Final Fantasy XI ist immer noch ein sehr gut gewartetes und unterstütztes Spiel.
In Regelmäßigen Abständen kommen neue Content Updates dazu. Man kann so generell von einem 3 Monatstakt reden.
Das Spiel hat ingesamt 4 Erweiterungen.
Rise of the Zilart
Chains of Promathia
Treasures of Aht Urghan
Wings of the Godess
Und insgesamt 6 Mini Addons.
Crystal Phophecy
Moogle Kupo Etat
A Shantotto Ascendence *oder so Öhnlich*
Hearts of Abyssea
Heros of Abyssea
Scars of Abyssea
Es gibt mitlerweise Einsteigercollectionen die sich die "VanaDiel Collections nennen". In diesen sind alle Addons und Erweiterungen enthalten.
Neue Rassen sind in FFXI nie dazugekommen da es der Geschichte der Welt wiedersprechen würde. Da es laut Legende nur Rassen geben kann.
Aber in Rise of Zilart, Treasures of Aht Urghan und Wings of the Godess gab es neue "Klassen" welche in FFXI Jobs genannt werden.
Nur Chains of Promathia hatte keine neuen Jobs.
Das Originalspiel hat:
Warrior, Thief, Whitemage, Blackmage, Monk, Redmage für den Einstieg.
Wenn man dann Stufe 30 erreicht hat kann man neue Jobs freischalten welche wie Folgt sind:
Bard, Ranger, Beastmaster, Darkknight, Paladin,Summoner
Mit Rise of Zilart kann man zusätzlich den "ninja, Samurai und Dragoon" freischalten
IN Treasures of Aht Urghan gabs noch den "Puppetmaster, Corsair, und bluemage" dazu
Und Wings of the Godess bekam noch "Dancer und Scholar" dazu.
Aber allein die ersten 6 Jobs kann man bei der Charaktererstellung auswählen. Alle anderen Jobs muss man mit einem Level von 30 Freischalten und kann sie dann jederzeit verwenden.
Anders als in anderen MMOs, kannst du in Final Fantasy XI deine Klasse jederzeit wechseln indem du dein Haus gehst und dort mit einem Moogle redest. So kannst du erst als Whitemage anfangen aber später doch lieber zum Ninja wechseln.
Das Spiel hat natürlich seine Jahre hinter sich und viele neueinsteiger gibt es in dem Spiel nicht mehr.
Das meiste konzentriert sich aufs Endgame.
Dennoch ist das Leveln einfacher als es jemals war.
Es wurden neue Systeme eingeführt die es einem erlauben alleine zu leveln was vorher undenkbar war.
Man muss nur eben darauf eingestellt sein die erste Zeit etwas alleine durch die Welt zu laufen weil die meisten Spieler schon im Endgame bereich angekommen sind und dieses SPiel keine so große neuzugänger Rate hat wie der MMO Gigant WoW.
Die Community ist klein aber fein. Durch die sehr Steile Lernkurve werden die Leute ziemlich schnell ausgefiltert. Also ich fand in Final Fantasy bisher von allen MMos die ich spiele die Community am angenehmsten.
Ein paar sachen werden hier aber wohl spieler anderer MMOs stöhren. Es gibt keine Minimap die in vielen Spielen vorhanden ist. NPCs haben keinerlei makierungen genauso wie Questgeber nicht ausgeschildert sind. Man muss wild mit NPCs reden um herrauszufinden ob dieser nun eine Quest hat. Die Quest beschreibungen selbst sind dann auch immer ziemlich waage weshalb man ziemlich oft auf die Final Fantasy XI Wikis zurückgreift um herauszufinden was man jetzt eigentlich genau tun soll.
Als Belohnungen von quests gibts auch keine Erfahrungspunkte. Quests sind komplett nur dafür da um die Geschichte weiterzuführen, welche in Final Fantasy XI den Mittelpunkt des Spiels bildet. Mit jeder Quest und Mission treibst du die Geschichte vorran welche in Eindrucksvollen Ingame Cutscenes erzählt wird.
Ich denke Final Fantasy XI muss man einfach lieben oder hassen.
Es ist eine sehr gut ausgearbeitete Welt mit viel Liebe zum Detail.
Hat aber auch so seine Schwächen vorallem im Gameplay welche ich vielleicht nicht akzeptiert hätte wenn es nicht mein erstes MMO gewesen wäre.
Aber ich bereue keine Sekunde die ich in dieser wunderschönen Welt verbracht habe.
Ich habe viele MMos gespielt aber keine Welt hat mich so mit ihrer Geschichte und ihren Charakteren gefesselt wie Vana'diel