Grob gesagt geht es in Okami darum, mit Amaterasu, Sonnengöttin in Wolfsgestalt, und ihrem winzigen Partner Issun durch das von einem mächtigen, bösen Dämon geplagte Nippon (feudales Setting btw) zu ziehen, dieses zu retten und gleichzeitig ihre Kräfte wiederherzustellen, welche sie größtenteils bei einem unglücklichen Ereignis vor 100 Jahren verloren hat. Bei diesen Kräften handelt es sich um die verschiedensten Pinseltechniken, mit welchen man beispielsweise Brücken reparieren, Bäume zum Blühen bringen, Ranken, riesige Seerosenblätter und Bomben zaubern kann, um nur mal eine kleine Auswahl zu nennen. Mithilfe dieser Kräfte kann man sich auch nach und nach sein Weg durch das Land bahnen und die Story vorantreiben.
Jedenfalls ein tolles Spiel, eines meiner absoluten Favoriten. Liebevolle Gestaltung, interessante Story und Charaktere, viel zu entdecken etc., kann es also insgesamt nur empfehlen. Lediglich die 'Sprachausgabe' könnte man ggf. als störend empfinden (keine richtige Synchro, eher so ein Gebrabbel), aber das dürfte einen eigentlich nicht davon abbringen, das Spiel zu genießen, da man sich daran auch relativ schnell gewöhnt und es irgendwo zum Spiel passt imho.
Sow, ich hoffe, ich konnte dir damit etwas weiterhelfen. : > Ich wollts jetzt erstmal so kurz wie möglich halten, aber wenn du magst, kann ich dir auch noch eine längere Zusammenfassung ohne Spoiler geben.
Zu deiner letzten Frage: von der Grafik her kommt mir gerade nur TWEWY (The World Ends With You, für NDS) in den Sinn (wobei... in Hinblick auf die Zukunft vllt. noch El Shaddai, PS3 afaik), aber was Einzigartigkeit und Atmosphäre betrifft, so werden Okami und "Shadow of the Colossus" oft in einem Atemzug genannt. Zu SotC kann ich leider momentan nur noch nicht so viel sagen, da ich die PS2 Version bisher nur einmal kurz angezockt habe und jetzt erstmal auf die PS3 Ausgabe warte. Das was ich davon bis jetzt gesehen habe, hat mir allerdings schon sehr gut gefallen.