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Samstag, 3. Dezember 2011, 10:00

Neue Gameplay-Videos zu Beyond the Labyrinth

Publisher Konami und Entwickler tri-Ace haben zwei neue Gameplay-Videos und eine Reihe von Screenshots zu Beyond the Labyrinth (3DS) veröffentlicht. Das erste Video erklärt die Grundlagen des Kampfsystems. Trifft man im Spiel auf Gegner, geht es übergangslos in den Kampf. Die Kämpfe finden rundenbasierend statt. Allerdings kann man bei jedem Angriff die Stärke der Attacke variieren. Je stärker die Attacke, umso länger braucht die Vorbereitung für den nächsten Angriff. Alle Charaktere gehören außerdem einem Element an. Greift man mit einem gleichen Element an, steigen die HP des Gegners womöglich. Der nächste Charakter hat dann aber die Möglichkeit, die HP zu absorbieren. Diesen Vorgang zeigt das zweite Video. Hier findet ihr neben den beiden Videos auch einige neue Screenshots. Beyond the Labyrinth wurde noch nicht für den Westen angekündigt, erscheint am 19. Januar 2012 aber schon in Japan.

 

 

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Gizarkraut Peridot Gizarkraut Gizarkraut Steinchen

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Samstag, 3. Dezember 2011, 13:38

Das ist doch mal ein Kaufgrund für den 3DS +_+ ... auch wenn er nicht gerade durch mega Blockbuster strahlt. Ich mag den Aspekt das die Kleine mit dem Spieler interagiert, wieso sind die Leute da nicht schon früher drauf gekommen? Ich hoffe wirklich das Spiel kommt auch zu uns. Die Musik find ich so toll <3

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