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Mittwoch, 1. Februar 2012, 00:12

Was haltet ihr von dem Aktionsmodus?

Beim "Aktionsmodus" handelt es sich ja im Grunde genommen um nichts weiter als eine Reihe von Quick Time Events - daher meine Frage: Begrüßt ihr dieses System in einem Final Fantasy-Spiel? Ich muss gestehen, dass ich diesen Modus zunächst für ziemlich unnötig hielt, doch mittlerweile hat sich meine Einstellung dazu ein kleinwenig geändert. Zwar halte ich es immernoch für unnötig, dass selbst die Spezial-Attaken der einzelnen Monster ein QTE bekommen haben, aber an sich ist der "Aktionsmodus" gut umgesetzt worden. Besonders der Prolog hat mich in dieser Hinsicht überrascht, da man hier sogar den Ablauf der QTE's beeinflussen kann - ich hoffe im späteren Verlauf wird es so etwas noch einmal geben...

Kairos

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Prev-Award 2011 Chocobo (golden) Vertrag mit dem Teufel Aquamarin Feuerknospe

2

Mittwoch, 1. Februar 2012, 00:28

Ich mochte ihn in der Demo sehr und da ich zur Zeit von FF XIII auch Resident Evil 5 gespielt hatte, wünschte ich mir da schon Quicktime Events.
Je mehr desto besser, je überraschender desto schöner!

Hope_Estheim

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Karfunkel Feuerknospe Kaisermagie

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Donnerstag, 2. Februar 2012, 16:20

Die ATE's sind voll cool. Sie machen das Spiel wendungsreich und man muss öfter auf den Bildschirm gucken und nicht nur fürs Optima Change hinschauen und sonst nur X Drücken ^_^

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Aerith's killer

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Samstag, 4. Februar 2012, 02:07

Teilweise ist es eine Simplifizierung der Limit-Attacken aus früheren Teilen, da musste man noch viel flinker sein, um die Knöpfe zu drücken.^^ Im Kampf macht das für mich also durchaus Sinn!

Dass man manchmal auch die Wahl hat, wie die Sequenz weitergehen soll, das finde ich auch sehr cool. Aber im Prolog fand ich die QTEs etwas überforciert, etwas weniger wäre vielleicht mehr gewesen. Aber klar, da wird auch das System in einem Tutorial eingeführt, also ist diese Kritik schon leicht unfair. :D Gegen sinnvollen und dezenten Einsatz von QTEs, vor allem im Kampf, habe ich aber absolut nichts einzuwenden, das belebt den Spielablauf.

Mfg
Aerith's killer
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TheDarkOpheliac

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Victory Fanfare Chocobo (weiblich) Peridot Lapislazuli Vertrag mit dem Teufel

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Samstag, 4. Februar 2012, 11:33

Ich empfinde es als durchaus gute Verbesserung. Das gibt dem Kampf auch mehr Action und man muss sich mehr konzentrieren um den Gegner auch wirklich zu besiegen(Anstatt eben nur öfters mal auf a/x zu drücken und Paradigmen zu wechseln :) )
Nur habe ich mich bei der Demo ein wenig erschrocken, als ich plötzlich noch was machen musste und habs' s, natürlich, total versaut xD

6

Freitag, 20. April 2012, 18:40

ich finde den actions modus einfach nur super !!!
durch das rechzeitige knopfdrücken kommt irgendwie mehr spannung ins spiel bzw ind die kämpfe :>

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