Hallo,
es freut mich das Interesse an dem Report besteht !
Es wurden hier ein paar Fragen gestellt und ich möchte versuchen sie zu klären. Sollte ich mal eine falsche Info geben , bitte ich dies zu entschuldigen. Ich lerne mit jeder Spielstd. mehr dazu und werde versuchen eventuelle Fehler schnell zu berichtigen.
License Points :
Soweit ich bis jetzt sagen kann bekommt man je 1 LP ( License Point ) für einen besiegten Gegner ( Endgegner hatte ich noch keine, es mögen später auch mehr LP pro Gegner werden ). Zum Vergleich :
im Durchschnitt benötigt man ca. 15-20 LP für die bislang möglichen Licences um sie freizuschalten. Es gibt aber Licences die zum Teil bis zu 140 LP benötigen. 1 LP pro Gegner hört sich zwar zunächst wenig an, aber man bekommt sehr schnell genug LP zusammen, um die gewünschte License freizuschalten. Die Kämpfe laufen sehr zügig ab und man wundert sich dann schnell wieviele LP man schon wieder gesammelt hat. Bei den EXP verhält es sich schon etwas anders. Diese sammeln sich etwas träger an , jedoch keines wegs störend langsam !
License Board : Noch eine Sache nachtragend zum License Brett. Schaltet ihr z.b. die License für den Weißmagie Spruch " Cure " ( Heilung ) frei , müsst ihr noch in einem Laden eine entsprechene Spruchrolle kaufen , um den " Cure " Spruch dann auch tatsächlich aussprechen zu können. Also : Eine License befähigt eure Charactere bestimmte Fähigkeiten zu nutzen ; einige erfordern jedoch spezielle Items. Es genügt das Item einfach im Laden zu kaufen. Danach ist die Ability automatisch nutzbar. Für bessere Waffen, Rüstungen u.s.w. benötigt man ebenfalls Licenses.
Kamera : Die Kamera ist frei drehbar und sehr leicht zu justieren. Ich hatte bislang noch keinerlei (!) Kameraprobleme. Drückt ihr die R 3 Taste ( also den Analogstick eindrücken ) , fokussiert sich die Kamera sofort hinter eurem Helden.
ATB : Dürfte einigen von euch aus der Demo bekannt sein. Bevor ein Character eine von euch zuvor gewählte Aktion ausführt , füllt sich der ATB Balken auf ( die Geschwindigkeit dürft ihr selbst im Optionsmenu regeln ). Ist der ATB Balken komplett gefüllt , wird die Aktion gestartet.
Wetter : Ja , es gibt Wettereffekte ( Ich habe z.b. des öfteren in den Außenarealen einen Sandsturm erlebt. ) .Ob sie einen Einfluß auf die Magie Wirkung haben , konnte ich noch nicht feststellen. Ich werde aber jetzt versuchen dies genauer zu beobachten.
K.O. ( Kampfunfähigkeit )
Wenn ein Character K.O. Geht dürft ihr ihn per Phönixfeder wieder zum Leben erwecken. Ein K.O. gegangener Character verschwindet vom Schlachtfeld. Ihr könnt ihn jedoch egal wo ihr seid wieder ins Leben zurückrufen ( auch wenn ihr eine neue Zone betretet).
Sonstiges :
Ihr dürft auch während einer Laufenden ( in Game Grafik ) Sequenz das Spiel pausieren. Im Pause Modus könnt ihr nun auch direkt in das Hauptmenü zurückkehren ( also ohne Reset ).
Die Chocobos sind auch wieder mit von der Partie. Ein Ritt kostet euch 500 Gil.
Auf dem Rücken des Chocobos könnt ihr nicht von den Monstern angegriffen werden. Ihr habt zudem die Möglichkeit einen " Turbo " zu starten , der euch extrem schnell reiten lässt. Dies könnt ihr 3 x machen indem ihr dem Chocobo sein Lieblings Gemüse füttert ( geht einfach per Knopfdruck ).
Die Außenareale sind RIESIG

Sie bestehen aus mehreren aneinander gereihten und miteinander verbundenen kleineren Arealen. In den weitläufigen Arealen trefft ihr manchmal auch auch andere NPCs die Jagd auf Monster machen. Als ich z.b. mit Vaan vor Rabanastre unterwegs war , kam ein netter Bangaa Kämpfer vorbei und sprach einen " Protect" und " Cure " Spruch auf mich

.
So das wars erstmal. Vielen Dank für euer Interesse. Wenn ihr noch weitere Fragen habt , postet sie doch gerne hier in diesen Thread.
Tschüssi
Eure Tifa
Kurzer Nachtrag zu den License Points noch ( sorry ich Trottel

) :
Wenn ihr 1 LP pro besiegten Gegner erhaltet , bedeuted dies , daß jedem eurer Charactere nun ein LP zur verfügung steht. Also : Jeder der Charactrere bekommt die LP gutgeschrieben ( ebenso wie bei den EXP ).