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Dienstag, 23. August 2016, 10:42

Nights of Azure 2: Bride of the New Moon

Auf GUST's Event haben sie den zweiten Teil von Nights of Azure vorbestellt. Gust typisch sieht das Design wieder wundervoll aus!











Zitat

The latest issue of Dengeki PlayStation has first details on Nights of Azure 2: Bride of the New Moon, Gust’s newly announced sequel for PlayStation 4 and PS Vita. The game tells a new story that intricately connects the emotions of three girls.

The game is produced by Keisuke Kikuchi and directed by Samurai Warriors Chronicle‘s Hiroshi Kataoka. Fatal Frame and Kagero series director Makoto Shibata is doing the scenario, and Production I.G.’s Junichi Fujisaku is supervising. Character design is by Yoshiku. This game will offer enhanced action, and introduces new systems that exceed the Servans system of the previous game.


Quelle: http://gematsu.com/2016/08/nights-azure-…5ip3iKGstkw6.99

Somnium

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2

Dienstag, 23. August 2016, 18:04

Ganz kurios, ich habe vor wenigen Tagen mal Teil 1 weitergespielt und mich gefragt: "Obs da wohl eine Fortsetzung geben wird?"
Die soliden Verkaufszahlen aus Japan scheinen wohl gereicht zu sein und man wird das ganze wohl nun als neue IP unter der Riege von Gust fortsetzen. Ich bin immer noch sehr angetan vom Vorgänger und finde es schade, dass das Spiel im Westen keinen richtigen Anklang fand (Meinungen hier im Forum waren ja auch alles andere als wohlwollend).

Da ich Teil 1 noch nicht durch habe wundere ich mich natürlich gerade etwas, völlig neue Charaktere zu sehen bzw. Charaktere, die ich noch nicht kenne. Sieht aber eindeutig sehr nett aus, bereits das Original macht ja schon einen hochwertigeren Eindruck als die üblichen Titel von Gust.

Zitat

The latest issue of Dengeki PlayStation has first details on Nights of Azure 2: Bride of the New Moon, Gust’s newly announced sequel for PlayStation 4 and PS Vita.


Mal sehen ob die Vita-Version wieder so ein unverschämter Rotz wird wie die von Teil 1. Kann mir nicht vorstellen das die Kritik diesbezüglich an Koei Tecmo/Gust so einfach abprallen wird. Für uns im Westen wird das sowieso keine Rolle spielen, leider. Zumindest gibt es diesmal keine 3 Versionen. Da die PlayStation 3 Version weg fällt, kann man sich bestens auf die PlayStation 4 und Vita Version konzentrieren.

3

Dienstag, 23. August 2016, 18:20

Mit dem Wegfall der PS3 wird man sich wohl noch mehr auf die PS4 versteifen, und das ja auch nicht zu unrecht, sodass ich eher schwarz für eine bessere Vita-Version sehe. Das ist bei GUST sowieso ziemliches Hit & Miss. Von grauenhaft bis solide ist da alles dabei. Das ist bei den Ateliers schon ein Auf und Ab. Der letzte, Sophie, lief z.B. wieder deutlich bescheidener als die Plus-Versionen davor, die zu uns trudelten und die hatten ja bereits ihre Mängel und schwankende, technische Qualität. Sophie hingegen trieb mich an die PS4, das konnte ich mir auf der Vita nicht mehr antun.

Aber ja, letztendlich für uns im Westen eh wurscht, weil sehr wahrscheinlich PS4 only.

4

Dienstag, 23. August 2016, 19:27

ROFL die Japaner werden aber auch nicht müde immer weiter Spiele anzukündigen. Ich habe Teil 1 noch nicht mal gespielt und Teil 2 wurde Heute angekündigt. :bigeye)

Das man sich nur auf die PS4 konzentriert (Vita bremst die PS4 kaum aus) ist schon mal ein gutes Zeichen. Ist die rothaarige eigentlich die neue Protagonistin?

Diag

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5

Dienstag, 23. August 2016, 21:27

artwork is wieder top, awa nights of azure is imo leider der uninteressanteren gust titel gewesen.. muss zugeben das mich der andere angekündigte titel wieder etwas mehr interessiert, was mich awa mächtig verwundert (und irgendwo anpisst) is wieder nix von tsuchiya.. passt wohl nicht in kt´s budgetplanung -.- wobei ich mir von ihm auch sehr nen psvr titel vorstellen könnte, awa trotzdem komisch ruhig.. und wenn nun 3 spiele in entwicklung sind, wirds wohl kaum noch platz für mehr geben

hatte in sophie auf der vita nur kurz reingeschaut, awa lief eig ganz ok soweit ich das gesehen hab.. eig würd ich mich auch über jeden gust vita titel freuen, awa dann fällt mir wieder ein wer publisher ist...

6

Mittwoch, 24. August 2016, 12:36

Damit hatte ich nun überhaupt nicht gerechnet.

Die Story/Prämisse klingt bisher wie eine 1:1 Kopie vom ersten Teil nur diesmal mit drei Damen. Von daher bin ich mal gespannt, ob und wie sich der Rest der Geschichte vom ersten Teil unterscheiden wird. Im Moment bin ich da völlig phantasielos...

Ich werde das aber auf jeden Fall im Auge behalten.

7

Mittwoch, 24. August 2016, 21:28

Also ich hab mich über die Ankündigung sehr gefreut und auch darauf gehofft^^ Der erste Teil hatte mir Spaß gemacht und bin auf die Änderungen, vor allem die Servans betreffend, gespannt^^
Ich hatte auch eher das Gefühl, das der allgemeine Konsens für dieses Spiel in Richtung durchschnittlich ok mit Ecken und Kanten und Potential ging. Leute die es nicht gespielt haben, schreiben oft so Dinge wie "Ich hab gehört es soll fürchterlich sein". Jedenfalls was ich so insgesamt mitbekommen habe.

Jetzt muss ich nur überlegen, ob ich auf die Lokalisation warte, oder wieder importiere^^
Aber ich freue mich, dass diese neue IP weiter genutzt und nicht links liegen gelassen wird.

8

Samstag, 3. September 2016, 20:52

Ich hab mich jetzt entschlossen, den zweiten Teil ebenfalls zu importieren^^
Mir fiel nämlich wieder ein, wie begeistert ich von der japanischen Premium Box war und wie enttäuschend ich die englische LE im Gegensatz dazu fand. Die ist ja nicht mal annähernd da rangekommen.
Von daher bestelle ich mir wieder die Premium Box und hoffe, sie ist genauso gut wie die erste bereits war^^
Zudem mag ich momentan nicht großartig waren. Bin irgendwie ungeduldiger als sonstXD

9

Donnerstag, 8. September 2016, 16:09

KT hat jetzt sogar schon die offizielle Ankündigung für ne Lokalisation rausgegeben^^

Die PS4-Version dürfte uns wieder sicher sein. Wie es mit der Vita-Version aussieht, muss man abwarten, aber ich würde darauf eher nicht hoffen.
Aber aus dem schlechten Vita-Port vom ersten Teil, haben die hoffentlich etwas dazugelernt^^

10

Donnerstag, 15. September 2016, 21:44

TGS Teaser:



Artwork und Musik sind schön :)

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Montag, 17. Oktober 2016, 12:48


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Montag, 17. Oktober 2016, 20:45

Nicht schlecht gar nicht schlecht. Ich sollte aber vorher erstmal den ersten Teil spielen ....

13

Mittwoch, 19. Oktober 2016, 19:31

Hatte den neuen Trailer noch gar nicht angesehen^^
Achja, ich freu mich auf das Spiel und auch was die Musik angeht, mach ich mir keine Sorgen.

Hikari

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Ivalice Award 2014 - Rollo Schlüsselschwert Usurpator Schattenperle Chocobo (golden)

14

Dienstag, 22. November 2016, 13:49

Nights of Azure 2 wurde auf Februar 2017 verschoben. Allerdings nutzt man diese Zeit wohl, um einen neuen Charakter einzuführen und Badeanzüge für die Ladies~
http://www.siliconera.com/2016/11/22/nig…-february-2017/

Und ich weiß nicht, ob das schon erwähnt wurde, aber Christophorus Arnice (in veränderter Form) werden auftauchen:
http://www.siliconera.com/2016/11/21/nig…us-game-arnice/

Da ich Teil 1 noch nicht beendet habe, muss nur noch trainieren und den Bosskampf machen, kann ich mir noch nichts darunter vorstellen.

UUUUND es gibt jetzt Bilder von Arnice:
http://gematsu.com/2016/11/nights-azure-…e-christophorus

Alushe's Outfit beim Development konnte nicht knapper sein.....hat in Teil 1 wohl nicht gereicht. XD

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Hikari« (28. November 2016, 12:52)


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Montag, 16. Januar 2017, 16:53

Leider ein weiteres Mal verschoben. Dieses mal sogar nur auf "2017", was mir schon Sorgen bereitet. Als Grund wurde wieder das übliche blabla von sich gegeben, man müsse die Qualität verbessern.
Wüsste zu gerne was bei Gust so los ist, aber ist ja bei denen normal, dass die Titel mind. einmal verschoben werden. Wie viele Projekte hat Gust denn momentan?

Mal ein seltener Fall, bei dem mich eine Verschiebung etwas nervt, da ich mich schon darauf gefreut hatte.

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