In FFX war Brüderchen ja noch nicht so überdreht wie in X-2... Und auch noch nicht so Yuna fixiert. Wäre schon ganz cool gewesen einen weiteren Chara gehabt zu haben, denn ich mag große Parties!
Vllt war er ja auch nur für die eine Szene konzipiert und gar nicht anfangs als jemand Spielbares gedacht. Er hätte die Truppe ja dort hinbegleiten können und ab da dann wieder weiter seinen eigenen Weg gehen können...
Aber es kommt nicht sclten vor das ursprünglich alles anderen konzipiert war. IN Final Fantasy VIII waren anscheinen Rinoa und Selphie ursprünglich die gleiche Person.
Davon ahbe ich im Internet gelesen. In Demos bevor Final Fantasy VIII herausgekommen war, wurden wohl Szenen gezeigt wo Rinoa mitgespielt hat, wo im endgültigen Spiel dann Seplphie war.
Ne, also ich glaub das ist anders. Rinoa und Selphie waren soweit ich weiß nie als ein und dieselbe Person gedacht, die dann in zwei verschiedene Persönlichkeiten aufgesplittet wurde. In den ersten Bildern zu FF8 hatte man eben Rinoa anstatt Selphie mit den SeeD Anwärtern gesehen. Vllt war es anfangs auch geplant, dass sie im Balamb Garden ist. Jedenfalls muss Square irgendwas an der Story umgeschrieben haben, dass sie dann letzten Endes keine Kadettin ist und haben an ihre Stelle Selphie gesetzt, die ja wohl von Anfang an Kadettin war (die sich dann aber eben von Trabia nach Balamb umschrieb). Von der Geschichte her finde ich das dann auch besser, so wie wir es im Endresultat des Games mitbekommen. Das hätte ja vllt ganz andere Wendungen und Ursprünge dann mit sich gebracht...
Generell hat man ja die Charas in Dollet auch nicht in SeeD-Anwärteruniform gesehen, sondern in Zivil. Das wurde auch im Nachhinein geändert. Genauso wie dass man Leviathan als Summon erst später erhält, denn auf den ersten Screens war er auch schon gleich in den ersten Spielminuten aufrufbar.
Ich finde das ja immer schön, wenn man das Ganze so mitverfolgen kann, was eigentlich geplant war und wie es dann doch letzten Endes ausging.
Die Pre-Artworks zu FF9 sind da noch am Radikalsten. Da wurde sehr viel verworfen und neu abgeändert. Es ist fast so, als war zuerst eine ganz andere Idee vom Spiel da. Vllt verwenden sie das Material ja irgendwann wieder. Fände ich ganz klasse^^
Ich find Amanos Art sogar besser als Nomuras...will Amano zurück!
Ich hab Amanos Werke auch erst mit der Zeit schätzen und lieben gelernt. Mochte ihn früher gar nicht, jetzt bin ich total vernarrt in seinen Zeichenstil (er könnte der japanische Gustav Klimt sein^^)!
Würde mir auch wünschen, dass er beim nächsten FF mehr Werke beisteuert. Bei FF12 war es ja ein anderes Team, dass ihm daher viel Arbeit abgenommen wurde. Aber immerhin können wir stets mit einem Amano-FF-Logo rechnen^^!