Titel: Soma Bringer
Entwickler: Monolith Soft
Publisher: Nintendo
Genre: Action RPG
JAP Release: 28.02.2008
US Release: %
PAL Release: %
Offizielle Seite:
http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html
Story:
In einer Welt, in der eine magische Engergiequelle namens Soma die Technologie und das tägliche Leben der Bewohner bestimmt, existiert der Kontinent Barnea. Seit einigen Jahren wird das natürliche Gleichgewicht des Somas, von seltsamen Kreaturen namens Visitors gestört, die urplötzlich in der Welt auftauchen. Um den Vorfällen auf den Grund zu gehen und gegen die Visitors anzukämpfen, wurde von Secundady – die Organisation, die das Soma der Welt regelt, eine Militär Abteilung, Pharzuph, gegründet. In Soma Bringer geht es um die sieben Mitglieder der 7. Abteilung. Das was sie auf einer ihrer Missionen entdecken wird das Schicksal der Welt bestimmen…
Zu Beginn des Spieles kann man sich zwischen einen von den sieben Charakteren entscheiden, der dann für das gesamte Spiel der Steuercharakter werden wird. Zusätzlich wählt man aus unterschiedlichen Klassen und bestimmt damit welche Skills der Charakter verwenden kann und mit welcher Waffe er kämpfen wird. Jeder hat von sich aus eine Standartklasse, aber man ist nicht dazu gezwungen diese zu nehmen.
Die Story wird übrigens, egal welchen Charakter man wählt, immer gleich verlaufen.
Das Kampfsystem lässt sich mit Spielen wie Secret of Mana vergleichen und erinnert im Gesamtbild betrachtet ein wenig an ein Online RPG. Man läuft durch sehr weitläufige Dungeon/Gegenden und kann auftauchende Gegner per Knopfdruck erledigen. Immer mit dabei sind zwei weitere Teammitglieder, die man in Städten beliebig wechseln kann. Im Kampf sind alle Knöpfe (X, Y, A, B) einer Aktion zugeteilt. Das kann ein normaler Angriff, ein Skill oder ein Zauber sein. Diese lassen sich über das Menü frei auf die Buttons verteilen und mit dem R Knopf kann man zudem auf bis zu zwei weitere Angriffsets zurückgreifen. Mit L wechselt man zur Tasche und benutzt hier auf Knöpfe festgelegte Items. Allerdings kann man, solange man in diesen Modus ist nicht angreifen.
In Kämpfen kann die sogenannte Breakfunktion genutzt werden, die Gegner bei richtiger Anwendung für kurze Zeit enorm viel Schaden zufügt. Hierzu wird einfach solange auf den Feind eingeschlagen, bis über seinem Kopf drei Ausrufezeichen zu sehen sind. Aber Gegner sind genauso in der Lage auf Break zurückzugreifen, darum ist hier Vorsicht geboten.
Neben normalen Feinden können auch Bosse einfach so in Dungeongegenden auftauchen und mit einigen davon ist nicht zu spaßen. Zum Glück gibt es in solchen Situationen aber eine Funktion mit der man sofort zur nächsten Stadt zurückkehren kann, einmal sind dies Soma Teleporter, die aber nicht überall zu finden sind und ansonsten kann man auf ein temporäres Somateleportsfeld zurückgreifen, welches sich in Geschäften kaufen lässt. Außerdem kann man jederzeit aus storyrelevanten Bosskämpfen abhauen und seine Teamkameraden wiederbeleben oder sich heilen, die HP des Bosses regenerieren sich dabei nicht. Speichern lässt sich das Spiel jederzeit, aber man startet immer automatisch wieder von der Basis aus. Nach einem Level Up kann man seinem Charakter AP (Ability Points) und CP (Character Points) zuteilen. APs aktivieren neue Skills oder powern diese auf, CP lassen sich auf die vier Basisstatuswerte anwenden.
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Soma Bringer ist so ein Titel, der echt ein Westrelease verdient hätte, aber dazu ist es wohl leider zu spät. Bin durch den genialen Soundtrack erst 2011 auf dieses Spiel gekommen und muss sagen, ich bin einfach nur begeistert davon. Das Gameplay macht richtig viel Spaß und die Gegenden sind für DS Verhältnisse enorm groß. Das Spiel bietet übrigens auch eine Multiplayerfunktion an, die ich leider nicht testen kann, weil ich keinen kenne der das Spiel hat…
Die Story ist typisch RPGhaft und mit den üblichen Klischees versehen, dennoch möchte man gerne wissen wie es ausgeht. Anfangs wirkten die Charaktere auf mich etwas platt, aber ich habe mittlerweile gemerkt, dass sie doch versucht haben alle eine mehr oder weniger wichtige Rolle zuzuteilen und ein wenig Hintergrundwissen preiszugeben, auch wenn es bei einigen Charakteren doch leider nicht so viel ist, wie bei anderen. Ich bin aber noch nicht ganz durch, vielleicht erwartet mich ja noch eine Überraschung. Mag jedenfalls so gut wie alle Charaktere.
Was ich übrigens richtig amüsant finde, ist der Random Gebrauch von deutschen Wörtern. So habe ich Charaktere mit den Namen Welt und Einsatz in meinem Team und das Schiff meiner Truppe heißt Schildkröte usw. Ansonsten scheint man auch gerne Begriffe aus dem Bereich der Musik genommen zu haben.
Kennt hier jemand Soma Bringer?