich hab P3 FES mal angefangen, aber würde P3P immer vorziehen.
Alleine schon wegen der Tatsache, das man seine Partymitglieder wie in jedem anderen RPG auch kontrollieren kann. Zwar kann man bei P3/FES grobe Anweisungen geben, nur spammen die auchmal gerne 2-3 sinnlose Moves hintereinander. x)

Außerdem wurde der wichtigste Unterschied eh schon genannt und das ist das Bewegen in der Stadt. ;x Zwar wirkts etwas strange, wenns so Visual Novel mäßig wirkt, aber es funktioniert und macht Spaß. ;')

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Mittwoch, 16. Januar 2013, 11:15

FES hätte ich natürlich auch nennen können, empfand es aber nicht als notwendig, da es mir in dieser Review primär um The Journey und nicht The Answer ging. Aber klar, das hätte alles noch mal viel voller gemacht. Wie gesagt, vorher war deutlich mehr für die erste Ausgabe geplant, es waren wie gesagt 20 Min in denen ich so ziemlich alles über das Spiel gesagt habe. Letzten Endes empfand ich das aber als zu eintönig und der Einschubclip hat schon zu viele wichtige Punkte aufgezählt, so dass ich mich danach teils wiederholt hätte. Sehen wir mal, was die nächste Ausgabe bringt :).

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Mittwoch, 16. Januar 2013, 13:01

Ich habe mir den Artikel sogar unter Favoriten gepackt, möchte den gerne in aller Ruhe lesen. Sehr schön recherchiert, für mich als Shin Megami Tensei Fan sehr informativ. Ich hoffe, ihr werdet, besser gesagt, du, LoBoDreamZ, diese Rubrik fortsetzen.

Jack Frost

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Donnerstag, 17. Januar 2013, 20:44

Lustig, einer meiner letzten Beiträge, gut das es ein Atlus-relevanter Beitrag ist.


Yes, mein Name in der News xD

Ich finde die Rubrik toll, ich hoffe, es werden weitere teilweise unbekannte Games hier gezeigt, damit man die heutigen europäischen Gamern zeigt, was Quali Games sind.^^ Die SMT Timeline, das war November oder OKtober, da wollte ich dir die ganze SMT Timeline erklären und das noch betrunken xD, die komplette Vorstellung hätte den Rahmen gesprengt.

es ist ein schönes Review rausgekommen, was vllt. manchen den Geschmack rüberbrachte. Wobei ich sagen muss, ich fand es zu kurz, aber als Neuvorstellung sehr interessant, aber man hätte mehr rausschöpfen können. Momentan war das nicht der Fall, aber zukünftig versuch nicht Bossfights in den Videos zu zeigen, sonst könnten manche Böse werden, nur so als Tipp :D

Was du unbedingt zocken solltest Lobo, damit du die Wurzeln der SMT Reihe besser schmecken kannst, ist SMT: Devil Summoner: Soul Hackers. Du musst es dir so vorstellen: Strange Journey, allerdings mit mehr Story-Tiefe.^^


wer FES als pures Grindfest bezeichnet, muss mal Agarest-Teile zocken, dann sieht man manche Games mit ganz anderen Augen. :D


The Void, a place of shattered ones

raz0rback2

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13

Donnerstag, 17. Januar 2013, 21:07

einer meiner letzten Beiträge


WTF? Sorry, wenn das absolut Off-Topic ist. Was da los? Du verlässt uns? :(

Alhym

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Gitarre Ivalice Award 2008 - Lightning Ivalice Award 2007 - Gold Cocoon Ivalice Award 2012 - Triforce Zweistein-Garde

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Donnerstag, 17. Januar 2013, 21:13

Ich hatte nun auch endlich Zeit mir deinen Beitrag reinzuziehen Lobo.
Ich bin positiv angetan von der ersten Sendung, vor allem, da ich auch P3 sehr mag und selbst die FES Version davon gespielt habe.

Als Kritik an der Sendung bleibt mir nur zu sagen, dass ich sie mal sehen will! Das war mir viel zu kurz! Du hättest ruhig 20 Minuten draus machen können, aber die zugefügten Minuten bitte mit Gameplay-Material anfüllen. Und nicht immer nur dann das erzählen, was eh schon jede Marketing-Firma schreit, sondern vllt auch diene persönlichen Erlebnisse damit, Gedanken, Glitches die dir aufgefallen sind oder Schwachsinn in der Story, oder deine Meinung dazu dass sie sich Knarren an den Kopf halten, kA.
Ich will also was vom Spiel sehen und du kannst im Hintergrund dazu faseln, das würde mir gefallen :D

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