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Dienstag, 18. Oktober 2011, 16:55

Raserei(Lightning) sinnvoll oder nur style?

Hi,

habe nun sehr lange Raserei durchgetestet und in allen Belangen keinen Vorteil gesehen.

Ich habe folgende Aufstellung(schon seit langem, weil es einfach gegnerübergreifend immer extrem gut funkioniert):

Delta-Offensive Feuervogel Furiose Gegenwehr Blitzschlag
Lightning Verheerer Heiler Augmentor Verheerer
Snow Verteidiger Heiler Augmentor Verheerer
Fang Brecher Heiler Manipulator Brecher

1. Überraschend starke Offensive und Serienbonus, während Snow der Gruppe kaum DMG zukommen lässt.
2. Sehr kurzes Pradigmenwechsel bei nötiger Heilung - Extrem schnelle Heilung(nur mit Vidra zu empfehlen)
3. Verstärkung - ausgerichtet auf Fang(sie hat den höchsten DMG-output), Adblitz-feu-eis-aqua... + Courage/Ener(Light), Protes/Vallum und Hast(Snow) - volles Manipulationspaket mit Manipulation++ und Positiveffekt beides durch Uneilslanze(Fang)
4. Treibt den Serienbonus und die % am schnellsten hoch und verursacht brachialen DMG im Schock durch Fang und Lightning(nur Verheerer) und Snow auch nur massiver DMG als Verheerer, merkwürdiger Weise - Bester Serienbonus und DPS.


So, die Frage ist,

was bringt Raserei?

Serienbonus - Verheerer(Magie) immer weitaus besser.
Schaden - Verheerer(Magie) normal und im Schock immer höher
Schaden inklusive Adblitz-feu-eis... manipuliert und verstärkt - Verheerer + Magie immer noch höherer Schaden.

Das einzige, wo es mehr bringt ist evtl. gleichzeitige Aufladung durch Attacke ATB++ auf Ignis-Sturmklinge. Meiner Meinung nach bringt das aber auch nichts, da Raserei eh kaum DMG macht.

Außerdem ist Lightning nie unterbrechbar in Raserei, bringt aber auch nur was, wenn einem DMG und Rang nicht interessiert.

Sonst nur gut für Schocker, welcher so selten auftritt, dass man meistens schon vorher seine Gegner auf normale Weise geschockt hat(mit meinem setup).

Fazit: Raserei macht wenig Schaden normal, auf geschockte Ziele und selbst auf 999,99% im Schock inklusive Manipulation weniger DMG als jede Magie.

Was meint Ihr dazu? Ich wollte Raserei eigentlich immer nutzen, aber sehe einfach keinen Sinn mehr darin.

2

Dienstag, 18. Oktober 2011, 17:23

lightnings special skill ist nicht dafür da um schaden zu machen.
allerdings wenn der gegner sich im stagger modus befindet und man dann den skill einsetzt,
bringt der schon was, wenn man es nötig hat die leiste auf 999% zu bringen

bei manchen bossen vielleicht hilfreich,
aber eher nebensache

3

Donnerstag, 27. Oktober 2011, 19:17

Habe nun rausgefunden, wofür es gut ist. Um mit Raserei brachialen DMG zu machen, Brecher auf max bringen - im Verheerer Raserei aktivieren und gleichzeitig zu Brecher wechseln(sollte sehr gut für Schock-DMG und geschwächte Gegner sein).

Raserei = Physischer DMG
Brecher auf Rollenstufe 5 = +300% DMG

Also am besten Verh(Lightning) Verh Brecher für Serienbonus und Brecher(Lightning+Raserei-Übergang) Brecher Brecher für Schock-DMG

Zwar nen bischen umständlich, weil man für jede Raserei kurz zu Verh wechseln muss - aber man kann es sich ja für die letzten 50% im Schock aufbewahren(im Brecher dann natürlich weiter ausführen).

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Novaultima« (27. Oktober 2011, 19:25)


4

Donnerstag, 27. Oktober 2011, 21:30

An sich wie du sagtest bringt Raserei nciht viel. Mit Wechsel zu Brecher wird das dann natürlich besser. Ist ja mit Tod bei Vanille auch so, da haut man dann auch schnell 999.999 raus. Später nimmst du eh andere Paradigmen und da wäre mir das zu lästig mit Lightning. Tod bringt´s allerdings.

5

Freitag, 28. Oktober 2011, 00:50

Naja habe noch weiter ein bischen rumprobiert, und es bringt nur was wenn der Gegner kurz vor Schockende ist... gilt aber auch für Fang und Snow.

Also kurz: Alle Special Moves sind nur Finisher und bringen normal 0. Finde es eigentlich schade...


Aber die meisten "Finisher" haben ja nicht umsonst nen Schockreset nach Ausführung^^.

Fang

Himmelsräuber

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Dunkelkristall Schattenperle

6

Mittwoch, 8. Februar 2012, 11:44

also ich bin der Meinung dass Raserei ne ganze Menge an zusätzlichen Prozenten bringt um den Serienbalken hochzupushen wenn der Gegner schon geschockt ist. Die Skill bringt jeden gestaggerten Gegner ziemlich schnell auf 999.99% . Perfekt für Long GUIs und co.

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