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Sonntag, 23. Oktober 2011, 17:23

[PSP/PC] Corpse Party

Ich gebs gleich mal zu, ich hab anfangs kein großes Interesse an Corpse Party gezeigt,
aber Publisher XSEED hat es dann doch geschafft, dass ich mich näher damit beschäftigt
habe und aktuell ziemlich geflasht bin.

Den Thread erstelle ich, weil ich nicht der einzige hier bin, der die kommende englische
Version spielen wird und vor allem um mehr Leute auf diesen tollen Horror PSP Titel
aufmerksam zu machen.^^



Kurzbeschreibung:
Eine Gruppe von Schülern, sowie eine Lehrerin, werden nach einer kleinen Gruselgeschichtenrunde inklusive seltsamen Freundschaftsritual, im Klassenzimmer von einem plötzlich eintretenden Erdbeben überrascht. Durch das Erdbeben wird der Fußboden zerstört und lässt alle Anwesenden in eine scheinbar endlose Tiefe fallen.

Sie finden sich in einer völlig zerstörten und unheimlichen Version der Grundschule Heavenly Host wieder. Heavenly Host galt, wegen eines grausamen Vorfalls, als verflucht und wurde deswegen vor 20 Jahren abgerissen. Die Oberschule, die die Schüler besuchen, wurde genau an der Stelle aufgebaut, an der einmal die Grundschule stand.

Und damit beginnt der Horror, denn in dieser alternativen Version der Heavenly Host Grundschule geht es nicht mit rechten Dingen zu. Überall liegen Leichen herum und Geister treiben hier ihr Unwesen. So müssen sich die Schüler nicht nur gegenseitig wiederfinden, da sie alle an unterschiedlichen Orten aufgewacht sind, sondern dazu könnte auch noch jeder falsche Schritt ein grauenvoller Tod für sie bedeuten.


-----


XSEED bringt noch dieses Jahr (angepeilt ist ein Novemberrelease) Corpse Party in Amerika raus. Allerdings nur über PSN, also als Download Version, weil eine UMD Version leider nicht machbar gewesen wäre. Übrigens zeigt XSEED großes Interesse daran auch das Sequel rüberzubringen, solange genug Leute Interesse für Corpse Party zeigen und das Spiel unterstützen. Das ist doch mal ein Wort!

Der Trailer von XSEED zeigt ja noch nichts, was Gameplayelemente angeht, darum gehe ich einmal ein wenig darauf ein. (Übrigens gibt es auch eine Hand voll Interviews von XSEED, die sie mit verschiedenen Seiten u.a. Siliconera geführt haben. Richtig gut zu lesen und enthalten interessante Details.)

Corpse Party spielt sich wie ein Point'n Click Adventure oder auch wie ein RPG ohne Kämpfe. Die ursprüngliche Version zu Corpse Party war ein RPG Maker Titel und das sieht man der PSP Version auch noch deutlich an. Aber die PSP Version hat trotzdem deutliche Verbesserungen, gegenüber der damaligen PC Version. So wurde unter anderem das Artwork neu gemacht und der Sound wurde binaural (3D Sound) aufgenommen. Das heißt, dass der Sound und die Synchro erst ihre ganze Wirkung entfalten, wenn man das Spiel über Kopfhörer spielt. Stimmen können dadurch lauter oder leise, mal auf der rechten oder linken Seite gehört werden. Das Summen einer Fliege erklingt so, als würde sie einem die ganze Zeit um den Kopf herumschwirren. Das ist wirklich super gemacht.

Das Spiel ist in mehreren Kapiteln aufgeteilt, in jedem steuert man einen anderen Schüler. Man kann sich frei durch die Schule bewegen und Türen, Gegenstände und sogar Leichen anklicken und sie untersuchen. Thema Leichen, hier hat das Spiel auch noch eine nette Funktion inne, denn kann man die IDs der Leichen sammeln und so in einer Liste festhalten, wer diese Menschen einmal waren. Bestimmte Gegenstände können eingesammelt und an einer anderen Stelle verwendet werden, um weiterzukommen. Jeder der Charaktere hat übrigens auch einen HP Wert, der sich verringern kann, zum Beispiel wenn man von gewissen Verfolgern erwischt wird. Kleinere Rätselmomente gibt es auch, aber manchmal hat man gar keine Zeit groß nachzudenken und es ist Eile geboten.

Corpse Party ist wirklich gemein zum Spieler, wirklich wirklich gemein. Man denkt, so ein 16-Bit Style Horrorspiel kann einen nicht so leicht schocken, aber dann müsst ihr Corpse Party mal gespielt haben. Die gezeigten Bilder tragen da nur einen geringen Teil bei, in erster Linie ist es der Text und die Atmosphäre (Geräusche, Aufmachung, die Synchro) an sich, die dem Spieler mitreißt. Es gibt schon ziemlich heftige Momente. Und wirklich jeder falsche Schritt könnte zu einem Wrong End führen, was für den Charakter meist nichts Gutes bedeutet. Wenn zum Beispiel deine Partnerin ein schlechtes Gefühl hat und sagt, du sollst dem Geisterjungen auf keinen Fall in die Augen blicken, dann sollte man es nach Möglichkeit auch nicht tun. Man wurde schließlich vorher gewarnt. Aber mal ehrlich, meist ist die Neugier so groß, dass man jede Warnung des Spieles ignoriert und es trotzdem tut, einfach um zu sehen was dann passiert.

Es gibt eine Ending List, die alle zu erreichten Enden anzeigt und festhält, welche man bereits gesehen hat. Das richtige Ende eines Kapitels schaltet immer das nächste Kapitel frei. Man kann auch immer alle bereits geschafften Kapitel wiederholen. Die längere Openingsequenz lässt sich dann überspringen, alle anderen Texte leider nicht. Jedes Kapitel hat dazu noch fünf eigene Speicherplätze, so kann man an unterschiedlichen Stellen abspeichern und zu früheren Momenten zurückkehren, wenn man sich etwas verbaut hat. Zusätzlich gibt es noch eine Schnellspeicherungsfunktion.

Mehr hab ich glaube ich gerade nicht dazu zu sagen dann.^^

Videomaterial:

Opening


XSEED Ankündigungstrailer

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Justy« (25. Oktober 2011, 17:20)


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Sonntag, 23. Oktober 2011, 18:24

Erstes Posting sollte jetzt nur zur Information dienen, deswegen hoffe ich es macht nichts,
wenn ich gleich im Anschluss mit einem neuen Posting anfange.

@Pericci
Ich werd mal unser angefangenes Gespräch über PN hiereinverlegen,
damit der Thread gleich mal ein klein wenig aktiv ist. Denke das
geht in Ordnung, oder?

Zitat von »Pericci«

Wo hast du denn die Demo (auch wenn es der 2. Teil ist) gefunden? Im amerikanischen PSN Store habe ich diese zumindest nicht entdeckt.

Es gibt zwei Demos, eine zum ersten und eine zum zweiten Teil.
Aber XSEED hat keine englischsprachige Demo veröffentlich, die Demos
sind beide auf Japanisch. Du findest sie im japanischen PSN. Habe sie
selbst aber einfach aus dem Internet geholt.

Der zweite Teil ist ganz anders als der Erste. Hat mehr Gespräche, jedenfalls
habe ich das Gefühl gehabt und du spielst keine Pixelfiguren, sondern
läufts in der Ego-Perspektive umher und natürlich sind deswegen
auch die hübschen Leichen keine Pixelhaufen mehr. Sehr schöner
Anblick zwischendurch. Das Spiel hat mich aber fertig gemacht,
weil es eine ganz andere Wirkung auf einen hat, als das Erste, wie
ich später gemerkt habe. Zum Schluss half nur noch Licht anmachen
und Ohrhörer raus. xD

Zitat von »Pericci«

Yep, ich habe mir schon die Bilder zu dem 1. Teil angesehen, wie dieser für den PC ausgesehen hat :D Schon etwas gewöhnungsbedürftig.

Also die PSP Version sieht ja besser aus, als die PC Version.
Hatte mir mal so zum Spaß ein Video zur PC Version angesehen.


Was Twitter angeht. Ich schreib da total Random Sachen rein, ich hoffe
das waren jetzt keine Spoiler. War mitten in der Nacht und ich war
teils etwas geschockt und musste einfach was schreiben. xD
Ich bin am Manga dran, habe ihn teils gelesen und teils nur überflogen
und der hat auch echt furchtbare Bilder mit vertreten. Hab dann doch
nicht erntshaft weitergelesen, weil es zu arg spoilert. Verfolgt ja genau
den selben Weg, den das Spiel geht und es sind schon sechs Bände raus.
Ist also schon ziemlich weit.
Aber ich bezog mich nicht auf den Manga, sondern auf Corpse Party
Blood Covered: Repeated Fear, also die japanische Version des ersten Spieles.

Und die Person ist nicht an ihren eigenen Haaren erstickt, sondern wurde
von ner komischen Gestalt verfolgt, die sie fertig gemacht hat.
Die verschließt den Raum und jagt einen dann die ganze Zeit hin und
her und du musst sehen, wie du da rauskommst. Passiert gleich in
Kapitel 1. Komm da mittlerweile ohne Schaden durch, weil ich
so oft wiederholen musste. xD

Ansonsten hab ich Youtube Videos gesehen.
Aber das war eh so aus dem Zusammenhang gerissen, dass
ich so nicht ganz kapiert habe, was da abgeht. Bin mit
den Charakteren aber doch schon ein wenig gespoilert,
weil ich zu neugierig war.^^""

Pericci

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3

Sonntag, 23. Oktober 2011, 20:53

Ja klar, das geht in Ordnung für mich. Nur da ich wusste, dass du dich schon mit Corpse Party beschäftigt hast, habe ich es mit in die PN eingebaut. Aber nun, dank dem Thread kann man diese Sachen nun besser diskutieren.
Deine Beiträge finde ich sehr informativ, eine schöne Zusammenfassung. Endlich weiß ich auch nun über das Gameplay bescheid, obwohl ich stark davon ausgegangen bin, dass es sich wie ein Point and Click spielen wird. Mich interessiert das Spiel vor allem wegen der Mischung aus Horror und Rätsel (auch wenn die wohl nicht so stark vertreten sind, wie zum Beispiel bei 999, so wie es aus deiner Beschreibung entnehme). Zudem bin ich sehr auf diesen 3DSound gespannt, wie du es schon beschreibst klingt es sehr faszinierend...nicht, dass ich mich dann mit einer Fliegenklatsche bewaffne.
Schade, dass die Demos auf Japansich sind, daher werde ich warten, bis es (hoffentlich) im November Corpse Party zum Download bereit gestellt wird. Bisher gehe ich auch noch davon aus, dass mich der erste Teil nicht schocken kann...mal sehen, wie es dann so sein wird.

Ja, wie komme ich denn auf " eigene Haare erstickt"? Das musste ich mir dann immer wieder bildlich vorstellen :D .

4

Dienstag, 25. Oktober 2011, 16:07

Glaube ich beschäftige mich ein wenig zu sehr damit mittlerweile. xD
Möchte nochmal die Demo zum zweiten Teil wiederholen, weil ich da auch schön
das Wrong End abgeräumt hatte. Aber ich hab nicht gespeichert, hab aber auch
gar nicht ausprobiert, ob es da überhaupt geht und jetzt müsste ich den ganzen
Gesprächskram noch einmal anhören. Seiko geht mir langsam auf den Keks,
weil es wegen ihr Shoujo-Ai Elemente im Spiel gibt. Es ist nur einseitig und
auch nur angedeutet, aber ich habs nicht so damit.

Du wirst ja sehen, wie du das Gameplay findest, wenn du selbst spielst.^^
Ich stalke jedenfalls weiter XSEED. xD Tom (Corpse Party Übersetzer)
plaudert im XSEED Forum recht viel über Corpse Party, über ihn wird man
es wohl als erstes erfahren, wenn ein genauer Termin feststeht.
Ich hoffe XSEED schafft es mit Corpse Party einen gewissen Erfolg zu erzielen,
man merkt, dass sie sich zurzeit viel Mühe damit geben, es den Spielern
näher zu bringen.

Ich habe das Gefühl, der 3D Sound ist im zweiten Teil ausgeprägter. Oder
es liegt einfach an meinen Ohrhörern, musste mir neue kaufen und
die sind leider nicht so gut wie die Alten. Mir ist die Fliege in dem Zusammenhang
einfach im Kopf geblieben, weil sie in der Demo des zweiten Teils so
extrem nervig war und ich immer wieder an dieser verfluchten Leiche
vorbeilaufen musste. Im ersten Teil war das gar nicht so auffällig.

Richtigen Horrofans wird sowas wie Corpse Party sicherlich nicht schocken.
Ich reagiere eher empfindlich auf Horror und kann keine richtigen Horrorfilme
verkraften, genauso wenig Survival Horror Spiele ala Silent Hill.
Diese Begeisterung entstand erst durch 999 und alleine das Spiel konnte mich schocken,
obwohl es im Animestil war. Aber ich habe es auch immer geschafft, es mitten
in der Nacht zu spielen und lag dann den Rest der Nacht wach, um mir die
Geschehnisse noch einmal durch den Kopf gehen zu lassen. Man die Bad Ends
waren so fies...>.<
Corpse Party macht es ähnlich, aber es ist halt realitätsferner wegen der Grafik.
Der Manga zu Corpse Party geht aber so an mir vorbei. Der hat zwar schlimmere
Bilder enthalten, aber dieses ganze drumrum fehlt, um da überhaupt die richtige
Wirkung zu erzeugen.

Vielleicht schafft man das, wenn man ganz lange Haare hat. xD

5

Sonntag, 30. Oktober 2011, 13:44

Halloween Trailer. <3
Der zeigt übrigens schon ein wenig mehr vom Spiel.
Obwohl der Ankündigungstrailer war auch zu genial, dieser
Text und dann die versteckte Nachricht. xDD



Das Spiel kommt übrigens auch in den europäischen PSN und
hat eine Alterseinstufung ab 16 Jahren erhalten. XSEED war da
ein wenig überrascht, weil sie in Amerika ein M Rating bekommen haben.

6

Donnerstag, 3. November 2011, 20:36

News aus dem XSEED Forum:

Corpse Party wird am 22. November in Amerika im PSN erscheinen.
Wann der Europa Release folgt steht noch nicht ganz fest.
Das Spiel wird $19.99 kosten und hier ist die Website:
http://www.corpsepartypsp.com/

Lohnt sich einmal reinzugucken.
Wirklich toll gestaltet und ich liebe das erste Lied, was gespielt
wird. Vorsicht, man kann auf unerwartete Überraschungen stoßen. xD

Jack Frost

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7

Donnerstag, 3. November 2011, 20:53

Weiß man schon wie viel MB es hat? Ich spiele mit dem Gedanken es via PSN zu holen, wenn es zum europäischen PSN kommt.

8

Donnerstag, 3. November 2011, 21:25

Tom von XSEED meint es könnte zwischen 400 und 600 MB sein.
Eigentliche Größe ist 750 MB, aber als PSN Version sollte es
kleiner als das sein.

Freut mich gerade, dass hier noch jemand Interesse an Corpse Party zeigt.^^

Pericci

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9

Freitag, 4. November 2011, 19:25

Der Halloween Trailer ist echt heftig...aber es gefällt mir (bis ich dann beim Spielen zum ersten Mal schreind die PSP fallen lasse).
Mit 20€ habe ich auch gerechnet. Für mich ist der Preis ok und ich freue mich, dass es doch noch im November erscheinen wird. Blöd ist nur, dass für mich 3 tolle Spiele fast zeitgleich erscheinen werden.

Ohja, die Bad Endings in 999, beim ersten habe ich mich richtig erschrocken, weil ich nicht wusste, was überhaupt passiert ist^^

Pericci

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10

Mittwoch, 23. November 2011, 22:39

Juhu, heute morgen konnte ich mir Corpse Party endlich runterladen, aber leider erst gegen Abend spielen.
Wow, ich hätte nicht gedacht, dass es so böse sein könnte. Und dank Kopfhörer kommt der Donner richtig laut rüber, sodass ich immer zusammen zucke, wenn es laut wird. Heute habe ich das 1. Kapitel geschafft, wobei es sehr schnell ging.
Uuuund....wieso sagt mir niemand, dass man nur an den Kerzen speichern kann? Ich habe mich schon gewundert, wieso Save and Quit nicht funktioniert, zumindest waren bei mir keine Speicherstände vorhanden.
Nun, was ist mir im ersten Kapitel passiert:

  Spoiler Spoiler

Ja, ich habe einen der ersten Klassenräume betreten UND die Zeitung gelesen. Während der Flucht im Krankenzimmer bin ich einmal gestorben, zwar hatte ich Streichhölzer, aber die waren zu schwach, daher habe ich erst beim 2. Versuch das Zimmer verlassen können. Nach dem Streit wollte ich mich entschuldigen, aber meine Partnerin ist weggegangen. Seiko habe ich der Stimme folgen lassen, habe sie mit Naomi dann auf der Toilette gefunden, hängenderweise und irgendwie war ich wohl zu langsam mit dem Eimer, kann man sie überhaupt retten? Und in der Szene, in der Seiko mit der Salbe auf Toilette verschwindet, habe ich sie auch nicht alleine gelassen, also ich bin nicht ohne sie die Treppe hinunter gegangen.


Und nun bin ich doch im 2. Kapitel gelandet, obwohl ich mir das Ende des 1. Kapitels anders vorgestellt habe.

Zum Glück trage ich meine Haare wieder kurz....lange Haare würden mich heute sicherlich stören.
Was ich sehr gruselig fand, waren die Schränke, mit den Haaren gefüllt. Und wenn man ein weiteres Mal einen Schrank mit Haaren untersucht, taucht ein Gesicht auf, richtiger Gruselfaktor.

11

Donnerstag, 24. November 2011, 21:20

Kapitel 1 gehoert so, daran kannst du nichts aendern. Wenn du das letzte Wrong End haben moechtest, muss du glaube ich den Klassenraum mit der Zeitung ignorieren. Sag mal hast du alle Name Tags gefunden? Mir fehlt einer.
Und das letzte Wrong End in Kapitel 2 hab ich auch nicht.

Bin aktuell in Kapitel 3 mit Yuka und weiss nicht wo ich mit Morishige hin soll. Hab erst mal ne Pause eingelegt und such spaeter weiter. Das Spiel ist schon spannend, aber auf Dauer wirds ein wenig zu viel fuer mich.^^""

Pericci

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12

Donnerstag, 24. November 2011, 23:11

Gut, dann muss ich das 1. Kapitel noch einmal spielen. Aber muss man dann wieder aus dem Krankenzimmer fliehen? Zwar habe ich es beim 2. Versuch geschafft, aber danach einmal nicht und dann wurde ich kein einizges Mal erwischt. Die Szene ist schon sehr stressig.
Mir fehlen sogar 2 Tags! Ich hatte schon gedacht, das Kapitel 1 noch einmal neu anzufangen und ein Brett anders zu setzen (vom ersten Klassenzimmer, indem man mit den Mädels startet) unten rechts. Nur ich weiß nicht, ob diese Stelle zu Beginn überhaupt existiert.

So, Kapitel 2 war echt stressig, dieser blöde Geist! So lief es bei mir ab:

  Spoiler Spoiler

Bei der Auswahl, die die Lehrerin treffen kann, habe ich mich für : Lass die Schüler in Ruhe entschieden. Danach ging es weiter mit Yoshiki und Ayumi ( ein wirklich süßes Päarchen). Beim ersten Mal im Raum mit dem Geist, konnte ich es natürlich nicht lassen, ihm in die Augen zu sehen. Tja, mein Wrong End. Im 3. Geschoß hat Yoshiki Ayumi befohlen, gegen ihre Bessesenheit anzukämpfen. Danach sollte es wieder in den Klassenraum gehen, aber auf dem Weg bin ich den Geistern ins Krankenzimmer gefolgt. Klaro, wir retten Mayu, dank den Tipps auf Suche nach den Mörder gegangen. Nachdem ich den Kopf gefunden habe, habe ich noch einen Abstecher an die Eingangstüre gemacht und Yoshiki ist ausgeflippt, aber ob das nun Folgen für ein Ende hat, weiß ich leider nicht, da mich danach der Geist erwischt hat. Naja, wieder geladen und den Körper der Puppe gefunden, schnell zu Mayu und......das Ende ist doch auch nicht gut! Und wer war dieser hässliche Kerl? Der ist für mich dieser Mörder.


Für mich war das 2. Kapitel heftig, da man sich nicht von dem Geist berühren lassen durfte. Mein Stein wurde zerstört, nachdem ich den Schalter in diesem Raum betätigt habe, indem sich auch vorher der Geist befand. Kann man da überhaupt ausweichen? Ist ja ziemlich eng dahinten.
Das 3. Kapitel mache ich heute nicht mehr...ich brauche jetzt Ruhe. :D

Edit: Danke Justy, nun habe ich noch 2 Wrong Ends für Kapitel 2 gefunden.
Habe heute mit dem 3. Kaptiel angefangen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pericci« (25. November 2011, 11:46)


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Freitag, 25. November 2011, 20:24

Ja, muss du, aber das ist gar nicht so schlimm. Ich komm aus dem Krankenzimmer immer ohne schaden raus,
wohl weil ich es schon so oft gemacht habe. xD
Doch, das Brett kann man im Flur auch unten setzen und da findest du eine Leiche. Ich denke, die ist es die dir
fehlt. Bei der letzten hab ich immer noch keine Ahnung. Habe das Kapitel nicht noch einmal gespielt.

Deine kleinen Zusammenfassungen finde ich gut zu lesen.^^

Zum hässlichen Kerl am Ende von Kapitel 2:

  Spoiler Spoiler

Ja, das ist der Mörder. Kizami sagt in Kapitel 3, dass der Mörder da mit einen Hammer bewaffnet
durch die Gegend latscht. Finds allgemein bemerkenswert, dass Yoshiki so viel aushält, der Ärmste wird
erst mit den Hammer geschlagen und dann durch die Schule geschleift und später bekommt er noch eine
rüber.^^""


Und an der Stelle mit den Schalter kann man den Geist ausweichen. Ich hatte auch keine andere Wahl.
Mein Power Stone ist dank meiner Dummheit kaputtgegangen und ich hatte keine Lust neu
zu laden, also bin ich so weiter dadurch. Mir ist der zerbrochen, als ich zu Beginn von den
Geist verfolgt wurde und einfach nach oben gelatscht bin, dann fiel mir ein, dass ich
da noch gar nicht hin muss und als ich umgedreht bin, bin ich direkt in den Geist gelaufen. xD

Übrigens das Kapitel 2 Wrong End mit den Klaviersaitendraht, als ich dass das erste mal sah, war
ich richtig geschockt. Ich hab das nicht absichtlich aktiviert, sondern wusste den richtigen Weg nicht.
Als ich das erste Mal aus der Eingangshalle raus bin, hat mich der Geist erwischt und danach bin ich
einfach mal ohne Ayumi aus dem Raum raus und konnte nicht zurück. Ich wusste das ich was
falsch gemacht habe, aber hab dann trotzdem weitergespielt.

Namen Tags Fundorte aufschreiben ist mir gerade zu umständlich, darum lasse ich es ganz,
aber ich werd mal zur Übersicht die bisherigen Wrong Ends aufschreiben, die ich kenne:

Kapitel 1:

  Spoiler Spoiler

- Wenn Naomi im Krankenzimmer von der schwarzen
Gestalt verfolgt wird, einfach so lange von ihr schnappen lassen, bis Naomis HP auf
Null gesunken sind.
- Ignoriere den Klassenraum mit der Zeitung komplett, der vor dem Naomi die Amerkung
macht, sie hat kein gutes Gefül bei dem Raum und danach beende das Kapitel 1 einfach
ganz normal.


Kapitel 2:

  Spoiler Spoiler

- Lass dich einfach von dem Geisterjungen fangen in der Halle oder aber
schaue ihm in die Augen in dem seltsamen Klassenzimmer.
- Sobald Ayumi austickt, folge ihr NICHT in die Eingangshalle, sondern gehe zurück
zum Anfangsklassenraum, um dort einen Schalter umzulegen. Im Anschluss geh
zurück in den Raum mit den Geisterjungen und leg den zweiten Schalter um.
- Bei der Szene vor den Toiletten, in der Ayumi wieder wirres Zeug zu reden
beginnt, lasse sie alleine und versuche die Treppen runterzugehen.
- Lese alle fünf "Victim's Memoir". Der erste Zettel ist vor dem Klassenzimmer
mit den Geisterjungen, wenn man den gelesen hat erscheint der Nächste,
an einem anderen Ort.


Kapitel 3

  Spoiler Spoiler

- Sobald die Szene kommt, in der Yuka Satoshi ihren Glückbringer geben
möchte, sag sie soll ihn behalten und schaue dann dem Geisterjungen in der Halle
in die Augen.
- Lese alle fünf "Victim's Memoir". Der Nächste Zettel erscheint immer erst dann,
wenn man den davor gelesen hat.
- Yukas Part: Lasse dich vom Geistermädchen schnappen oder aber verstecke
dich in der Jungstoilette, wenn Morishige hinter Yuka her ist.
- Gehe über diesen grünen seltsam geformten Schleim, solange bis Satoshis HP
auf Null heruntergesunken sind.


Kapitel 4

  Spoiler Spoiler


- Wenn man Ayumi spielt: Im Krankenzimmer. Sobald der Geisterjunge auftaucht, schaue ihm
in die Augen. Oder lasse dich später von Geistermädchen fangen, oder gib die Zunge dem
falschen Geistermädchen.
- Wenn man Satoshi spielt: Versage darin Naomi das Leben zu retten. Hebe sowohl Naomis,
als auch Seikos Handy auf und wenn im Krankenzimmer das Mädchen erscheint, rede mit ihm.
Danach das Krankenzimmer verlassen und erneut betreten, wenn es zur Auswahlmöglichkeit
kommt wähle "No", im Anschluss versuche das Krankenzimmer zu verlassen. [EXTRA END]
- Wenn man Satoshi spielt: Versage darin Naomi zu retten. Ignoriere die Handys und wenn
im Krankenzimmer das Mädchen erscheint, rede mit ihm. Danach das Krankenzimmer verlassen
und erneut betreten, die Auswahlmöglichkeit ist egal.
- Mit Yoshiki und Ayumi beim Pool: Wenn Ayumi in den Pool fällt, lasse die Zeit ablaufen.
- Mit Yoshiki und Ayumi beim Pool: Wenn Ayumi in den Pool fällt, schließe die Tür zur Pumpe
auf und aktiviere diese.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Justy« (26. November 2011, 16:52)


14

Samstag, 26. November 2011, 17:15

Hab Kapitel 5 gerade mit einem Wrong End beendet. xD
Hab wieder einfach ein wenig herumprobiert, also absichtlich die Auswahlmöglichkeit
genommen, die falsch klang, aber nicht erwartet, dass sich das Kapitel trotzem noch
so in die Länge zieht, bis wirklich das Wrong End eintritt.
Wie genau ich das aktiviert habe, weiß ich nicht, aber ich schreib hier mal auf was ich
gemacht habe/was passiert ist.

  Spoiler Spoiler


Am Anfang habe ich mich mit Yuka nicht von Kizami schnappen lassen und bin erfolgreich
entkommen. In der Szene mit Yoshiki und Ayumi, als Ayumi beschließt man soll zurückgehen,
habe ich mit Yoshiki mich dagegen entschieden und Ayumi alleine gehen lassen. Der Moment
war so toll, als Yoshiki damit rauskam, dass er Ayumi lieben würde. Dann kam ja der
Teil mit Ayumi sowie Satoshi und Naomi, wo man zwischen den beiden hin und her wechseln
konnte. Ich bin einfach random durchs Schulgebäude gelatscht und habe nicht alle Zettel
gefunden, also Nahos Notizbuchzettel und die Berichte von Kibiki. Weiß nicht ob das wichtig
war. Beim Rest weiß ich die Reihenfolge nicht mehr genau:
Satoshi und Naomi haben mehr herausgefunden, einmal Morishiges Handy gefunden und
durch die Aufnahmefunktion, wohl seinen Tod miterlebt, Kibiki und Nahos Leichen entdeckt,
dann war da der Moment in dem Ayumi verrückt wird und Naomis ID verbrannt hat. Ayumi
landet im Anschluss in einem Raum mit einen riesigen Pentagramm. Ein neues Erdbeben kommt, Yui
erscheint und wird getötet und Ayumi kann sich aus dem Zimmer retten. Ein wenig
später stößt sie auf Yoshiki, bei dem ich gar nicht richtig kapiert habe, was dem passiert ist...
Satoshi und Naomi finden mittlerweile ein Foto von der toten Yuka und Satoshi rennt davon.
Naomi findet ihn in einem Keller wieder, zusammen mit Yukas Leiche, allerdings scheint
Satoshi seinen Lebenswillen verloren zu haben. Naomi verlässt den Raum und trifft
Ayumi, die dreht ab und tötet Naomi. Als Ayumi aber erkennt, dass Satoshi auch verloren
ist und sie sich den Weg zurück verbaut hat, verzweifelt sie. Wrong End.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Justy« (26. November 2011, 17:20)


Pericci

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15

Sonntag, 27. November 2011, 14:19

Heute Morgen habe ich endlich das Ende des Spieles sehen können. Gestern Abend habe ich noch 2 Wrong Ends geschafft und heute habe ich es tatsächlich hinbekommen, mir von den 8 möglichen Enden 7 zu erspielen, die entweder Wrong Ends oder Extra End waren. Erst zum Schluss konnte ich das 5.Kapitel beenden, boah, das hat mich richtig aufgeregt. Naja, immerhin muss ich die Wrong Ends nicht mehr suchen, aber ich wollte unbedingt das richtige Ende sehen.
Und das Ende ist gemein, ich habe mindestens 5 Versuche bei der Flucht gebraucht, da ich zuerst nicht wusste, wohin ich muss und dann habe ich mich immer verlaufen. :D

Das Spiel ist so genial! Nachher kann ich mich noch um 3 Wrong Ends kümmern und dann die Extra Kapitel bearbeiten, wobei ich das erste schon gespielt habe. Die Story ist sehr spannend und überraschend, jedoch bleiben für mich noch eine offene Frage zurück.

  Spoiler Spoiler

Wieso hatte denn Sachicko denn nun einen richtigen Körper??? Ich glaube nicht, dass es im Spiel erklärt wird. Vielleicht hilft der Manga weiter?


Und zum guten Ende von Kapitel 5:

  Spoiler Spoiler

Ich war richtig gerührt, als Naomi die SMS von Seiko bekommen hat. Da sind mir auch die Tränen gekommen. Das Ende war wirklich schrecklich und ich hätte es mir nicht denken können, dass Naomi etwas mit ihrem Tod zu schaffen hat. Einige Sachen werden dadurch erklärt, wie die Stimme, die Seiko gegen Ende des 5. Kapitels hört, aber schrecklich war es schon.


Und ich hätte nicht gedacht, dass ein PSP Spiel so gruselig sein kann. Es gibt einige Szenen, in denen man gejagt wird und die setzen den Spieler richtig unter Druck. Vor allem, wenn der Jäger dazu noch ein irres Lied singt (3DSound und Kopfhörer), dann kommt man schon ins Schwitzen (KI-ZU-MI).!

@Justy: Danke^^ Aber ab Kapitel 3 war ich so unter Stress, dass ich schon wieder alles vergessen habe. Der Anfang war toll...aber gegen Ende war es wieder so schrecklich. Das ist eine tolle Idee, die Enden zu sammeln.

Und zu Kapitel 4:

  Spoiler Spoiler

Die Pool-Szene war richtig gemein. Vor allem das Ende, wenn man das Wasser ablässt. Arme Ayumi, die hatte es nicht einfach im Spiel. Da gab es so böse Enden für sie.


Welches Ende war für dich richtig schrecklich?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pericci« (29. November 2011, 19:46)


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