
Zum Beispiel?Den
mit Resident Evil 5 haben sie zuviel falsch gemacht.
Hm. Naja Horror war selten vorhanden und wurde stattdessen durch Action z.T ersetzt.den horror komplett verloren und zu nem stupiden ballerspiel mit schlechten controls verkommen?
Zum Beispiel?Den
mit Resident Evil 5 haben sie zuviel falsch gemacht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Noctis_Thanatos« (6. August 2011, 20:49)
1. Selbst wenn es mal eintreffen sollte, du musst Sheva bzw. dem Partner keine Munition geben.1. Wenn man alleine Spielt denkt der KI Charakter so gut wie nie was er macht und benutzt
fast immer nur eine Waffe und wenn die Munition Lee ist bei der hauptwaffe sagt der KI
Charakter " I Need Ammo" obwohl der für die andere Waffe genügend Munition hat.
2. Das Level Design die Haben zuwenig von RE reingesteckt und zuviel von Indiana Jones
und das hat das Spiel versaut und ich mag Indiana Jones nicht.
3. Jetzt kommen wir wieder Zur KI von Charakter. ich bin schon unzählige male wegen Shera
gestorben weil die immer vorgerannt ist obwohl ich der es nicht befohlen habe und zu blöd ist
mir zu helfen wenn ich in einer brensligen lage war.
1. Selbst wenn es mal eintreffen sollte, du musst Sheva bzw. dem Partner keine Munition geben.1. Wenn man alleine Spielt denkt der KI Charakter so gut wie nie was er macht und benutzt
fast immer nur eine Waffe und wenn die Munition Lee ist bei der hauptwaffe sagt der KI
Charakter " I Need Ammo" obwohl der für die andere Waffe genügend Munition hat.
2. Das Level Design die Haben zuwenig von RE reingesteckt und zuviel von Indiana Jones
und das hat das Spiel versaut und ich mag Indiana Jones nicht.
3. Jetzt kommen wir wieder Zur KI von Charakter. ich bin schon unzählige male wegen Shera
gestorben weil die immer vorgerannt ist obwohl ich der es nicht befohlen habe und zu blöd ist
mir zu helfen wenn ich in einer brensligen lage war.
Nahkampftechnicken sparen außerdem sehr viel Munition.
2. Ich wusste nicht das RE ein bestimmtes Leveldesign hat, die Atmosphäre mag nicht mehr so dunkel sein, da gebe ich dir recht
aber ansonsten ist es eine recht gute Bühne. Vor allem weil man in der Nacht/Tag und in Höhlen, Felder, Gassen etc. ist.
Und weil es an Indie erinnert heißt es nicht das es schlecht ist. Es ist schlichtweg Geschmackssache.
3. Ich weiß nicht wie das "befohlen" gemeint war aber du kannst deinem Partner Befehle geben.
Und für mich funktionierte das recht gut. Man muss es einfach nur rechtzeitig machen.
Ashley hatte da für mich eine wesentlich schlimmere KI z.B. vor dem Gegner in die Hocke gehen anstatt wegzulaufen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Noctis_Thanatos« (6. August 2011, 21:17)
Zitat
Wie Masachika Kawata, der Produzent des kommenden Capcom-Shooter Resident Evil: Operation Raccoon City, in einem Interview zu Protokoll gab, werde sich Resident Evil 6 deutlich von seinen Vorgängern unterscheiden. In dem Gespräch mit den spanischen Kollegen von MarcaPlayer sagte er sogar, dass das Franchise komplett überholt werden solle.
"Die Serie wird mit dem nächsten Ableger eine komplette Neugestaltung erfahren", so Kawata. Gleichzeitig verweist er auf die erfolgreichen Vorgänger, die die Serie so berühmt gemacht haben. Er könne derzeit noch nicht genau sagen, ob Resident Evil 6 eher ein Survival-Horror-Abenteuer oder ein Shooter wird. Eines könne er aber schon versprechen: Egal welche Richtung der neue Resident-Evil-Spross einschlägt, er soll sich komplett von seinen Vorgängern unterscheiden.
Das mit der "neuen" Richtung war ja schon eine ganze Weile bekannt und ist meines Erachtens auch nötig, denn Teil 5 war zwar ganz gut, aber schon lange kein Resident Evil mehr...selbst Teil 4 war unheimlicher und beklemmender![]()
Ich verstehe einfach nicht was mit einigen japanischen Spieleentwicklern los ist!? Ist es denn so schwer realistische Aussagen zu treffen? Ich finde den Trailer zwar gut und werde das Spiel daher auch zocken, aber eigentlich hatte ich mich auf etwas anderes eingestellt...ich dachte Operation Raccoon City würde den Action-Part übernehmen und Resi 6 wäre im Gegenzug ein richtiges Horrorspiel...naja, was solls...anfängliche hoffnung ist nach dem trailer wieder enttäuschung gewichen. wieder nur ein 08/15 ballerspiel.