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Samstag, 23. April 2016, 11:29

Hmm, also das mit dem PS4 Controller am PC ist mir schon wieder zu kompliziert. Und mit Touch-Steuerung möchte ich das Spiel definitiv nicht spielen. Verzichte dann wohl auf Handy und PC-Umsetzung und hoffe weiterhin darauf, dass FF9 (und auch FF8) irgendwann noch für PS4 kommt.

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Dienstag, 26. April 2016, 21:22

Super Update heute (ohne Ankündigung und Erklärung), welches quasi das ganze Spiel neu downloadet. Damit kann ich einen gemütlichen Spieleabend vergessen, weil ich die 2,3 GB nicht so fix schaff.

"Aber dieses Update wird doch hoffentlich die Controllersache, Abstürze und andere Mängel beheben!" Hier laut neogaf die komplette Liste der Fixes:
The fog effect on the world map causing the screen to turn white on devices with certain video cards.
Dismounting a Chocobo near Chocobo's Forest causes the Chocobo to appear above the forest.
Dismounting a Chocobo directly below Ipsen's Castle causes Zidane to freeze.
During the ending, a portion of the subtitles overlap before the previous sentence has finished.
Other minor bugs fixed.

https://www.reddit.com/r/FinalFantasy/co…w_what_its_for/

Danke, SE.

33

Dienstag, 26. April 2016, 21:34

Witzig, bei der iOS-Version darf man auch bei jedem Update das komplette Spiel neuziehen - und da sind wir mittlerweile bei Update 5 oder 6. Am Ende waren es auch immer nur Kleinigkeiten.
It's already gone.

Somnium

Raguna za Buraddoejji

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34

Mittwoch, 27. April 2016, 00:15

Ist mir auch schon bei Chaos Rings 3 aufgefallen als das Update auf einmal glaube ich mit 1,3 Gigabyte angezeigt wurde, was die Größe des gesamten Spiels war. Allerdings hat es sich da durchaus gelohnt, denn das Spiel war eine längere Zeit auf dem neuen iOS 9 nicht richtig spielbar. Wobei ich die Probleme, dass der Speicherstand nicht geladen werden konnte, selbst nicht hatte.

Die Ernüchterung über das Final Fantasy IX Update heute war bei vielen enorm, da man von der Größe des Updates geblendet wurde. Tatsächlich wurden aber dennoch einige Fehler behoben, die eine Handvoll Nutzer betrafen. Ich, wie einige andere Leute (und das sind weit mehr als eine handvoll) können das Spiel überhaupt nicht spielen aufgrund des schwerwiegenden Bugs mit der Unity Engine. Der wurde natürlich nicht gefixed, ich musste nicht einmal die Mühe machen, das Spiel selbst auszutesten da bereits andere Leute bestätigten, dass das Spiel nach wie vor abschmiert. Gibt auch noch genug Leute die klagen, ihr Controller wird nicht erkannt, manche haben keinen Sound und insgesamt benötigt das Spiel eigentlich noch etwas Feintuning. Ich stehe seit einigen Tagen mit dem Kundenservice von Square Enix in Kontakt und habe ihnen nun alle relevanten Daten zum Crash gesendet, was hoffentlich auch viele andere Leute getan haben wenn ich denen glauben schenken kann. Man werde die gesammelten Informationen so schnell es geht an die Entwickler weitergeben, allerdings garantierte man mir bereits, dies kann eine lange Zeit in Anspruch nehmen bis sich was tut und es gibt keine Garantie, dass zu dem Crash wirklich auch ein Patch nachgeliefert werden kann. Finstere Aussichten auf Abhilfe? Check. Pessimismus Modus eingeschaltet? Check.

35

Mittwoch, 27. April 2016, 00:24

Ach, das ist ärgerlich. Bei mir läuft es zum Glück rund, nur der fehlende Analog-Support stört mich weiterhin. Aber damit kann man leben.

Bei Square-Enix dauert alles ein wenig länger, aber in letzter Zeit habe ich immerhin das Gefühl, dass die Updates kommen. Auch wenns gefühlt ewig dauert. Bei Type-0 dauerte es Monate, bis man den übertriebenen Motion Blur regulieren konnte und beim FF X/X-2 HD Remaster für die PS4 gingen ebenfalls Monate ins Land, bis sowohl RNG als auch der Musik-Loop gefixt wurde. Zufriedenstellend ist das nicht, aber zumindest wurde es überhaupt gefixt.

So jedenfalls meine Beobachtungen. Ich hoffe, dass man hier auch am Ball bleiben wird. Sehe ich mir den iOS-Support an, bin ich da guter Dinge was die PC-Version angeht.
It's already gone.

36

Mittwoch, 27. April 2016, 07:37

Jetzt hadere ich mit mir, ob och das Update überhaupt laden soll. Wenn in zwei Wochen wiedern Update kommt, wodurch ich nicht spielen kann (mein Internet ist wirklich beknackt).

37

Mittwoch, 8. Juni 2016, 21:07

Mögliche Vita-Version von FF9?

Ehrlich gesagt bräuchte ich jetzt keine Vita-Version, eigentlich ist FF9 ja über den Store problemlos auf der Vita spielbar. Eine PS4-Version ähnlich wie die von FF7 aus dem Store fände ich da schon eher reizvoll.

38

Mittwoch, 8. Juni 2016, 22:02

Im Neogaf wird auf Grund von Quellcode-Hinweisen davon ausgegangen, dass anfangs eine Vita-Version angedacht war, aber dann verworfen wurde. Ich hätte die gerne gehabt, da wir in Europa ja nur die langsamen PAL-Versionen haben und die restlichen Extras wären mir persönlich den Preis auch wert gewesen. Aber hast Recht, da gibt es dann doch noch sinnvollere Plattformen, auf denen das Spiel erscheinen könnte.

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Sonntag, 12. Juni 2016, 14:49

Schade , das man es nicht für die Ps4 rausbringt mit bischen besserer Grafik! :(
Teil 9 war einer meiner Lieblingsteile :angeltu)

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Sonntag, 12. Juni 2016, 18:48

Schade , das man es nicht für die Ps4 rausbringt mit bischen besserer Grafik! :(
Teil 9 war einer meiner Lieblingsteile :angeltu)


Ich denke, über kurz oder lang wird FF9 genauso wie auch FF8 noch für PS4 kommen. Square Enix hatte erwähnt, dass man alle FF-Hauptteile für PS4 spielbar machen möchte - also kommt da wohl bestimmt noch was ^^

41

Montag, 13. Juni 2016, 20:31

Ok, dann warte ich mal geduldig.
Hab das schon sooo lange nicht mehr gespielt und die Hälfte vergessen.


Also auf Teil 8 würde ich mich auch sehr freuen..

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