Ein Problem mit dem Rythmus halten hatte ich auch, wie ich vor einigen Jahren zum ersten Mal Patapon 1 versucht habe. Ich war dann ziemlich frustriert, weil meine Armee auch so schwach war, ich ständig den Fieber-Modus verlor und eine Mission garnicht mehr schaffte, die, wo Meden entführt wird, deine Priesterin.
Aber jetzt, wo ich vor einigen Wochen Patapon 1 nochmal angefangen habe, geht das mit dem Rythmus erstaunlich leicht von der Hand. Ich kann nun mühelos Fieber-Modus halten und wirklich auf die Situationen reagieren. Bei neuen Bossen teste ich vorher auch aus, wie die Bosse reagieren, wie sie angreifen, damit ich weiß, wie ich zu reagieren habe. Oder ich spiele bis zum Tod aller Patapons um zu sehen, was noch passiert und mich dann besser darauf einstellen zu können.
Meistens ist der Sieg auch von der richtigen Kombination von Patapons abhängig. So sind Tatepons gut in der Abwehr mit ihren Schildern, Yumipons mit den Bögen sind im Fiebermodus einfach nur noch geil, weil sie 3 Pfeile auf einmal abschießen, Yaripons sind immun gegen Feuer, Dekapons sind langsame aber gute Abwehrblokaden, Kibapons schleudern Feinde zurück ständig...ich bin schon sehr gespannt, was mich noch in Patapon 2 erwarten wird