Sie sind nicht angemeldet.

Jack Frost

Ordensritter

Beiträge: 490

Wohnort: Wien

Beruf: Schüler einer Handelsakademie

Gil: 10087

  • Nachricht senden

16

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 14:09

Zitat

nach 40 Stunden ist man bereits Lv. 99
- man kann seine Monster nicht wirklich "pflegen"
- lange Ladezeiten
- die Spielwelt ist gefühlt kleiner, als die der vorherigen Teile
- monotoner Spielablauf (Film, Kampf, Film, Kampf,etc...)



Also der erste und der letzte Kritikpunkt ist verständlich, aber der Rest?

lange Ladezeiten = Durchatmungspausen^^, außerdem frage ich was man mit lange Ladezeiten meint, manche regen sich schon bei 30 Sekunden auf - das ist Nichts

das man die Monster nicht pflegen kann, ist doch nicht schlimm, das ist auch kein Nintendogs oder wie das heißt^^ und das die Spielwelt kleiner ist, ist kein Kritikpunkt, denn FF ist kein Skyrim, da gibt es andere Werte. Der letzte Punkt hat mich aber überrascht, man sagte doch, dass es Städte, Minigames & Co. gibt. Naja - abwarten und Tee trinken, ich bin ein wenig irritiert.

Rena

Chocobo Ritter

Beiträge: 152

Wohnort: Irgendwo zwischen Kaiserslautern und Heidelberg

Beruf: Momentan Maimarktsklavin.

Gil: 1045

  • Nachricht senden

Gizarkraut Steinchen Gizarkraut Gizarkraut Peridot

17

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 14:09

Das Kampfsystem sieht so langweilig aus wie in XIII, aber vielleicht täusche ich mich auch nur. Ich glaube die Fans kritisieren die Story und das Ending (Boar was für ein Ende.. Ja, ich kenn es schon.) und das, was passiert, wenn man alle 160 Fragmente mühsam zusammenkratzt um etwas tolles zu sehen und dann nur gänzlich enttäuscht wird...

Ich kann die Japaner verstehen. Wobei ich sagen muss das die Maps um einiges besser sind als vorher. Aber eben auch ein wenig ZU verschachtelt. Hat eben den anschein als ob Square Enix unbedingt riesige Maps machen wollte und irgendwelche im Nirvana endenenden Gänge erstellt hat. Das Feature mit den Monstern find ich aber ganz gut. Kritisiert könnte eben auch sein, dass...

  Spoiler Spoiler

Sazh nur ganz kurz auftaucht und Vanille sowie Fang eigentlich keine riesige Rolle im Game spielen. :/

Para

Gehört zum Inventar!

Beiträge: 5 016

Wohnort: Wien

Beruf: Schatzjäger

Gil: 43390

  • Nachricht senden

RING-O-Phon Ivalice Award 2011 - Monado Para-Miez Treuezertifikat Herz des Waldes

18

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 14:13

@Jack Frost: Wahrscheinlich geht's nur mir so aber 30 Sekunden Ladezeit empfinde ich schon als viel zu lange. o_o In Assassin's Creed Revelations dauern Ladezeiten im Schnitt nicht einmal 5 Sekunden...

19

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 14:26

@Jack Frost: Wahrscheinlich geht's nur mir so aber 30 Sekunden Ladezeit empfinde ich schon als viel zu lange. o_o In Assassin's Creed Revelations dauern Ladezeiten im Schnitt nicht einmal 5 Sekunden...

Wie ungeduldig sind manche menschen, dass sie nicht einmal eine halbe minute warten können...?

Beiträge: 3 445

Wohnort: Das Mogcast-Haus

Beruf: Mogcast Moderator/Journalist

Gil: 42228

  • Nachricht senden

Prev-Award 2010 Ivalice Award 2010 - Mini Eve Ivalice Award 2011 - Monado CN-Mitgliedskarte Para-Miez

20

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 14:31

Ich hab das spiel ja in hamburg 5 stunden anspielen können und da kriegt man schon einen gewissen eindruck...

- nach 40 Stunden ist man bereits level 99
das mag schon sein, nach fünf stunden war ich mit jeweils einer Rolle auf level 77, aber ich weiß nicht ob man wirklich mit allen rollen auf so ein hohes level in 40 stunden kommt. Es fehlt zu dieser aussage einfach noch ein bisschen information, da es viele lelv 99er gibt

- man kann die monster nicht richtig pfeleg
das stimmt. Man kann sie halt anmalen, beschmücken, ihnen rollen zuweisen, sie aufleveln und mit ihnen kämpfen...aber ehrlich mal...was soll man da pflegen können, man kann ihnen sogar die witzigsten namen geben. Mein lieblingsmonster hieß armando :D

- lange ladezeiten
Also die ladezeiten von der demo waren echt ne katastrophe, teilweise bis zu 40 sekunden, aber das team hat versichert, das sichg das bessert bis zum release, dennoch glaube ich, dass man ab und an lange ladezeiten zu erwarten hat, besonders beim reisen durch raum und zeit.

- Spielwelt ist kleiner als vorherige teile
das kann ich nicht beurteilen, da ich nicht so viel gesehen hab, aber größer als bei XIII ist sie allemal, schon in den ersten 5 stunden

- monotoner spielablauf (Film, kampf, Film, Kampf)
naja...dem stimme ich jetzt nicht zu. Zwar gilt das für einen großen teil des spiels, aber man hat freiheiten wie das erforschen der maps, die sehr viele geheime schätze unbd missionen bieten, die nicht nur darin bestehen wetwas zu töten. Außerdem gibt es noch die Paradox-Rätsel, die zu beginn zwar noch zu leicht sind, aber mit der zeit schwieriger werden und abwechslung reinbringen. Und später gibt es noch eine ganze stadt angefüllt mit minigames.

Ich hätte ganz andere kritikpunkte als die oben genannten ( mit ausnahme der ladezeiten). Die gesamte story (nach dem grandiosen intro mit lightning wohlbemerkt) ist ziemlich kindlisch. Jetzt nicht von den themen her, aber von den dialogen und der start mit serah und co. ist auch sehr lang gezogen und teilweise sehr grotesk. Das spiel hat sich einfach nicht erwachsen angefühlt.

21

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 15:12

Ich glaube die Fans kritisieren die Story und das Ending
Ja, die Handlung wurde auf Amazon.co.jp auch immer wieder kritisiert! Ich hatte diesen Kritikpunkt allerdings nicht aufgelistet, da ich ihn für zu subjektiv hielt^^

und das, was passiert, wenn man alle 160 Fragmente mühsam zusammenkratzt um etwas tolles zu sehen und dann nur gänzlich enttäuscht wird...
Auch ein häufiger Kritikpunkt, so wird das sogenannte Wahre Ende als das schlechteste Ende mit dem höchsten Aufwand benannt...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nero« (22. Dezember 2011, 15:18)


Rena

Chocobo Ritter

Beiträge: 152

Wohnort: Irgendwo zwischen Kaiserslautern und Heidelberg

Beruf: Momentan Maimarktsklavin.

Gil: 1045

  • Nachricht senden

Gizarkraut Steinchen Gizarkraut Gizarkraut Peridot

22

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 15:17

Auch ein häufiger Kritikpunkt, so wird das sogenannte Wahre Ende als das schlechteste Ende mit dem höchsten Aufwand benannt...
So schauts auch aus. Das (ich nenne es mal so) "normale" Ende ist schon schockierend, aber dann bekommt man nach stundenlanger Arbeit nur

  Spoiler Spoiler

eine popel Sequenz mehr gezeigt. Super. Und ein paar Schuhe, die die Story um das 2fache beschleunigen und alle mit chipmunk stimmen reden. Na wenn das die ganzen Stunden arbeit nicht entlohnt weiß ich auch nicht weiter. Ich wäre ebenfalls genervt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nero« (22. Dezember 2011, 15:19)


23

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 15:24

Wie ungeduldig sind manche menschen, dass sie nicht einmal eine halbe minute warten können...?


das hat nicht mit ungeduld zu tun, sondern damit das sich spiele weiterentwickelt haben. ladezeiten sind nunmal heute deutlich kürzer als früher. zur zeit als 30 sekunden bis 1 minute standartladezeit waren, sind 30 sekunden garkein problem. in einer zeit in der nicht open world spiele (also spiele mit regelmäsigen nachladezeiten) in der regel 5-10 sekunden laden, sind 30-40 sekunden ladezeit ein mangel. nem lehrer der in der 4ten klasse 30 minuten für ein diktat eingeräumt hat, kannst du in der 5ten klasse auch nicht sagen, er sei ungeduldig weil er für den gleichen umfang nun nurnoch 20 minuten einräumt. dinge entwickeln sich weiter und die bewertunsmasstäbe passen sich natürlich an.

- Spielwelt ist kleiner als vorherige teile
das kann ich nicht beurteilen, da ich nicht so viel gesehen hab, aber größer als bei XIII ist sie allemal, schon in den ersten 5 stunden


erst sagst du, du kannst es nicht beurteilen, dann beurteilst du es aber doch ^^. und nein, nach 5 stunden kannst du nicht beurteilen, ob die spielwelt (bei spielwelt spricht man von der gesamtgrösse der begehbaren spielwelt) grösser oder kleiner als ff13 ist. die einzelnen maps mögen grösser sein, aber 5 riesenmaps können im gesamten immernoch kleiner als 30 minimaps sein.

24

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 15:46

Nun, final fantasy 13-2 hat doch relativ große maps! Also denke ich, dass man mal 30 sekunden die geduld aufbringen kann, wenn man zwischen 2 großen gebieten wechselt... wer das nicht kann, ist einfach nur ungeduldig.

25

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 16:09

Nun, final fantasy 13-2 hat doch relativ große maps!
Und Skyrim hat eine Map, die in ihrer Größe sämtliche Maps von FF XIII-2 in den Schatten stellt und dabei trotzdem nur geringe oder kaum spürbare Ladezeiten in Anspruch nimmt und genau darin besteht der Unterschied! Das ist der Grund warum FF XIII-2 kritisiert wird, unabhängig davon ob man nun ungeduldig ist oder nicht ;)

Kairos

Pixelschubser

Beiträge: 1 700

Wohnort: Dortmund

Beruf: Glücksbringer

Gil: 31035

  • Nachricht senden

Prev-Award 2011 Chocobo (golden) Vertrag mit dem Teufel Aquamarin Feuerknospe

26

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 16:12

Oh weh, hoffentlich hat das Spiel groooße Stärken die diese Mängel ausgleichen...
oder eine EU Version mit überarbeiteten Ladezeiten wär auch nicht schlecht :D

Para

Gehört zum Inventar!

Beiträge: 5 016

Wohnort: Wien

Beruf: Schatzjäger

Gil: 43390

  • Nachricht senden

RING-O-Phon Ivalice Award 2011 - Monado Para-Miez Treuezertifikat Herz des Waldes

27

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 16:13

FONG, es ist vollkommen egal, wie groß die Maps sind. Wie Tydus schon erwähnte, sind lange Ladezeiten heutzutage nicht mehr der Standard und wenn ein relativ neues Spiel dennoch lange Ladezeiten aufweist, von z.B. 30 Sekunden, zeugt es mehr von schlechter Programmierung als einem großen Umfang.

28

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 17:21

FONG, es ist vollkommen egal, wie groß die Maps sind. Wie Tydus schon erwähnte, sind lange Ladezeiten heutzutage nicht mehr der Standard und wenn ein relativ neues Spiel dennoch lange Ladezeiten aufweist, von z.B. 30 Sekunden, zeugt es mehr von schlechter Programmierung als einem großen Umfang.

mag ja sein, aber ihr tut ja grade so, als ob mal ladezeiten von einer halben minute der weltuntergang wären und man sowas überhaupt nicht aushalten könnte.

Zweistein

Super Moderator

Beiträge: 10 415

Wohnort: Confoederatio Helvetica

Beruf: Moderator

Gil: 979372

  • Nachricht senden

Ivalice Award 2008 - Gunblade Heldenklinge Spiegelschild Infernoklinge Treuezertifikat

29

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 17:37

Jetzt dramatisierst du aber etwas, FONG. Es war hier nur die rede, dass es nicht mehr zeitgemäss ist.
mfg Zweistein

Besiegt ist nur, wer sich geschlagen gibt!
Russ. Sprichwort
The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his!
General George S. Patton

Bist du neu hier? FFF Kompendium by Zweistein
Probleme? Sag's Zweistein!

30

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 19:16

Jetzt dramatisierst du aber etwas, FONG. Es war hier nur die rede, dass es nicht mehr zeitgemäss ist.

Das lange Ladezeiten ein kleiner Kritikpunkt sind, kann ich schon nachvollziehen. Dass es nichtmehr zeitgemäß ist auch.

Aber wenn die lächerliche Kritik an die Ladezeiten, mit einer richtigen Kritik, wie z.b oben, mit einem monotonen Spielablauf gleichgesetzt wird, dann dramatisiere ich es keineswegs. Ich finde es zwar nicht besonders gut wenn die Ladezeiten extrem lang sind, aber auch irgendwie nicht zwingend erwähnenswert. Ich meine wenn ich ein Spiel spiele, interessiert es mich jetzt nicht, ob es 15 oder 30 Sekunden sind, wenn ich doch nur gelegentlich zwischen großen Gebieten wechsele.

€: Und wie das Spiel programmiert ist (letzter Post von Para ) interessiert mich ebenfalls nicht, da ich mich nicht damit beschäftige die Datei irgendwie auseinanders zu nehmen, sondern einfach nur das Spiel zu spielen, und solange alles ohne fehler läuft, ist es mir auch relativ, wie es jetzt programmiert wurde^^

.