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TheDarkOpheliac

Blitzballer

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Victory Fanfare Chocobo (weiblich) Peridot Lapislazuli Vertrag mit dem Teufel

91

Samstag, 23. Juli 2011, 22:38

Pro:
>Kampfsystem (hab zuerst nicht durchgeblickt weil´s so viel ist aber man gewöhnt sich dran)
>Grafik (ist auch auf einem älteren Fernseher super anzusehen)
>charakterliche Weiterentwicklung der Figuren im jeweiligen Fortschritt der Story
>Soundtrack
>bin als Einzige der Überzeugung, dass das Chocoboküken einen Waffenschein braucht?
>Kristarium
>Story

Contra:
>viel zu kurz
>keine Interaktionsmöglichkeiten in den jeweiligen Städten(wie Shops/NPC´s etc)
>zu linear
>die Karte ist Mist, jenachdem in welche Richtung man geht dreht sie sich- total verwirrend und man verliert leicht den Überblick
>Game Over wenn Teamanführer stirbt
>Keine Nebenquests im Spiel an sich


Ich mag FF-XIII schon sehr aber an den kompakten 12. Teil kommt es nicht ganz ran =(

92

Dienstag, 11. Oktober 2011, 00:40

mir geht das ewige crystariumpunkte sammeln aufn keks xD im 5 level sind erst alle mit 30000 punkten und dann plötzlich mit 60000!!!
und da ich die ganze Zeit auf der Archylte Steppe bin, finde ich dauert das zu lang - wobei ich nur level weil ich noch wenigstens über 50% trophäen haben will xD (hab 3 games und alle unter 50%... voll peinlich XD)
aber es nervt derbe find ich- was ich noch mieß finde is, dass man trotz 15000-20000 TP und fast 2000 Angriff zu schwach is für manche Klasse A missionen- und das alle möglichen Trophäen aufeinander aufbauen!!!
haste nich das ganze crystarium voll, kannste nich dieses Riesending auf der Steppe besiegen und selbst dann nich so einfach
machste das nich, kriegst du jenes nich, hast du jenes nich kannste dies und jenes nich machen- kannste nich den letzten missionsboss besiegen
haste item XY nich haste item XY nich kriegste keine trophäe und kannst den endboss auch nich schnell genug besiegen..

wisst ihr was ich meine?- trotz Kauderwelsch?! XD
einfach bekackt finde ich das! ;_;

ansonsten find ich alles ok
obwohl ich das kämpfen jetz am ende ziemlich langweilig finde-
erst muss man immer total hin und her schalten kriegt bei den Espern nen halben Herzinfarkt
und dann nach eigentlicher Story drückst du nur noch X
da hätte ich gern ne aktive Steuerung wie in KH oder so
das is nich so langweilig und man kann den Angriffen mal aktiv ausweichen und nich drauf hoffen oder sonst was >_>

hoffe XIII-2 macht mehr spaß :conf/
Pull the f****** trigger! :P :kochin/ :rofl) ?(


93

Samstag, 10. Dezember 2011, 03:27

erst muss man immer total hin und her schalten kriegt bei den Espern nen halben Herzinfarkt
und dann nach eigentlicher Story drückst du nur noch X
TOP! :rofl)

Ich machs kurz:

+Grafik
+Sound (Musik)
+überwiegede "Hirn-aus" Unterhaltung für den Feierabend
+ Chocoboo KÜKEN!


-meist eintöniges Monster kloppen
-Shiva-Moped und andere Transformer verunstaltungen der Beschwörungen (auch wenn Sie zum Setting passen irgendwie lächerlich)
-ich will Vanille Heiraten ;(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Martyn89« (10. Dezember 2011, 04:05)


94

Donnerstag, 15. Dezember 2011, 13:15

Bei mir siehts so aus:

Pro:
-tolle Grafik
-tolle Charaktere
-gute Story
-tolle Esper
-tolle Musik


Contra
-eintöniges Kristarium
-eintönige Karten
-Keine Dörfer und große Städte
-schlechtes Kampfsystem
-keine Nebenquests


:D
Warum geht Ganondorf nicht ins Internet?










Weil dort zu viele Links sind :laughing)

95

Donnerstag, 15. Dezember 2011, 13:40

Interessantes Thema. Mach ich doch glatt mit.

FFXIII Pro:

- Gute Grafik

FFXIII Contra:

- Story
- Charaktere
- Deren Entwicklung
- Kampfsystem
- Crystarium
- Lineares Gameplay
- Sidequests
- Beschwörungen
- Begehbare Welt

Allen oben aufgeführten Punkten kann das Attribut "Scheiße" hinzugefügt werden.

96

Donnerstag, 15. Dezember 2011, 21:32

Dir nerft ja alles an dem Spiel außer der Grafik... :/
Warum geht Ganondorf nicht ins Internet?










Weil dort zu viele Links sind :laughing)

Ice Effect

Chocobo Ritter

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97

Samstag, 24. Dezember 2011, 16:40

Bei mir siehts so aus:



Pro:

- Lightning
- Fang
- Grafik



Contra

- Kristarium
- Linearität , Schlauch Gegende
-Keine erkundbaren Städte
- Story
- zu kitschig
-keine Nebenquests,
- keine Secrets
- Vanille, Hope, Snow, und der Rest der Crew -__-
- SOund
- Transformer Beschwörung sind zu nichts zu gebrauchen

Souji xD

Frischling

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98

Mittwoch, 28. Dezember 2011, 18:33

Der 13er war schön inszeniert und die Charactere waren auch sehr überzeugend.
Jeder hatte seine Rolle zu Spielen und es packte schon einen, wenn man sich drauf eingelassen hat.
Die kleinen Nebenmissionen waren auch nett, um gegen gewisse Gegner zu kämpfen die man so im Spiel nicht begegnen konnte.


Aber wie auch bestimmt gesagt die Story war wie eine Kurzgeschichte und das Spielsystem ein naja eher magerer
Prototyp von einem voll ausgereiften Systems.
Sozusagen ein amputiertes Sphärobrett.
Mal davon abgesehen das auch Städte und echte Sidequests (wie Dungeons / Minnispiele ) ausgenommen wurden,
verstehe ich nicht was an einem Flugschiff so falsch gewesen wäre.
Was im Endeffekt die größte Misskalkulation war ,ist die Item- / Geldbeschaffung welche einfach den gesamten Spielfluss stört.
Und ein atemberaubender Endgegner wie er im Buche steht gab es leider auch nicht.
Anführer tot = Game Over ( Das erklärt sich von selbst)
Ich denke die Linearität ist jedem aufgefallen.... trotz der kleinen alternativen Stillen Ebene.

Der Anfang einer FF - Serie auf der Ps3 hätte besser laufen können,
aber ok !! es ist der Anfang auf der Ps3 mal sehen wie es weiter geht.


gez Souji



99

Sonntag, 18. März 2012, 14:37

Pro
+Grafik
+Musik/Sound
+Design MIschung Steampunk vs steril Weiß
+CGI Cutscenes

Neutral
o linear
o alte gebiete können nicht besucht werden
o Summon System
o Spielwelt Gesetzmä0igkeiten werden schlecht rübergebracht

Negativ
- Kampfsystem ist zu simpel
-Crystarium is zu linear
-Story und Charaktäre sind eindimensional
-Storyende is ein einziger Clusterfuck

Insgesamt ist FF13 einer meiner größten spielenttäuschungen. Konnte mit keinem Charakter irgendeine Verbindung aufbauen, war eher abgestoßen. Und das Gameplay war auch ziemlich hohl. Würd dem Spiel persöhnlich eine 4-5 geben.

100

Dienstag, 20. März 2012, 17:32

Pro:
- Grafik
- Design
- Welt und Hintergrundwelt sehr fantasievoll
- Musik ist recht passend

Kontra:
- Story zu kurz und nicht so gut
- Charaktere sehen gut aus, werden aber nicht tiefer ergründet, wie es in anderen Teilen der Fall war. Man kann nur schwer Bezug zu ihnen herstellen, da die Dialoge auch einfach und billig gehalten worden sind. Man hat auch kein wirkliches Feindbild, da die Helden alle gezwungen sind sich ihren Schicksal zu stellen, sodass man eher eine Gleichgüligkeitsempfindng zum Gegner hat. Und ehrlich, dieser Dysley-Typ war alles andere als ein guter Gegner.
- keine erkundbaren Städte, traditionelle Shops und langweiliges Waffensystem
- Kampfsystem ist sehr einfach, man stirbt eigentlich fast nur, wenn man zu faul war das Paradigma zu wechseln ... und meistens nur Knopfgebashe und zudem noch miserables Skillsetting (kein Flare etc. und Ultima sieht absolut unspektakulär aus).
- Man spielt nur 1 Charakter, d.h., man kann im Kampf nicht auf die Skill der Mitgleder zu greifen
- Musik ist auch nicht mehr so gut
Fazit: Alles in allem, der schlechteste Teil, den ich gespielt habe (FF 3, 7, 8, 9, 10, 10-2, 12). Ich habe trotzdem 8 Punkte gegeben, da das Spiel an sich recht ordentlich ist.

Amargosa

Soldat

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Sprechblase Rubin Holz

101

Mittwoch, 21. März 2012, 14:45

Hi alle

Hier meine kurze persönliche Meinung.

Was finde ich gut:
- Soundtrack (Wirklich sehr gut, toller Stil, höre ich oft)
- Grafik/Visueller Stil (Bombastisch, tolle Inszenierung, sehr schöne Landschaften)
- Story (Die Geschichte an sich ist simpel und gut)

Was finde ich schlecht:
- Kampfsystem (nervig, eintönig, limitiert den Handlungsfreiraum des Spielers gewaltig)
- Esper-Kämpfe (unnötig, stressig, unausgeglichen)
- Todescountdowns (Die dümmste Erfindung in einem RPG seit langem)
- Kamera im Kampf (Enorm hektisch, hüpft oft hin und her, clipping, tote Winkel)
- Kamera im Spielverlauf (Die oft genialen Szenen oder Landschaften lassen sich oft nicht in vollem Maße genießen da man diese nicht richtig betrachten kann)
- Storytelling (Die an sich gute Story wird durch die schlechte Art und Weise wie diese erzählt wird fast kaputt gemacht)
-

Ich habe dem Spiel drei Punkte gegeben. Es ist meiner Meinung nach das schlechteste FF bisher überhaupt.

:vivi/

.