Insgesamt 306 Stimmen
23%
10 (71)
10%
9,5 (32)
18%
9 (55)
17%
8,5 (52)
10%
8 (31)
3%
7,5 (10)
3%
7 (9)
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6,5 (10)
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6 (6)
3%
5,5 (9)
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4,5
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4 (3)
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0,5 (13)
Worum könnte sich die heutige Sonntagsfrage drehen? Natürlich um Final Fantasy XIII-2. Wir möchten die allgemeine JPGAMES.DE Meinung einholen. Viele von euch haben Final Fantasy XIII-2 vielleicht das ganze Wochenende gespielt. Was ist euer erster Eindruck? Gebt dem Spiel eure Bewertung! Wir haben das schon am Freitag getan. 7 Sterne bekam Final Fantasy XIII-2 von uns, unseren Test lest ihr hier.
Wie wir könnt ihr von 0 bis 10 Sterne verteilen, auch halbe Sterne. Wir bilden dann den Durchschnitt aus allen euren Bewertungen am Ende der nächsten Woche und sind sehr gespannt. Natürlich müsst ihr nicht gleich heute abstimmen, wenn ihr erst ein paar Stunden Spielfortschritt habt. Bis Samstag Abend ist die aktuelle Sonntagsfrage zur Abstimmung eröffnet.
Viel Spaß und danke für eure Meinung! Hier gehts zur Abstimmung! (Auch ohne Registrierung.)
für JPGames

Mit etwas mehr Spielzeit dazwischen, wäre es nicht mehr so auffallend^^ Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Toon Link« (5. Februar 2012, 22:18)
Das ist das Lied, wo einer richtig rumgröllt bei einem Boss-Kampf (Sone Hard-Rock Musik) Ganz ehrlich,ich steh auf Rock-Musik,aber das war/ist mies
Schlecht sind die Lieder ja nicht nur passen sie an manche Stellen einfach nicht. ^^ Mir hat die Rocknummer im übrigen gefallen, aber daran merkt man auch wie unterschiedlich Wahrnehmung und Geschmäcker sind. ^^ Ich weiß nicht, was ihr gegen die Sequenzen habt. Ich freu mich jedesmal zuzugucken und wie die beiden Kommunizieren =)
Nur wie gesagt, es ist manchmal ein wenig nervig, wenn man gerade zwei Monster verkloppt hat und gleich wieder eine Zwischensequenz kommt. Deswegen sagte ich, mit etwas mehr Spielzeit zwischen denen, wäre es genau richtig ^^
Das Spiel hat mich entäuscht ich hatte viele Hoffnungen reingesetzt vergebens...FF7,8,9 hat man auch nur auswahl zwischen nächstes Dorf oder nächster Dungeon.Weil: Das Gameplay eintönnig ist und ich nix von ner offenen Welt sehe tut mir leid man hat legedlich 2-3 Auswahlmöglichkeiten um ans Ziel zu kommen geh ich nach rechts oder nach links zb Das Spiel hat mich entäuscht ich hatte viele Hoffnungen reingesetzt vergebens...
Das Kampfsystem ach las
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Neralas« (6. Februar 2012, 00:41)
Ja ich bin mir sicher das ich die anderen schon gespielt habe 1-13 hab ich gespielt und alle durch :3 Und das mit 10 da passt alles es ist toll und hast du dir mal die Sidequests gegeben O.o Junge Junge da ist man lange dran und man kann viel mit dem Luftschiff umher Reisen ^^ Aber bei 13-2 Nach dem man ein Gebiet erkundet hat gibts da nicht mehr wirklich viel zu machen auser mal hier und da ein Fragment zu holen oder ein Monster an Punkt X zu töten... Das einzig gut gelungene Gebiet ist die Steppe da die Archelyth (ka wie man die schreibt tut mir leid :S) Und in den anderen FF's kann man noch so viel machen oder auch bevor man mit der Story weitermacht man kann so viel erkunden ^^ Hier sind überall Sperren und es ist nicht viel zu machen aber wer schon mal FF7 oder 9 gespielt hat der weiß was ich meine es gab so viel zu machen in 9 zb nach Lindblum man konnte ins Morast oder zum Chocobo Wald und dann noch die ganze Blaumagie *___* Himmel...Bist du dir wirklich wirklich sicher dass du die anderen FFs schon mal gespielt hast?.Weil: Das Gameplay eintönnig ist und ich nix von ner offenen Welt sehe tut mir leid man hat legedlich 2-3 Auswahlmöglichkeiten um ans Ziel zu kommen geh ich nach rechts oder nach links zb Das Spiel hat mich entäuscht ich hatte viele Hoffnungen reingesetzt vergebens...
Das Kampfsystem ach las
Beispiel FF 7,8,9:
1. Ausgangsstadt.
2. zwei Möglichkeiten:
- entweder nächsten Dörfchen oder die nächste Höhle.
3. zwei Möglichkeiten:
-entweder nächstes Dörfchen oder nächster "Dungeon".
4. zwei Möglichkeiten:
- entweder nächsten Dörfchen oder die nächste Höhle.
5. zwei Möglichkeiten:
-entweder nächstes Dörfchen oder nächster "Dungeon".
6. zwei Möglichkeiten:
- entweder nächsten Dörfchen oder die nächste Höhle.
7. zwei Möglichkeiten:
-entweder nächstes Dörfchen oder nächster "Dungeon".
Soviel dazu.
FF10 war da um längen besser:
1. Geradeaus.
2. Geradeaus.
3. Geradeaus.
4. Geradeaus.
5. Geradezurück
6. Geradeaus.
7. Geradeaus.
8. 2 Meter große Abzweigung mit einer Truhe.
9. Geradeaus.
10. Spiel fertig!
Kurz gesagt: Final Fantasy war nie offen (außer FF12 <3). Nie offen. Nie offen. Nie offen. Nie offen.
Man muss das alles so oft wiederholen weil manche das anscheinend noch nicht realisiert haben.
*KLIIIIRRRR* ~ Und der Glaube ist zerbrochen. Jetzt mal ohne mist. Final Fantasy war niemals offen.
Wer was anderes glaubt... der hat sich echt verarschen lassen =DD.
FF13-2 hat den richtigen grad an eigeninitiative für ein japanisches Rollenspiel.
Und hoffentlich bleibt das auch so. Weil eine offene Welt a la Skyrim regt mich nach gefühlten 10000 gleichaufgebauten Elder Scroll spielen
so richtig auf!
Dazu finde ich Noel alles andere als roboterartig oder blass. Er ist natürlich und real gelungen. Das kann kein Final Fantasy Charakter von sich behaupten. Kitsch und Klischee fällt zumindest in der Charakter wahl das erste mal innerhalb der Serie weg und das finde ich sehr angenehm.
Definitv gute Wahl.
(Ach bye the way an Aerith Killer. Ich nehme das mit dem Lagging doch nicht zurück =D! Akademia Jahr 4XX .... hui ^^. ich kann die Bilderserie zählen =D !!!! Das ist das einzigste was mich WIRKLICH aufregt an dem Spiel.)