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16

Montag, 10. Mai 2010, 20:57

Hab ich überlesen. XD

Gibt es noch eine andere Möglichkeit die Iphone Version zu spielen ohne Iphone?

macht ja nix :D

gibt aber glaub ich keine andere möglichkeit iphone apps ohen iphone zu benutzen..
kann mich aber auch irren.
wenn es sowas gibt, dann bestimmt nur für mac

Sedeux

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17

Dienstag, 11. Mai 2010, 15:18

O.K.. Nach schauen von Fayts Trailer ist es doch ein bischen herb. Trotzdem sieht es immer noch toll aus.

(Ist jemandem eigentlich mal aufgefallen, dass im Kampf im Regen ein Huhn mitten im Kampffeld einfach so kurz rumläuft? XD)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sedeux« (11. Mai 2010, 16:34)


Judge

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18

Dienstag, 11. Mai 2010, 16:30

Die Zeichnungen des Manwhas sehen aber nicht nach dem Hyung aus, den wir aus MC & Blade & Soul kennen.

Sedeux

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19

Dienstag, 11. Mai 2010, 16:33

Zitat

Die Zeichnungen des Manwhas sehen aber nicht nach dem Hyung aus, den wir aus MC & Blade & Soul kennen.
Ist mir auch aufgefallen, war dann aber doch etwas verwirrt, wegen dem Namen. -.-

20

Mittwoch, 12. Mai 2010, 10:42

Meh hab mich grade in einem der neuen Blade & Soul Foren rumgetrieben und dabei dies aufgeschnappt die News ist 2 Tage alt.

Zitat

Anyway, Blade & Soul will enter the market in 2011 as originally planned. But its CBT aim and scale still require more preparations. With view to this, it's expected that Blade & Soul will launch its first closed beta in the fourth quarter of 2010 (October ~ December), and commercial operation in the first half of 2011.


Wie es aussieht geht die Beta also erst im letzten Quartal diesen Jahres los und das Spiel selbst kommt erst im Frühjahr 2011. Es wird zwar gesagt das man davon ausgeht das es zu keiner weiteren Verschiebung des Termins kommen wird, aber man kennt das ja. ;(
Heißt es also noch lange warten und viel Tee trinken...


Judge

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21

Mittwoch, 12. Mai 2010, 12:44

Ich hatte mich von dem Hype ja mittlerweile verabschiedet, aber nach den ersten Vids war das ziemlich schlimm bei mir... Ich sehe dem ganzen gelassen entgegen, wenns kommt, dann kommts =)

22

Samstag, 27. November 2010, 09:37

[PS3/PC] Blade&Soul

Es soll ein MMO für die Ps3 mit dem Namen Blade&Soul von den machern von Aion erscheinen, NCSoft. Sieht für mich sehr interessant aus, aber seht selbst

Info:
http://www.onlinewelten.com/games/bl...en-kampf-2959/

Official Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=ODD790bO2VU

Gameplay Trailer(HD):
http://www.youtube.com/watch?v=EtA1jSreK84

Neueste Trailer und Neuigkeiten aus 2010:
2 neue Gameplay Trailer:
http://news.mmosite.com/content/2010...videos,1.shtml

Hier die Bekanntgabe einer neuen Klasse, dem Assasinen:
http://news.mmosite.com/content/2010...r_2010,1.shtml

Blade and Soul wird kein normales MMO, wo ihr Horden von Monstern abschlachten müsst. Zudem bietet jeder Server eine andere Geschichte. Mehr dazu:
http://news.mmosite.com/content/2010..._servers.shtml

Hier eine ausführliche beschreibung des Kampfsystems von GStar, die das Spiel bereits anspielen durften:
http://news.mmosite.com/content/2010...n_soul,2.shtml

Die Grafik sieht einfach umwerfend aus und auch das Gameplay scheint zu stimmen. Ich kann's kaum erwarten. =D

Judge

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23

Montag, 30. Mai 2011, 16:37

Prologue + Tutorial


Ziemlich cooler 2. Teil des Prologs inkl. Gameplay Lvl 1-4


Schaut optisch und storytechnisch sehr geil aus, natürlich ist das nur der Anfang und wichtig ist das Endgame für mich aber das genügt schonmal um mich wieder zu hypen - Bin gespannt wie sich das Spiel spielt!

Hier nochmal alles in einem Vid, ab 20 werden neue Szenen gezeigt:



Sehr nett wie eine Quest beinhaltet Versorgungsgüter für den Krieg zu transportieren und Verwundete vom Schlachtfeld zu tragen ^^

General Guh Bossfight

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Judge« (30. Mai 2011, 17:00)


Judge

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24

Samstag, 21. Januar 2012, 01:14

Ich spiel gerade Blade & Soul und es gefällt mir sehr, optisch kommt man kaum aus dem staunen heraus. Die Kulissen sind atemberaubend und sehr detailiert, alles sehr sehr stimmungsvoll. Auch die verschiedenen Klassen sind ziemlich gut gelungen. Noch nie hat sich ein Assassine mehr wie ein Ninja angefühlt als hier, selbst für ein Naruto typische Holzstamm Substitution-Jutsu ist gesorgt :D Sehr cool!

Skills scheinen sehr begrenzt (scheint als hätte man zuerst nur 8 Stück und nen Finisher) und die Skillbäume hab ich noch nicht gesehen, ist auch schwer wenn fast alles Koreanisch ist.

Hier ein paar Fotos meiner Assassine, ich probier morgen noch die anderen Klassen aus. Jetzt bin ich müde. (Achja, die Bilder werden dem was man ingame sieht nicht gerecht, online sieht das alles noch mal nen Zacken besser aus.)
»Judge« hat folgende Bilder angehängt:
  • ScreenShot00004.jpg
  • ScreenShot00005.jpg
  • ScreenShot00031.jpg
  • ScreenShot00035.jpg
  • ScreenShot00038.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Judge« (21. Januar 2012, 01:54)


25

Samstag, 21. Januar 2012, 11:34

BETA oder Vollversion? Kostenlos los lass es dir doch nicht aus der Nase ziehen Judge. :D

Judge

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Samstag, 21. Januar 2012, 13:26

2nd closed Beta Build ^^

Sedeux

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Samstag, 21. Januar 2012, 16:06

Das sieht einfach nur brilliant aus. Korea produziert schon ein paar sehr interessante Sachen. Zu Schade, dass es nicht offline ist. Könnten mal wieder was in die Richtung probieren. :(

Judge

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Sonntag, 22. Januar 2012, 04:06

Ich bilde mir einfach mal ein das den ein oder anderen ein paar Fotos interessieren könnten?

Bin jetzt fast Level 10, die Skills sind echt überschaubar. So hab ich meinen normalen Shadowstep, mit dem ich mich von 5m Entfernung hinter einen Gegner "sidesteppe" und dort in die Schatten tauche, ich habe eine Stubstitions-Jutsu (Baumstamm) mit dem ich auch hinter dme Gegner auftauchen kann, ich kann mittlerweile Ninjasterne werfen, eine Bombe legen die den Gegner zu Boden schickt und dann mit einem "Dropdown" in die Lüfte springen und ihm ordentlich nachsetzen, natürlich ist auch das Nachtreten sehr effekiv :D

Schön ist das sich alle Klassen sehr unique spielen lassen die ich bisher antesten konnte. Die Gebiete sehen immernoch atemberaubend aus und ich erwische mich immer wieder wie ich einfach versuche die beste Aufnahme zu erwischen!

Zu der Story kann ich nur sagen das sie nicht an die eines The Old Republic rankommen, aber wer hätte das auch erwartet. Derzeit ist Blade & Soul ein Koreagrinder der allerdings sehr schön mit Quests abgedeckt ist, so das man immer das Gefühl hat "es geht weiter!". Quests bestehen jedoch hauptsächlich aus Töte dies, sammle das und hin und wieder muss man mal Gegenstände durch die Gegend tragen, oder Verletzte retten etc., bis das aber langweilig wird vergeht eine lange Zeit aufgrund des spaßigen Kampfsystems das wie Terra eher eine action lastige Richtung einschlägt, aber eine Strategische Komponente beinhaltet ohne die es deutlich schwerer werden könnte!

Das Sterben in B&S ist auch etwas anderes als in anderen MMORPGs, hier geht man zuerst zu Boden und hat eine gewisse Zeit sich mit letzter Kraft aus der Gefahrenzone zu "kriechen", wenn ein sicheres Plätzchen erreicht wurde kann man meditieren, wenn der Gegner das aber bemerkt ist nur noch der Teleport zum letzten Camp ein Ausweg.

Fotos, zu groß für den Anhang:

  Spoiler Spoiler










»Judge« hat folgende Bilder angehängt:
  • ScreenShot00073.jpg
  • ScreenShot00081.jpg
  • ScreenShot00088.jpg
  • ScreenShot00099.jpg

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