Hallo ,
Ich habe mir Gedacht , es würde jemanden interessieren welche Attribute es bei FF12 gibt. Daher habe ich die mal ( soweit ich konnte ) für euch übersetzt.
Ich kann zwar Japanisch, jedoch habe auch ich Schwierigkeiten mit einigen Redewendungen ( vor allem auf dem License Board ) und Kanjis. Die Kanji im Menu und auf dem License Board werden auf meinem Fernseher so klein dargestellt, daß ich Probleme habe sie zu übersetzen ( da dauert es schon mal länger mit dem spielen

) . Viele Redewendungen ( auf dem License Board oft auch in Katakana dargestellt ) sind mir nicht geläufig , da sie halt nicht im normalen Sprachgebrauch auftauchen.
WICHTIG : Ich kann allen , die des Japanischen nicht mächtig sind , aber mit dem Gedanken spielen sich das Spiel zu kaufen , nur warnen. Allerdings werden wohl bald einige Hilfen bei diversen Internetseiten auftauchen.
Die Attribute ( in der Reihenfolge , wie sie im Menu untereinander aufgeführt sind ) :
(Angriffskraft
(Verteidigung
(Zauberabwehr
(Ausweichen (wird im Deutschen Spiel wohl " Reflex " heißen )
(Magie- Ausweichen ( Magie-Reflex )
(Chikara ---> konnte ich noch nicht übersetzen. ich arbeite dran
(Geist Kraft
(Lebenskraft ( Vitalität)
(Subi-do ---> auch hier muss ich nochmal ran , sorry
So das waren die Attribute. Vielleicht hilft es dem ein oder anderem ja weiter.
Mein Eindruck nach 15 Std. Spielzeit :
Also von der wirklich spannenden Geschichte werd´ ich jetzt mal nichts erzählen. Das Spiel ist , wie Leo bereits sagte , um einiges schwerer geworden. So steckte ich z.b. an Bord eines Luftschiffes bei einem etwas haarigem Endboss fest. Diesen hätte ich allerdings leichter besiegen können , wenn ich den CureGa Spell bereits gekauft hätte.Die Endgegner sind teilweise nicht allein unterwegs, sondern haben des öfteren auch eine Gefolgschaft im Schlepptau , die ihren Meister im Kampf unterstützen. Ein Endgegner verfügt oftmals über ziemlich starke, besondere Attacken , die euren Helden sehr zusetzen können ( bekannt aus den vorigen FF Teilen ) . Wenn ein Boss eine solche Attacke startet , pausiert das Spiel kurz ; setzt diese Attacke bombastisch in Szene und nimmt dann den Kampf wieder normal auf.
Das Spielfluß wird gelegentlich von kurzen Mini-Spielen unterbrochen , die sich allerdings sehr gut einfügen. So müsst ihr z.b. mit Vaan im Palast von Dalmasca einige der Palastwachen an der Nase herumführen und diese gekonnt ablenken.
Alle weiteren Eindrücke werd´ ich demnächst hier in diesen Thread posten. Falls es jemanden interssieren sollte kann ich gern versuchen noch einige Dinge in den Jap. Version zu übersetzen ( wobei Leo das ja auch kann

).
Ich wünsche dann jetzt noch allen viel Spaß beim zocken.
Arigatoo gazaimasu + Sayoonara
Eure Tifa