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[NDS] Soma Bringer

1

Montag, 2. Januar 2012, 00:21

Soma Bringer



Titel: Soma Bringer
Entwickler: Monolith Soft
Publisher: Nintendo
Genre: Action RPG
JAP Release: 28.02.2008
US Release: %
PAL Release: %
Offizielle Seite:http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html

Story:
In einer Welt, in der eine magische Engergiequelle namens Soma die Technologie und das tägliche Leben der Bewohner bestimmt, existiert der Kontinent Barnea. Seit einigen Jahren wird das natürliche Gleichgewicht des Somas, von seltsamen Kreaturen namens Visitors gestört, die urplötzlich in der Welt auftauchen. Um den Vorfällen auf den Grund zu gehen und gegen die Visitors anzukämpfen, wurde von Secundady – die Organisation, die das Soma der Welt regelt, eine Militär Abteilung, Pharzuph, gegründet. In Soma Bringer geht es um die sieben Mitglieder der 7. Abteilung. Das was sie auf einer ihrer Missionen entdecken wird das Schicksal der Welt bestimmen…


Zu Beginn des Spieles kann man sich zwischen einen von den sieben Charakteren entscheiden, der dann für das gesamte Spiel der Steuercharakter werden wird. Zusätzlich wählt man aus unterschiedlichen Klassen und bestimmt damit welche Skills der Charakter verwenden kann und mit welcher Waffe er kämpfen wird. Jeder hat von sich aus eine Standartklasse, aber man ist nicht dazu gezwungen diese zu nehmen.
Die Story wird übrigens, egal welchen Charakter man wählt, immer gleich verlaufen.

Das Kampfsystem lässt sich mit Spielen wie Secret of Mana vergleichen und erinnert im Gesamtbild betrachtet ein wenig an ein Online RPG. Man läuft durch sehr weitläufige Dungeon/Gegenden und kann auftauchende Gegner per Knopfdruck erledigen. Immer mit dabei sind zwei weitere Teammitglieder, die man in Städten beliebig wechseln kann. Im Kampf sind alle Knöpfe (X, Y, A, B) einer Aktion zugeteilt. Das kann ein normaler Angriff, ein Skill oder ein Zauber sein. Diese lassen sich über das Menü frei auf die Buttons verteilen und mit dem R Knopf kann man zudem auf bis zu zwei weitere Angriffsets zurückgreifen. Mit L wechselt man zur Tasche und benutzt hier auf Knöpfe festgelegte Items. Allerdings kann man, solange man in diesen Modus ist nicht angreifen.

In Kämpfen kann die sogenannte Breakfunktion genutzt werden, die Gegner bei richtiger Anwendung für kurze Zeit enorm viel Schaden zufügt. Hierzu wird einfach solange auf den Feind eingeschlagen, bis über seinem Kopf drei Ausrufezeichen zu sehen sind. Aber Gegner sind genauso in der Lage auf Break zurückzugreifen, darum ist hier Vorsicht geboten.

Neben normalen Feinden können auch Bosse einfach so in Dungeongegenden auftauchen und mit einigen davon ist nicht zu spaßen. Zum Glück gibt es in solchen Situationen aber eine Funktion mit der man sofort zur nächsten Stadt zurückkehren kann, einmal sind dies Soma Teleporter, die aber nicht überall zu finden sind und ansonsten kann man auf ein temporäres Somateleportsfeld zurückgreifen, welches sich in Geschäften kaufen lässt. Außerdem kann man jederzeit aus storyrelevanten Bosskämpfen abhauen und seine Teamkameraden wiederbeleben oder sich heilen, die HP des Bosses regenerieren sich dabei nicht. Speichern lässt sich das Spiel jederzeit, aber man startet immer automatisch wieder von der Basis aus. Nach einem Level Up kann man seinem Charakter AP (Ability Points) und CP (Character Points) zuteilen. APs aktivieren neue Skills oder powern diese auf, CP lassen sich auf die vier Basisstatuswerte anwenden.

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Soma Bringer ist so ein Titel, der echt ein Westrelease verdient hätte, aber dazu ist es wohl leider zu spät. Bin durch den genialen Soundtrack erst 2011 auf dieses Spiel gekommen und muss sagen, ich bin einfach nur begeistert davon. Das Gameplay macht richtig viel Spaß und die Gegenden sind für DS Verhältnisse enorm groß. Das Spiel bietet übrigens auch eine Multiplayerfunktion an, die ich leider nicht testen kann, weil ich keinen kenne der das Spiel hat…
Die Story ist typisch RPGhaft und mit den üblichen Klischees versehen, dennoch möchte man gerne wissen wie es ausgeht. Anfangs wirkten die Charaktere auf mich etwas platt, aber ich habe mittlerweile gemerkt, dass sie doch versucht haben alle eine mehr oder weniger wichtige Rolle zuzuteilen und ein wenig Hintergrundwissen preiszugeben, auch wenn es bei einigen Charakteren doch leider nicht so viel ist, wie bei anderen. Ich bin aber noch nicht ganz durch, vielleicht erwartet mich ja noch eine Überraschung. Mag jedenfalls so gut wie alle Charaktere.

Was ich übrigens richtig amüsant finde, ist der Random Gebrauch von deutschen Wörtern. So habe ich Charaktere mit den Namen Welt und Einsatz in meinem Team und das Schiff meiner Truppe heißt Schildkröte usw. Ansonsten scheint man auch gerne Begriffe aus dem Bereich der Musik genommen zu haben.

Kennt hier jemand Soma Bringer?

2

Montag, 2. Januar 2012, 10:17

Ich kenne Soma Bringer und finde es auch genial! Total schade das es bis jetzt nicht in den Westen gekommen ist. Falls es kommen würde, würde ich es mir direkt zulegen. Ich mag die Story, die Grafik, das Gameplay und die Charaktere, also eigentlich alles ;) Nicht zu vergessen den tollen Soundtrack ;P Ich bezweifle aber, dass es jemals bei uns erscheinen wird :confused/

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Most Wanted: Tales of Graces F, Resident Evil ORC, FF Type-0, Resident Evil 6

3

Dienstag, 3. Januar 2012, 19:36

Hast du die japanische Version gespielt oder Videos dazu angesehen?
Würd mich interessieren.

Glaub das ist der letzte Dungeon wo ich aktuell angekommen bin, muss
jetzt die vier einzelnen Türme besuchen. Kann wohl noch länger dauern,
die Gegenden sind so groß und die Monster halten sicherlich auch wieder
länger durch, aber ich hab meinen Spaß daran. Möchte aber nur endlich wissen
wie es ausgeht...

Irgendwie laufe ich manchmal Bossgegner über den Weg mit einer riesigen
blauen Lebensanzeige. Hab mal zu Anfang versucht einen zu killn, bin aber
lieber geflüchtet, weil er zu stark war. Frag mich ob es sich lohnt, die zu besiegen.

Das was ich dumm finde ist das Zufallsprinzip mit Ausrüstung finden und das man
immer so viel unnötigen Kram bekommt, den man gar nicht gebrauchen kann. Das was
in Shops angeboten wird ist dermaßen schlecht und ich lauf jetzt schon ziemlich
lange mit ein und der selben Waffe rum und find nirgendswo was besseres...
Das einzige Gute daran, ich hab viel zu viel Geld wegen dem ständigen verkaufen. xD

Pericci

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Goldener Fuss von Monty Python Dunkle Seele Ivalice Award 2011 - Monado Morgentau Morgentau

4

Dienstag, 3. Januar 2012, 20:34

Ich kenne Soma Bringer nicht und da ich keine japanischen Sprachkenntnisse besitze, würde sich die Anschaffung nicht lohnen, aber die Beschreibung macht mich doch sehr neugierig.
Schade, aber ich denke auch, dass die Chancen auf ein Release im Westen sehr gering sind, aber die Hoffnung stirbt zuletzt!
Mir gefällt die Beschreibung des Kampfsystemes (vor allem der Vergleich mit SoM^^). Wie sieht es denn mit dem Break Modus aus, kann man die eigenen Charaktere davor schützen, dass sie in diesen Status gelangen?
Wie sieht es denn mit Charaktere aus, hat da jeder seine spezifischen Stärken und Schwächen oder sind alle sich einander sehr ähnlich und man schaut nur nach der Optik?

5

Montag, 9. Januar 2012, 14:59

Na ja, weiß nicht, ob irgendwer noch DS Titel von 2008 rüberbringen möchte. Sehe da sowieso kaum noch interessante DS Spiele, die in den Westen gebracht werden. Die Zeit ist wohl einfach vorbei, zumal der 3DS seit letztem Jahr durchstartet.

Secret of Mana war eben das erste was mir einfiel. xD
Ist bei den Charakteren genauso wie bei den Gegnern, irgendwann gehen sie in den Break Modus. Allerdings bin ich der Meinung Heilung dagegen gesehen zu haben, aber eben nie benutzt. Wird man sich sicherlich wieder vom "Blinken" befreien können, weil Break funktioniert nicht sofort, sondern nur, wenn man zu oft angegriffen wird, davor blinkt man als Warnung entweder gelb oder rot. Allerdings gibt es Gegner, die einen mit einen Schlag umhaun und in Break versetzen, wenn sie danach gleich noch auf dich zustürmen, dann hat man leicht man eine Menge HP verloren. Ah ja, glaube hatte das oben vielleicht etwas falsch geschrieben, Break besteht nur solange, bis die Combo abbricht.

Die Klassen sind alle unterschiedlich ausgelegt, also danach geht es, wodrin der Charakter gut oder schlecht ist. Da man die Klasse, aber frei wählen kann, kann man beim Charakter den nehmen, der einem am Besten gefällt, denn soweit ich weiß, können alle Charaktere alle Klassen haben. Ich selbst spiel mit Cadenza, der mit der Schusswaffe (Oben im Startpost, sind ja alle zu sehen) und da ich eh Schusswaffen bevorzuge, habe ich auch die Klasse genommen. Allerdings erst später wirklich bemerkt, dass es auch seine Standartklasse ist. xD
Würde alleine aber Probleme mit Bossen oder stärkeren Gegnern haben und brauch mindestens eine Person für den Nahkampf mit, der mir den Gegner vom Leib hält. Als Gunner hat man Skills, die auf Bogen oder Schusswaffen ausgelegt sind, außerdem kann man Fallen mit unterschiedlichen Elementen oder Effekten stellen, dabei ist auch ein nützlicher Heilzauber. Ansonsten finde ich den Schnelligkeitszauber immer recht gut, weil man sich dadurch viel schneller über das Spielfeld bewegen kann. Aber aktuell habe ich solche Boni zum Glück auch in der Ausrüstung enthalten und brauch nichts mehr über die Skills machen.
Das was ich an der Klasse noch bemerkt habe ist, dass man leicht mal Probleme bekommen kann, wenn der Boss dich hartnäckig verfolgt und du keinen nötigen Abstand zu diesen gewinnen kannst, um anzugreifen. Dazu kommt noch, dass mir immer recht viel abgezogen wird.

Hier sind die Klassen die es gibt:
Battlers: Benutzt Einhandwaffen und Zweihandwaffen, kann zudem zwei Waffen gleichzeitig tragen. Hat die meisten HP und ist auf den Nahkampf fokussiert.
Corps: Benutzt Einhandwaffen und Speere, kann Schilde ausrüsten. Ist abgeglichen auf Angriff und Verteidigung und gebraucht heilige Magie.
Darks: Benutzt Zweihandwaffen und Speere. Gebraucht dunkle Magie.
Gunners: Benutzt Bögen und Schusswaffen. Ist auf den Fernkampf und Statusverändeurngsangriffe spezialisiert und setzt zudem auf Fallen stellen und Überlebensskills.
Kampf: Benutzt seine Fäuste zum Kämpfen oder Stangenwaffen, kann zwei Waffen gleichzeitig tragen. Ist für Leute die im Nahkampf auf Combo Angriffe und schnelle, tödliche Skills setzen.
Somas: Benutzt Stäbe. Ist eine Magierklasse die weitgehend mit Zauber angreift und bei Feinden elementare Schwächen ausnutzt.

Para

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6

Dienstag, 10. Januar 2012, 13:16

Ich kenne ebenfalls das Spiel und ich hatte sogar mal die Gelegenheit es zu zocken. Es gefiel mir eigentlich recht gut, sehr schade, dass es nur in Japan bleiben wird. Bei einem so alten NDS Spiel, schert sich keiner mehr um einen westlichen Release...

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