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Somnium

Raguna za Buraddoejji

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Ivalice Award 2014 - Das Monomi Ivalice Award 2015 - Shining Pom

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Donnerstag, 6. April 2017, 16:13

Was Dragon Quest Heroes angeht: Die Vollversion soll wohl eine relativ stabile Framerate haben. Nicht auf PlayStation 4 Niveau aber fernab von dem, wie die Demo performed. Da die Collection auch hier zu uns kommt ist die Info vielleicht ganz praktisch. Denn optisch gibt es an der Portierung nichts auszusetzen. Nur die Framerate der Demo bereitete große Sorgen. Denke also, der Port ist noch nicht komplett verloren. Ähnlich war es bei der Toukiden 2 Demo damals. Hatte die erste Demo für die PlayStation 4 aus dem Japan-Store geladen und es war nahezu unspielbar von der Framerate her. Bereits die zweite Demo lief besser, die Vollversion läuft butterweich.

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Luna-Stein Donnerschuppe Luna-Stein Luna-Stein Steinchen

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Montag, 10. April 2017, 09:19

Gibt nun auch noch nen ausführlicheres Interview mit Takahashi und Koizumi bezüglich der Entwicklung der Switch. Weiß jetzt nicht wie viel neues es preis gibt aber wer mal reinlesen will.... Ist jedoch auf englisch^^


"Halte dich gerade, hebe den Kopf, schlage die
Augen nicht nieder, lauf nicht weg, sei nicht devot, geh hocherhobenen
Hauptes und die Welt wird sich dir öffnen!"


"Hyeeeh kyaah hyaaah haa hyet haa haa jum jum haa!"

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Windsphäre Donnerschuppe Luna-Stein Chocobo (golden) Chocobo (männlich)

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Donnerstag, 13. April 2017, 09:47

Wie ätzend ist das mit dem loaken Multiplayer gelöst???
Wollte mit mit einem Kumpel Bomberman spielen aber das mit jeder einen JoyCon klappte nicht..... Bis ich dann herausgefunden habe, dass man das NICHT im Game einstellt sondern im Menü der Switch hat viel Zeit und Wut gekostet.

Das ist in meinen Augen total umständlich und überflüssig geregelt :angry[

CirasdeNarm

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Steinchen Mithril-Erz Steinchen Steinchen Steinchen

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Donnerstag, 13. April 2017, 10:15

Da würde ich dann aber eher die Schuld auf die Entwickler des Spiels schieben. Bei Snipperclips z.B., welches ja auch stark auf lokalen Multiplayer ausgelegt ist, klappt das Ganze ohne Probleme. Ich bin mir sicher, bei Mario Kart 8 läuft es ähnlich unkompliziert, also dass man bei einem zusätzlichen Spieler eben einfach den Controller auseinander bauen und loslegen kann.
Fliegen ist gar nicht so schwer, wie man denkt:

Man muss sich nur auf den Boden schmeißen und vergessen aufzuschlagen!
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Peridot Morgentau Steinchen Formel zum Reichtum Chocobo (männlich)

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Donnerstag, 13. April 2017, 11:01

Da würde ich dann aber eher die Schuld auf die Entwickler des Spiels schieben. /quote]

Ja bei Bomberman hat sich Konami eh nicht mit Ruhm bekleckert. Mittlerweile funktioniert die Steuerung zwar wieder besser und online laggt nicht mehr durchgehend in jedem Game, aber von perfekt oder nem guten Teil der Reihe ist der Titel immer noch sehr weit weg.

1 776

Heute, 09:30

Nintendo haut neuen 2ds raus. :laughing) Warum ich das hier poste weil ich der Hoffnung war das Nintendo eher eine Switch Small/Light in dem Preissegment zur E3 ankündigt.

Zitat

Und heute wurde auch ein neues Mitglied in der Nintendo 3DS-Familie auf der Investorenkonferenz angekündigt: Der New Nintendo 2DS XL (oder wie er in Japan heißt: New Nintendo 2DS LL). Dieser hat die selbe Größe, wie der New Nintendo 3DS XL, außer dass er den 3D-Effekt nicht hat. Er ist leicht und wird alle Nintendo 3DS-Titel (auch New Nintendo 3DS-Spiele) abspielen können. Ansonsten besitzt er dieselben Hardware-Eigenschaften wie der New Nintendo 3DS XL.

Das System soll im Juli dieses Jahr in Japan (dort um genau zu sein am 13. Juli 2017), den USA sowie in Europa erscheinen und soll 14.980 Yen beziehungsweise 149,99 $ kosten. Dadurch soll der Kunde zwischen diesen und den 50 Dollar-teureren New Nintendo 3DS XL wählen können. In den USA wird es nur den schwarz-türkisen New Nintendo 2DS XL geben. Außerdem wurde folgendes Video veröffentlicht:


https://www.youtube.com/watch?v=3gVBVv7Ozsg

Quelle ntower.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »3DSsuchti« (Heute, 10:20)


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