Sie sind nicht angemeldet.

Der Vosse

Frischling

Beiträge: 5

Wohnort: Westoverledingen, Ihrhove

Beruf: Karate, lesen, Musik hören(Heavy Metal bevorzugt), FF XII spielen, Freunde treffen

Gil: 73

  • Nachricht senden

76

Freitag, 6. Februar 2009, 23:51

Mir gefiel bisher die Phon Küste am wenigsten *gähn* und das Richtfeuer war mir zu lang. Das hatte aber was. Es war halt ne herrausforderung.^^ (Mal ganz ehrlich ich hab ganze 5 Stunden in dem Ding verbracht. Ich Worten: FÜNF!!)

red_cerberus

Ordensritter

Beiträge: 269

Wohnort: Amberg/ Silent Realm

Beruf: Altenpfleger (und Treasurehunter^^)

Gil: 2756

  • Nachricht senden

Steinchen Steinchen Steinchen Goldgil-Erz Blitzball

77

Samstag, 7. Februar 2009, 01:33

Ich fand diesen Megakristh (?) oder wie des heißt am dümmsten. Des war eigentlich immer derselbe "Raum" wo man sich hin und her teleportieren musste. Irgendwie fiel den Herren von SE wohl grad nix besseres ein, als den Spieler solange zu terorriesieren, bis man endlich durch diese ganzen Teleporter ans Ziel kommt...

Lorenord Zorro

Ordensritter

Beiträge: 377

Wohnort: Hagen

Beruf: Rotmagier

Gil: 3406

  • Nachricht senden

Chocobo (männlich) Geldbörse Aquamarin Rubin Mithril-Erz

78

Freitag, 22. Januar 2010, 19:15

ogir und nam yensa sandsee finde ich einfach nur grotte du triffst zu 98% dieselben
Monster und es zieht sich einzig allein zum serien machen bietet sich die Sandsee
an.- :(
Bist du neu hier? FFF Kompendium by Zweistein
Suchen? Wie geht das? Suchfunktionsguide by Zweistein!
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/balthier1983/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/balthier1983.png" border="0" /></a>

Prevailer

Webmaster & Admin

Beiträge: 8 764

Wohnort: Leipzig

Beruf: Bürohengst

Gil: 124335

  • Nachricht senden

Ivalice Award 2011 - Mario-Taler Ivalice Award 2005 Ivalice Award 2006 - Mogry Ivalice Award 2009 - Mimik Ivalice Award 2008 - Gunblade

79

Sonntag, 24. Januar 2010, 21:31

Ja, vom spielerischen her war die Gegend wirklich ein wenig öde. Aber vom Design her fand' ichs schick. Und die Kritik an der Phon Küste verstehe ich ja mal gar nicht, Vosse, auch wenn es ein Jahr her ist :D

Beiträge: 3 445

Wohnort: Das Mogcast-Haus

Beruf: Mogcast Moderator/Journalist

Gil: 42228

  • Nachricht senden

Prev-Award 2010 Ivalice Award 2010 - Mini Eve Ivalice Award 2011 - Monado CN-Mitgliedskarte Para-Miez

80

Dienstag, 23. Februar 2010, 14:34

ogir und nam yensa sandsee finde ich einfach nur grotte du triffst zu 98% dieselben
Monster und es zieht sich einzig allein zum serien machen bietet sich die Sandsee
an.- :(

der selben meinung bin ich auch...da sah alles doch gleich aus und das mit den monstern fand ich auch net soh toll...da hat man sich gefragt, wann man endlich durch ist...

Lorenord Zorro

Ordensritter

Beiträge: 377

Wohnort: Hagen

Beruf: Rotmagier

Gil: 3406

  • Nachricht senden

Chocobo (männlich) Geldbörse Aquamarin Rubin Mithril-Erz

81

Freitag, 26. Februar 2010, 00:56

Enttäuscht bin ich von Archadia erst so ne riesen city zeigen und dann kriegt man nur ein bruchteil zu sehen ,städte werden immer weniger in FF spielen zumindestens werden sie kleiner bis auf Rabanastre gibt es doch eigentlich keine stadt das sind doch alles dörfer :jumping)

82

Sonntag, 21. März 2010, 20:43

Waahh O.O
Die Wüsten fande ich auch schrecklich, habe mich da tierisch verlaufen und das nicht selten.

Die Phonküste fande ich aber auch sehr schön vom Aussehen her :o

Ada

Meister

Beiträge: 1 220

Wohnort: Nachteulen-Nest

Beruf: Meisterowlssine

Gil: 1979

  • Nachricht senden

Ivalice Award 2010 - Slime Legende Sephiroths Flügel Mjöllnir Ivalice Award 2011 - Mario-Taler

83

Donnerstag, 8. April 2010, 18:35

Ritorana-Katarakt... das war der schlimmste Ort für mich und langweilig noch obendrein.
Dann fand ich den Verwunschenen Wald auch nicht gerade toll. Vorallem da wo diese Aktivierungsdinger standen... man hat ja die Hand vor lauter Mysths nicht mehr gesehn -_-

84

Samstag, 10. April 2010, 01:52

die yensa-sandsee(beide)
die totenstadt Naubudis(oder wie die auch immer heißt)
der golmore dschungel
Archadis
bahamut(habe mich erst so gefreut wie bahamut in FF 12 is und dann ist das so ein hässliches kriehsschiff)
und diese komischen tunnel auf den weg zu Adramelech(habe vergeßen wie die heißen)

sind ziemliche viele orte aber das spiel finde ich trotzdem klasse

Kitana

Rebell

Beiträge: 81

Wohnort: Oerlinghausen

Gil: 431

  • Nachricht senden

Meersalz-Eis Friedenspetition Blitzball Luna-Stein

85

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 12:53

Ich finde den Ridorana-Turm gaaanz schlimm -.- die Gegner sind zwar relativ easy, aber irgendwie ist mir es da eindeutig zu düster. Dazu kommt, dass man alle naselang auf die Karte gucken muss um sich zu orientieren. Außerdem unterstützt die Hintergrundmusik das Gefühl, nicht unbedingt dableiben zu wollen :P

CHAOS

Dovahkiin

Beiträge: 3 875

Wohnort: Skyrim

Beruf: Krieger

Gil: 31527

  • Nachricht senden

Ivalice Award 2008 - Gunblade Ultima Ultima Vexens Schild Terraspeer

86

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 14:51

Dazu kommt, dass man alle naselang auf die Karte gucken muss um sich zu orientieren.

Also genau das finde ich eigentlich so gut daran. Abgesehen davon, dass es sowieso total unlogisch ist, dass man sofort den richtigen Weg weiß, wird man doch mal gefordert, nicht immer auf die Minikarte zu schauen, weil man sich auch mal verlaufen kann. Das war an dem Spiel echt toll, man konnte den Weg über die Minikarte nicht sofort erkennen, sondern musste auch mal die ganze Karte ansehen!

Kitana

Rebell

Beiträge: 81

Wohnort: Oerlinghausen

Gil: 431

  • Nachricht senden

Meersalz-Eis Friedenspetition Blitzball Luna-Stein

87

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 22:43

Zitat von »Kitana«



Dazu kommt, dass man alle naselang auf die Karte gucken muss um sich zu orientieren.

Also genau das finde ich eigentlich so gut daran. Abgesehen davon, dass es sowieso total unlogisch ist, dass man sofort den richtigen Weg weiß, wird man doch mal gefordert, nicht immer auf die Minikarte zu schauen, weil man sich auch mal verlaufen kann. Das war an dem Spiel echt toll, man konnte den Weg über die Minikarte nicht sofort erkennen, sondern musste auch mal die ganze Karte ansehen!

Ja ist schon klar, aber alles andere war mir, wie bereits erwähnt, zu duster :P Ich hatte jetzt auch nicht so große Probleme mit der Orientierung (dank Karte :P), aber stundenlang im Kreis herumzuirren und dann auch noch in einer solchen düsteren Gegend ist einfach nicht meins gewesen :)

88

Montag, 13. Dezember 2010, 17:28

ich starre eig nie auf die minikarte nur bei mobs mach ich das weil das ziel da dann hervorgehoben ist. die richtige karte benutz ich immer nur wenn ich kein plan hab wo ich lang muss (z.B. im hinteren teil des verwunschenen wald) also ich hasse den verwunschenen wald

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Killer-Mantis« (13. Dezember 2010, 17:53)


89

Freitag, 12. August 2011, 12:02

Ich muss ehrlich zugeben, dass ich mehrere Orte habe, die ich absolut nicht ausstehn kann :/
hier meine platzverteilung:

1. Megakristh

also der eingang zu giruvegan und dann hinter dem tor mit den blauen wegen und dem roten streifen am himmel, etc etc. war alles total schön, mir hat die athmospähre sehr gefallen. Aber dann im megakristh... ich hab mich immer total verlaufen, nie das richtige tor geöffnet und wurde von durchgeknallten Monstern verfolgt. Das war echt schlimm.

2. Richtfeuer

Blanker horror. Vor allem weil ich dort i-wie nie richtig zurecht gekommen bin. Die monster haben nicht so genervt, aber dafür diese ganzen bescheuerten wege. Und als ich den mob möchtegerngott besiegen wollte (achtung spoiler!) musste ich durch lauter dunkle räume laufen und hab mich so oft verirrt und bin in panik geraten das glaubt ihr kaum. Die schattenperlen sind immer i-wo mitten im kampf aufgetaucht sodass ich sie nicht bemerkt hab und nicht aufheben konnte, denn dann sind sie weggeflogen. Ist zwar gut, die fielgen zu lassen aber hat mich trotzdem genervt. Diese teleporter die man bedienen musste, waren auch schrecklich. Hab immer wieder den falschen genommen und wurde dann zu ner horde monster teleportiert und so weiter und so weiter....

3.Nabudis

Ich mochte es da von andang an nicht wirklich. Ausserdem haben diese blöden schweineähnlichen humanoiden genervt. Die ganze zeit sind sie meinen angriffen ausgewichen und aus dem nichts aufgetaucht, weil sie sich ja unsichtbar machen können. Mann war das schlimm. Die überseelen tauchen auch immer dann auf, wenn man sie am wenigsten braucht. -.-'

4. Bahrheim Tunnel

Ich hasse alles, was mit tunneln und gleisen und dunkelheit zu tun hat. Die barheimtunnel sind grausam. Auch die Henna- und Lhusumienen sind nicht gerade einladend. Alles *pieeep*. Die monster haben so aufgeregt. <.<

und joaa ich glaub das wars auch schon von mir :D

lg

Polaris
♥ ♥ ♥

.