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61

Mittwoch, 25. August 2010, 12:04

was ich mich noch frage ist, das rüstungen ja auch eine lvl angabe haben, zb. ein Körper teil, Lvl 20..... warum konnte ich das mit lvl 12 anziehn? check ich nit.

Soweit ich das verstanden hab, werden die vollen Boni erst mit dem optimalen Rank (hier 20) aktiviert.

Wo hast du das denn gelesen? Ich habe gehört, dass es ein Programmierfehler ist.
1. Ist es nur möglich Autorun in der Stadt zu aktivieren?

Nein?
2. Sobald ich mir beim Npc Freibriefe/gildenbriefe geholt habe, kann ich mich zum Camp porten. Geht das auch umgekehrt? Sofern ich alle Briefe abgearbeitet habe? Oder muss ich jedes mal zu Fuß laufen?

Ja, ein Aetheryte Crystal steht auch in Limsa.
3. Die Attributpunkte: Kann ich diese auch komplett zurück setzen? Also nicht nur vom letzen Lvl up, sondern generell alle? Falls man sich mal verskillt hat

Ich denke, ich hatte schon mal mehr als sechs Punkte zurückbekommen.
4. Ich wusste nicht, wie ich die Mini Map aktivieren soll lol >.< Die große Map ja, aber die kleine hrmpf... bestimmt ganz einfach

Ich wusste gar nicht, dass man die ausschalten kann. Bei mir war die immer da.
5. Was ich leider nicht testen konnte: Wird es wieder eine Auto translate Funktion geben?

Ja, die gibt es schon. Funktioniert auch genau so wie in XI.

@Mighto:
Hast du jetzt doch Rang 10 erreicht? :P

Mighto

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62

Mittwoch, 25. August 2010, 12:06

Ja :P einen Tag vor Betaende hab ichs dann doch noch geschafft endlich die zweite Mission anzunehmen XD

Sephiroth

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63

Mittwoch, 25. August 2010, 13:07

Zitat

Gut funktionieren? Das System hat bei 50 Beta Retainer funktioniert. Bei 1000+ wird es nichtmehr funktionieren.
Glaubst du es wird spaß machen Stunden durchzusehen und Preise zu vergleichen und das mit ewiger Ladezeit und umständlicher UI?
Desweiteren kann man Items nur suchen, wenn man sie vorher auch besitzt.
Dazu keinerlei Shoptitel, keiner Sortierung. Wie viel Glück brauchste dann überhaupt einen zu finden, der zufällig deinen Retainer anklickt und die Items hat die du brauchst?
Dazu wirkt das "1 free Retainer Cap" gegen jegliche freie Einteilung der Marktplätze die Spieler machen könnten.
Und vor allem mit einem Cap von 50 Retainer pro marktplatz. Das heisst ist man nach 3-4 Stunden halb durch, darf man eh von vorne anfangen.


SE hat in einem weiteren Interview gesagt dass sie zu Anfang des Spiels kein Auktionshaus einfügen werden, dies jedoch im weiteren Verlauf des Spiels der Fall sein kann. Das Marktviertel wird neben dem Auktionshaus seinen festen Platz haben, so wie die Spieler es auch in FFXI gemacht haben.

Zitat

Die Antwort war: Es ist derzeit nicht geplant, doch sie gucken mal. Ist nichts mehr als ein Versuch zur Besänftigung.


Genau das hab ich doch geschrieben :rolleyes: Das sagt SE jedesmal und haben es dann auch umgesetzt. (Kampfsystem)

Zitat

Im Jahr 2000 hät mir das Spiel auch gefallen. Aber ausser der Grafik gibt es in dem Spiel keinerlei Neuerungen.
Sogar das "Gildensystem" bietet weniger Informationen/Nutzen als das Standard Chatsystem (ja, chatsystem) von WoW...

An sich ist die Linkshell in FFXIV ja nichts mehr als ein eigener Chatchannel, der nichtmal eine onlineanzeige beinhaltet....


Die Linkshells wurden erst in der Beta Phase 3 eingeführt und das auch nur in ihrer einfachsten Form. Man konnte in der Beta auch keine emotes per "/xxx" eingeben und auch auf "/tell" konnte man nicht mit der "alt+r" Funktion antworten, alles Dinge die später erst eingefügt werden weil sie für die Basis des Spiels nicht grundlegend sind.

Und ich hab das schonmal gesagt, viele "moderne" MMOs bedienen sich heute noch an Systemen der MMOs der älteren Generation. (Ragnarok Online hatte schon viele Funktionen die man heute in WoW vorfinden kann) Wieso ein System welches funktioniert also weglassen oder komplett ändern?


FFXIV bietet in seiner Beta bereits sehr viele gute Sachen, dass das Spiel noch macken hat ist doch eh klar.

Das Charakterdesign ist super. Die Bewegungen der Charakter sind flüssig und sauber. Die Umgebungen sehen einfach toll aus und die Musik untermalt diese perfekt. Desweiteren ist das Kampfsystem in FFXIV einfach gut gemacht.



Zitat

Wo hast du das denn gelesen? Ich habe gehört, dass es ein Programmierfehler ist.


Hab ich nicht gelesen :D Wurde mir ingame von einem Freund erzählt :P

64

Mittwoch, 25. August 2010, 16:48

Also das einzig negative was ich bisher mitkriegen konnte war ein Clippingfehler auf der Brücke und das beim Abholzen manchmal da steht der Fisch hat sich losgerissen. Sonst bin ich bisher von dem Spiel begeistert, was nicht viel sagt da ich das letzte mal XI gespielt hatte als dieses noch in der Beta steckte. xD

65

Mittwoch, 25. August 2010, 17:19

die letzten Stunden der CB nahen... und ich zock immernoch... ich suche immernoch ein paar faustwaffen, aber der einzige Gehilfe der sie im angebot hat, hat sie für 40'000 gil drin... wenn ich wüsste wer das wäre, gibts gleich ignore....

jut, dann wollt sich selber nochmal bissel craften, man braucht für Bronze-Schlagringe

1Bronze Barren, 1 Büffelhaut 1 Büffelhautstreifen.

klingt easy.

kukste auf der beta seite bei den rezepten.

1xBronze barren = 6Bronze Nuggets

1 Bronze Nugget = 3Kupferklumpen, 1Zinnklumpen.

klingt einfach oder?

nur blöd, das man dan lesen darf "das rezept scheint nicht zu stimmen"..... DARN :angry[

das gleiche mit Büffelleder, man kann zwar Büffelhaut kaufen, aber wie bekommt man daraus Büffelleder? sowas finde ich zum kotzen, da würde ich SE gern ans schienbein tretten dafür...

bin lvl 15, und laufe noch mit lvl1 Faustwaffen rum... da bekomm ich krämpfe.



edit: hab noch ne entdeckung gemacht, hatte plötzlich wieder Qs beim fritzen... dann hab ich mal im internet bissel geschnüffelt, die Qs haben eine 48h CD bis ich wieder annehmen kann. ist das nur in beta so? oder planen die das auch für live? und was ist mit diesen andern Erlässen? es gibt ja Gefechts,und Sammler dingens, dann noch ein 3tes (name vergessen) is das normal das nix drin ist?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Drakoon« (25. August 2010, 17:32)


66

Donnerstag, 2. September 2010, 12:53

Jahhh hab grade die ersten Mogrys gesehen. xD Sowas von niedlich sehen die diesmal aus und der Anfang von Gridanna ist schonmal nur zum lachen. xD Der Introsong ist auch sehr schon eingefügt nicht als ganzes sondern wie das Echo des Waldes in dem man sich bewegt (Sequenz). Schade das ich kein Bild gemacht habe das kam zu überraschend. Mogrys Mogrys Mogrysssss. xD

67

Donnerstag, 2. September 2010, 13:10

Laggt es im Moment auch so bei euch? Man Char bewegt sich die ganze Zeit nur ruckartig. Das war in Beta 3 nicht der Fall. An den Grafikeinstellungen kann es nicht liegen, egal ob minimum oder medium etc. das Spiel laggt . Die ganzen NPCs und Spieler werden auch immer recht spät auf meinem Bildschirm angezeit. Ist das bei euch auch so oder sollte ich mal bei den Verbindungseinstellungen was überprüfen?

Mighto

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68

Donnerstag, 2. September 2010, 13:11

Dafür ich umso mehr XD ich bin ein Screenshot tasten Spammer.

Hab in der Open Beta jetzt mal in Gridania angefangen. Bei Relase wirds Ul'dah aber ich will mir nicht den Spass des neuen nehmen und bei Release lieber mit was ganz neuem beginnen.

EDIT:
Ja das laggt bei mir auch so. Lass sie erstmal nen paar Tage die Server richtig einstellen auf die Masse an Leuten und dann läufts auch wieder flüssig. War an den ersten Tagen der Beta 3 genauso
»Mighto« hat folgendes Bild angehängt:
  • ffxivgame 2010-09-02 10-21-53-55.jpg

69

Donnerstag, 2. September 2010, 13:21

Ah das beruhigt mich :D dachte schon, an meinem system stimmt was nicht. sag mal, wie machst du die screenshots? enn ich es mit druck und paint probiere, krieg ich nur ein schwarzes bild.

Mighto

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Donnerstag, 2. September 2010, 13:24


71

Donnerstag, 2. September 2010, 13:27

Lags zwar weniger da ich das ambient conclusion rausgenommen habe, aber es mich grade einmal rausgehauen.

Mighto

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Donnerstag, 2. September 2010, 13:33

Ich weiss immer noch nicht so genau was Ambient Conclusion eigentlich machen soll

73

Donnerstag, 2. September 2010, 13:59

Ich weiss immer noch nicht so genau was Ambient Conclusion eigentlich machen soll


Bisher nur den Rechner langsamer machen. xD Wirklich unterschiede konnte ich damit bisher bei max Details nicht sehen. Es ist zwar spielbar aber ich habe es lieber ohne ruckeleinlagen daher habe ich es dann rausgenommen. Die Gebiete sind eh schon traumhaft genug, da stört mich die eine Einstellung nicht wirklich. ^^ Ich muss sagen die Flucht vor dem Waldschratt sah im Trailer damals erschreckender aus, das dass jetzt so ne Lachnummer war kam erstmal überraschend und die beiden Himmelsstürmer scheinen eh irgendwie einen Klatsch zu haben. Was das Schiff ist in tausend Einzelteile zerschellt und du wolltest noch bis zum Aufprall warten. xD

Ich schätze mal Uldana wird dann der Straßenumzug der Einstieg sein würde sich zumindest mit dem Trailer decken da ja die anderen beiden Starts ja auch im Trailer vorkamen. ^^

Tummelt sich eigentlich noch wer grade auf dem Lindblum Server rum. Mich findet man unter dem Namen Valeria Alestera. ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Fayt« (2. September 2010, 14:28)


Mighto

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Donnerstag, 2. September 2010, 14:38

Habe jetzt in der Open mal in Gridania angefangen. Da ich Vorhabe Ul'dah im Release zu nehmen will ichmir die Vorfreude des Entdeckens nicht schon in der Beta kaputt machen
»Mighto« hat folgende Bilder angehängt:
  • ffxivgame 2010-09-02 10-21-09-79.jpg
  • ffxivgame 2010-09-02 10-12-54-30.jpg
  • ffxivgame 2010-09-02 10-23-41-57.jpg

75

Donnerstag, 2. September 2010, 14:40

Das wo er merkt das er in der Luft hängt haste natürlich nicht fotografiert.^^

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