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166

Montag, 6. September 2010, 01:33

Es geht hier nicht um ein vereinfachtes System, sondern um die tatsache das WoW es sehr gut geschafft hat, den Spieler vom entstehen seines Charakters bis zum Maximallevel mit Quests durch die Welt zu führen und zu motivieren. Natürlich hat man dabei Monster getötet, aber die Quests waren so geschickt gemacht und mit Story und Gebieten verwoben, das man bei seinem ersten Charakter nie das Gefühl hatte "son langweiliger mist, ich Grinde hier ja nur rum". Und darum geht es, die Illusion, etwas sinnvolles zu tun. Und offensichtlich versagt FF14 zumindest in diesem Aspekt. Wenn das so bis zum Release bleibt und es auf stupides rumgrinden hinausläuft, ja dann hätte sich FF14 hier in der tat etwas von WoW abschneiden sollen.

Sephiroth

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167

Montag, 6. September 2010, 01:40

Ach für irgendeinen NPC in der Pampa 10 Wölfe zu töten ist also "schön" verpackt und eine sehr geschickte quest? Glaub ich kaum.

Okay, ab Wotlk muss ich aber zugeben dass die meisten Quests teilweise sehr schön und geschickt gemacht worden sind und einem wirklich das Gefühl geben: "Hier passiert was schreckliches"...

168

Montag, 6. September 2010, 01:50

Entschuldige dass ich wieder dich quote - doch für dich verbietet sich jegliche Kritik an dem Spiel ;) Nicht falsch verstehen, auch ich habe FFXI gespielt, jahrelang, bin seit gut 20 Jahren etwa "drin" in der Materie Final Fantasy und man darf wirklich ruhigen Gewissens Kritik äussern wo sie angebracht ist :)

Zitat

..ich muss sagen dass ich die Steuerung in XI schon viel besser fand als die in WoW, und darum fällt mir der Einstieg in dieses Spiel natürlich umso leichter..


Die Steuerung ist grottig. Entweder Gamepad oder garnix, scheint es zu heissen. Wäre sie doch nur so wie in FFXI wäre alles wunderbar. Man bräuchte absolut keine Maus mehr. Leider hat SE die Kamerasteuerung von den Pfeiltasten abgezogen und auf die Maus verlegt - oder auf Tasten die kein normaler Mensch wählen würde ><. Es ist auch nicht möglich die Kamerakontrolle wieder an die Pfeiltasten zu binden leider. Ich hoffe ja dass sie es wenigstens optional möglich machen, dann hätte man Movement und Kamera wieder in einer Hand.

Zitat

Und davon abgesehen kann man die Guildleves auch in einer Gruppe machen, selbst dann wenn man die Quest schon erledigt hat, oder man reist wie Silv schon schrieb zu den anderen Städten.
Aber ganz ehrlich: Was macht es für einen Unterschied ob man durch eine Quest "grindet" oder ob man einfach so die Monster "grindet", weil so toll sind die Belohnungen nun auch wieder nicht. Im Endeffekt kommt es doch immer auf das Selbe hinaus: Man "grindet".


Wenn Du mal schaust während Du ein Guildleve machst; die Monster haben oftmals einen roten oder orangefarbenen "DOT", das heisst sie wären eigentlich tough oder very tough - sind aber dennoch schnell erledigt. Man erhält auch dementsprechend EXP für diese Mobs. Ausserhalb der Guildleve würde man Mobs mit diesen Dots nicht schaffen solo. Also bleiben nur die blauen dots oder mit Abstrichen die grünen, ohne selfheal würde ich z.b. grüne Funguar nicht unbedingt empfehlen - sogar die blauen können hin und wieder ziemlich reinhauen (Gift).

In einer Gruppe Guildleve zu machen, so haben wir festgestellt, lohnt sich garnicht. I.d.R. stirbt bei höheren Schwierigkeitsgraden schonmal eher jemand und das zieht die Belohnung auf beinahe null herunter. Die Items, die es manchmal zur Belohnung gibt, bekommt auch nur der der das Guildleve gestartet hat. In Punkto EXP hat man ebenfalls dicke Einbussen hinzunehmen. Am effektivsten sind die Guildleve wenn man sie alleine macht, natürlich nicht so gesellig...
Das ist auch ein Manko am Spiel - das sooft zitierte Gruppenspiel sollte eigentlich gefördert werden, aber in der Realität ist davon nichts zu merken. Möglicherweise kommt das später noch.

Nochmal kurz @ fatigue System: die Infos JP/engl/deutsch sind so verworren wie das system selbst - wenns so ist wie beschrieben, wovon ich mal ausgehe - dürfte das in der tat eine Weile dauern bis man es merkt. Ich bilde mir ein dass ich es bereits merke (lvl12 in 3 tagen). Es ist ja auch nicht DER Punkt, sonder nur einer in einer ganzen Reihe von Dingen die einfach so nicht i.O. sind.
Das Spiel gefällt mir optisch gut, sehr gut sogar (abgesehen von der unvermeidlichen PS3 limitation) - aber es gibt ein paar dicke Kröten zu schlucken, das muss doch selbst dem grössten "Fanboy" auffallen irgendwann... auch als Fansite Betreiber darf man Kritisch sein, sollte man sogar wenn die Community einem anlass dazu gibt. Schaut man mal über den grossen Teich oder einfach in andere Foren merkt man schnell dass das feedback nicht immer positiv ist. Vor allen Dingen wäre es falsch sich angegriffen zu fühlen, weil jemand Dinge kritisiert die weltweit stark diskutiert bzw. kritisert werden - das ist ja nicht zu leugnen.

Ich lasse mich immer gerne eines besseren Belehren, doch dann bitte schlüssig und mit Argumenten - das was SE als Begründung oftmals anführt ist ziemlich schwach und auch mit "RMT counter measures" nicht immer ausreichend erklärbar. Es einfach so hinnehmen, könnte man machen, aber solange sie feedback möchten bekommen sie es auch, natürlich auch das negative. Ihr geht hier aber recht "picky" zur Sache und seht oftmals nur die positiven Aspekte die zweifellos ebenfalls in Hülle und Fülle vorhanden sind.
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Sephiroth

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169

Montag, 6. September 2010, 02:03

Ich bin mir schon bewusst dass FFXIV viele schwächen noch hat, dies aber normal für ein MMORPG in seinen Anfängen ist, meiner Meinung nach.

Ich persönlich mag das Guildleve System im moment auch überhaupt nicht, weshalb ich auch nur die ersten 4 gemacht habe und danach einfach Mobs "gegrindet". Das Guildleve System in seiner jetztigen Form wird so nicht lange überleben, es war zwar nett gedacht, jedoch schlecht umgesetzt.

Ich habe das Spiel auch schon mehrfach kritisiert, weil dazu ist die Beta schlussendlich auch gedacht. Kritik und Hinweise von Spielern auf Fehler / Bugs. Wäre das Spiel perfekt, bräuchte man keine Beta ...

Aber bei der Steuerung lass ich eben nur ungern mit mir Reden ;) Ich finde sie so einfach in Ordnung (auch mit der Tastatur, da ich nicht finde dass die Kamera jetzt so umständlich zu bedienen ist).

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Montag, 6. September 2010, 02:20

Hört doch einfach mal mit dieser Hexenverfolgung auf...
Sephiroth hat einen spielbefürwortenden Standpunkt geäußert. Wenn ihr den Punkt in Frage stellen könnt, ok, aber hört doch endlich mal auf Fanatismus und Verblendung hier durch den Raum zu schmeißen D:
Im Gegenzug ist Tydus weder Betatester noch Entwickler bei SE, also hat er auch bei weitem nicht genügend Einfluss um aus dem Nichts einen WoW Klon zu schaffen D:

Die Diskussion kommt sowieso immer wieder auf sobald'sn neuen Member gibt, isja ok aber den Standpunkt pro/contra wird bei sich, sowieso keiner ändern.

Also probierts doch mal ohne Fanatismus und Klonen, dann kann ich als Leser auch besser Fakten wie:
Es ist auch nicht möglich die Kamerakontrolle wieder an die Pfeiltasten zu binden leider.
aus den Posts filtern, weil das letztendlich für mich das kleine Mosaik seit Monaten ist, das mir verständlich macht warum die Steuerung so mies sein soll...

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171

Montag, 6. September 2010, 03:36

Weils soviel Spaß macht, noch ein paar Fotos. Aber diesmal von dem vernachlässigten Stadtstaat Limsa Lominsa!

Chocobo, Chocobo!


We want you!


Auf zu den Waffen!


Schick, schick :)


Ob ich darüber schwimmen kann?


Yay!

172

Montag, 6. September 2010, 06:15

Oben tobt ein Sturm und Judgi macht weiter lustig Bildchen :D
Hehehe scheint dir heute Spaß gemacht zu haben beim spielen.


@Kritik-Topic:

Kritik am Spiel ist gerade jetzt erwünscht ... ja sogar gefordert.
Es gibt viele Punkte im Spiel mit dennen ich mich einfach nicht anfreunden kann.
Das fatigue-System ist zwar lobenswert (wenn man es mit der rosaroten Brille betrachtet),
doch im Endeffekt ist es eine pure Verarsche! Ich zahle den vollen Preis, also will ich keine künstlichen Einschränkungen.

Die Steuerung ist zwar nett gemacht, doch das soll der Release für den PC werden und nicht für die PS3!
Wer zum Teufel hat ein Gamepad am PC?

Auch die doppelten Namen sind eine sehr nette Idee, doch jetzt muss man noch mehr tippen um jemanden anzuschreiben...

Das sind Punkte die SE genannt werden müssen, damit sie behoben werden. Wenn SE sie nicht behebt, verliert das Spiel an Spielspaß und beim nächsten großen Add-On von WoW (kommt ja 1 Monat nach FF14) wandern die Spieler eben zum besseren Spiel. (was nach dem momentanen stand der Dinge WoW noch ist)

silvina

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173

Montag, 6. September 2010, 06:24



Die Steuerung ist zwar nett gemacht, doch das soll der Release für den PC werden und nicht für die PS3!
Wer zum Teufel hat ein Gamepad am PC?




die gesammte japanische Community zum beispiel

174

Montag, 6. September 2010, 08:28

Moinsen ;)
Hatte ja gestern schonmal nachgefragt, aber irgendwie ging das nu irgendwie in der nachfolgenden Diskussion irgendwie unter ^^
An diejenigen, die schonmal FF XI gespielt haben: gibt es dort inzwischen sowas wie eine fixierte Kamera, die sich mit dem Spieler mitbewegt, oder muss man die dort auch noch so wie hier die ganze Zeit mitbewegen?
Kann sein, dass es nur gewöhnungssache ist, aber die Steuerung geht mir da mitm Gamepad immer auf die Nerven, wenn ich versuche die so als 3rd-Person-Modus zu benutzen und ich mein Charakter dann irgendwo drehen muss und erstmal nicht mehr sehe, wo der Charaker nun hinläuft.
Ansonsten ist die Steuerung mitm Gamepad ja ganz ok ;)

175

Montag, 6. September 2010, 10:06

@Sephi

versteh mich nit falsch, ich will kein WoW clon, und ich will möglichst wenig Community von WoW in FFXIV haben.. hab meine 4 jahre erfahrungen gemacht mit WoWler.

aber zwischen stupides grinden (wie AION und zurzeit hier) und Grinden mit sinn (mit Guildleves) ist einfach ein psychischer unterschied :D

und nochmal zurück zu kommen wegen der steuerung.

alle haben rumgeheult wegen der hohen anforderung, und die meisten müssen ihren PC aufstocken, aber in zeiten von 6cores und 2gb Grafikkarten, ises normal das auch die spiele besser sind und höhere anforderungen haben. die zeiten das man spiele auf 2 core und 256mb grafikkarte und 2gb ram auslegt.. SIND VORBEI, genau gleich wie mit der steuerung.

nur weil die "älteren" mmos mit maus/tastatur spielbar sind, heisst das nicht das in zukunft ALLE spiele so spielbar sind bzw so augelegt sind.

gewöhnt euch an die steuerung mit maus/tastatur oder spielt es mit gamepad. wenns einem nit passt, es zwingt ihn keinen zum kauf und spiel von FFXIV

ich persönlich finds cool mit gamepad, gemütlich in den sessel lehnen relaxen, und zocken. :rofl)

Mighto

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176

Montag, 6. September 2010, 11:41



Die Steuerung ist zwar nett gemacht, doch das soll der Release für den PC werden und nicht für die PS3!
Wer zum Teufel hat ein Gamepad am PC?




die gesammte japanische Community zum beispiel


Und ich zum Beispiel. Ich spiele auch am PC durchweg nur mit Controller.

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177

Montag, 6. September 2010, 12:53

Soloplay spiele ich XIV imo mit Ps3 Controller, aber sobald ich ne Grp habe oder viel schreiben muss wechsel ich auf Tastatur only... Nervt, finde Tastatur only nicht komfortabel (Controller schon eher, auch wenn ich da nicht so schnell reagieren kann, aber XIV ist ja eh eher... Nunja, gemütlich.) genung, aber es ist nunmal für mich nötig wenn ich gescheite Sätze tippen möchte.

Deswegen wäre mir eine umgänglichere Tastatur STeuerung lieber.

178

Montag, 6. September 2010, 13:29

Ich könnte MMOs nicht mit Gamepad spielen. Ständig zwischen Tastatur und PAd zu wechseln wäre für mich ein Alptraum.
Kombi mit Maus ist noch OK, wenn die Steuerung gut ist. Doch rein Gamepad könnt ich nie machen.

179

Montag, 6. September 2010, 13:43

Auch die doppelten Namen sind eine sehr nette Idee, doch jetzt muss man noch mehr tippen um jemanden anzuschreiben...

SE hat sich der Sache schon angenommen. Man soll bald festlegen können, wen man mit einem bestimmten Vornamen meint, sodass man nur noch den eintippen muss.
So weit ich weiß, gibt's das System aber noch nicht.

Weiß eigentlich jemand, wie man von AoE auf single target umschaltet, ohne mit der Maus darauf zu klicken? Ist schon umständlich...
Und das an- /abzuschalten ist schon essenziell für 'nen CON.

Judge

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180

Montag, 6. September 2010, 13:52

Wie war nochmal die Zurückwhisper Funktion?

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