
Quelle: Wikipedia.de
Zitat
Monster Hunter beginnt sehr einfach, in den ersten Missionen tötet man einfache Monster und diverse Nutztiere und stellt aus den Materialien (Knochen, Felle, Leder) Rüstungen her. In manchen
Quests muss man verschiedene Aufgaben erledigen z.B. bestimmte Kräuter sammeln, Gegenstände kombinieren, Wyvern töten usw. um die Quest abzuschließen. Es gibt fünf Queststufen im Spiel, wenn man diese erfolgreich bestanden hat, werden vier weitere Quests freigeschaltet.
Nach Erfüllung des Missionsziels, bekommt man eine Belohnung, die je nachdem ausfällt, wie schwer der Auftrag war und wie oft man gestorben ist (max. 2x).
Mit den gesammelten Sachen kann man sich dann Waffen bzw Rüstungen machen z.B. aus Erzen, Monsterknochen, Fellen, Hörnern und anderen Materialien. Die gesammelten Materialien kann man auch kombinieren um effektivere oder nützlichere Gegenstände herzustellen. So werden
Kräuter in Verbindung mit einem Pilz zu einem Heiltrank, dem wohl wichtigsten Utensil bei Ausführung der Quests. Die Waffen die man herstellt kann man verbessern, wobei der Preis immer weiter steigt.
Es existieren folgende Waffenklassen:
Durch das Aufrüsten kann eine Waffe besondere Fähigkeiten wie Gift, Schock, Drachen (zieht Drachen besonders viel ab)und Wasser erlangen, auch steigt ihre Angriffsstärke. Manchmal erhält der Charakter durch Aufrüsten einer Waffe auch Verteidigungspunkte.
- Schwerter und Schilde
- Großschwerter
- Lanzen
- Hämmer
- Armbrüste (unterscheidet man noch in leichte und schwere Armbrüste)
- Doppelschwerter
Im Gegensatz zu den meisten Rollenspielen (z.B. Diablo II) steigt der Charakter nicht Levels, sondern Jäger-Ränge auf, aber auch die Rüstung macht einen Unterschied.
Zur Mitte des Spieles bekämpft man den ersten Wyvern, eine Art Drachen. Diese Wesen sind deutlich stärker und widerstandsfähiger und benötigen viel Taktik um besiegt zu werden. Man kann z.B. Fallgruben ausheben, in denen die Drachen reinfliegen, so sind sie für einen
Moment schutzlos und können ohne Gegenwehr angegriffen werden. Als Belohnung gibt es dann noch u.A. Schuppen und Häute, aus denen sich Rüstungen machen lassen. Je nach erlegten Wyvern und deren Materialien steigt auch die Resistenz gegen Elemente, was allerdings erst später im Spiel Wirkung zeigt. Die Wyvern werden damit zu einem wichtigen Lieferanten für bessere Ausrüstungen.
Man kann sich nie frei durch die Gebiete bewegen; irgendeine Aufgabe muss immer erledigt werden, aber das Zeitlimit lässt ordentlich Zeit um Materialien zu sammeln.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Nero« (22. Mai 2010, 16:15)
Zitat von »Nero«
Kennt ihr das Game?
Zitat von »Nero«
Was haltet ihr vom Game?

Zitat von »Nero«
Und wie sieht es mit dem Nachfolger (Teil 3) aus?
Quelle: NintendoFront.de
Zitat
Die Freude bei den Wii-Besitzern war groß, als Capcom bekannt gab, dass das Rollenspiel Monster Hunter 3
nicht für die PS3, sondern exklusiv für Nintendos Wii erscheinen wird.
Bisher war allerdings immer nur von einem Japan-Release die Rede, doch
wie die Kollegen von LiveWii nun berichten, gaben die Japaner
nun bekannt, dass der Titel auch hierzulande veröffentlicht wird, den
genauen Zeitpunkt wisse man jedoch noch nicht.
Also mächtiger als die PSP ist die Wii dann doch noch. Kann mir nicht vorstellen, dass die PSP-Version besser aussieht. Der Wii-Trailer sah im Nintendo-Channel jedenfalls sehr gut aus.
Zitat von »Nero«
Und wie sieht es mit dem Nachfolger (Teil 3) aus?
Die Grafik sieht meiner Meinug nach extrem sche*** aus! Da gefällt mir das auf der PSP besser!
Habe den Teil eigentlich schon sehnsüchtig erwartet, aber irgendwie verdirbt mir die Grafik die Freude...
Quelle: Gamezone.de
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Satoru Iwata, Chef von Nintendo und des Zelda-Entwicklerteams, sind stark begeistert von Capcom. Grund ist die scheinbar tolle Grafik, die sie in Monster Hunter 3 hervorgebracht haben. Dass Nintendo auf der eigenen Spielkonsole dagegen halten möchte, dürfte wohl klar sein. Satoru Iwata ließ in einem kleinen Interview durchblicken, dass die Entwickler von Zelda nun etwas unter Druck gekommen sind. Sie sehen es wohl als Herausforderung Monster Hunter 3 noch zu überbieten.
Quelle:GamingMedia.de
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Vor wenigen Tagen bestätigte Capcom, dass man Monster Hunter 3 in den USA unter anderem in einem Bundle, bestehend aus dem Spiel und dem neuen Classic Controller Pro, veröffentlichen wird. Wie der europäische Arm des Unternehmens jetzt bestätigte, wird man sich auch hierzulande auf zwei verschiedene Bundles freuen dürfen. Zum einen handelt sich dabei um das angesprochene Bundle mit dem Classic Controller Pro.
Zum zweiten trägt man der Begebenheit, dass Monster Hunter 3 die Wii Speak-Peripherie unterstützt, Rechnung und wird hierzulande ein zweites Bundle ins Rennen schicken. Neben dem Spiel an sich sowie dem neuen Classic Controller, mit dem sich das Abenteuer laut Capcom am besten spielen lässt, wird auch eine Wii Speak-Einheit enthalten sein.
Großartiges Kapfsystem, total motivierendes Itemsammeln und Monsterschnetzeln!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Paya« (5. Mai 2010, 00:03)


viel spass noch bei dem xD
Quelle: Eurogamer.de
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In den ersten 17 Tagen im Handel hat sich Monster Hunter Freedom 3 satte 3 Millionen Mal verkauft.