Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »silvina« (4. September 2010, 18:13)
Nicht ganz zu unrecht, wie man selbst als alter FFXI Spieler und generell als "Fanboy" eingestehen muss! SE hat eine Menge Dinge implementiert die den Spielern das "spielen" vermiesen wird. Es wurden sehr viele Entscheidungen bezüglich des Spiels getroffen die einfach nur dämlich zu nennen sind aus sicht der Spieler.Ich lasse erstmal Bilder sprechen ^^
Schreiben werde ich hier glaube ich erstmal keine Berichte weil meine Positive Sicht auf das Spiel wohl eh von ein paar Miesmachern zerfetzt wird.
Aber hey, das soll doch ein Spiel werden dass auch Spass machen soll - wo und wann wollte SE den Implementieren? Es ist klar dass in einer Beta nicht alles drin sein kann, aber solche Dinge wie das Crafting System, das Angeln, das Sammeln und Holzhacken sowie die Mienenarbeit...wer zum Henker kommt auf solch verschrobene Ideen? Ja sogar ganze Klassen daraus zu machen, welchen Sinn hat das? Mal ganz davon abgesehen dass es ultra umständlich ist, nervtötend und super Zeitaufwendig. SE wollte doch das Spiel casual freundlicher gestalten aber sie bleiben jede Erklärung schuldig wie diese Systeme bitte casual freundlich sein sollen. Das ist halt der widerspruch in sich.
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Zitat von Zyanide:
Da hat man ein supulus System, welches es mir lediglich 8 Std. die Woche erlaubt mit einem Job EXP zu machen - anschliessend erhalte ich einen malus der bis auf 0 herunter geht. Sowas hats noch nie gegeben, ist das Next-Gen? Oo
Also ich bin quasi gezwungen den Job zu wechseln, damit ich in der Woche noch EXP machen kann...sofern ich 8 Std. gespielt habe. Da ich dann jedoch keine Freibriefe mehr habe (48h cooldown) wird das echt langweilig - denn ausser grinden geht dann ja nichts mehr. Man kann ja auch die Story spielen - dummerweise geht die nicht weiter bevor man nicht einen gewissen level erreicht hat
Natürlich hab ich die;Du hast nicht wirklich ne Ahnung wie das "Fatigue" System funktioniert oder?
Zitat
Zitat von Zyanide:
Da hat man ein supulus System, welches es mir lediglich 8 Std. die Woche erlaubt mit einem Job EXP zu machen - anschliessend erhalte ich einen malus der bis auf 0 herunter geht. Sowas hats noch nie gegeben, ist das Next-Gen? Oo
Also ich bin quasi gezwungen den Job zu wechseln, damit ich in der Woche noch EXP machen kann...sofern ich 8 Std. gespielt habe. Da ich dann jedoch keine Freibriefe mehr habe (48h cooldown) wird das echt langweilig - denn ausser grinden geht dann ja nichts mehr. Man kann ja auch die Story spielen - dummerweise geht die nicht weiter bevor man nicht einen gewissen level erreicht hat![]()
Die Begründung des ganzen von SE war, dass man damit den Casuals die Möglichkeit geben will schritt zu halten