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Aerith's killer

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Ivalice Award 2011 - Arles Pot Ivalice Award 2010 - Slime Ivalice Award 2009 - Mimik Ivalice Award 2008 - Gunblade Schwarze Substanz

31

Dienstag, 11. März 2008, 22:55

Zitat von »ShadowKnight;110214«

Ja klar dagegen sag ich ja auch wirklich nichts denn es gibt ja wohl kaum irgendeinen Spieler der lieber wieder auf ältere Spiele mit solch primitiver Garfik zurückgreifen will. Klar ist es super dass die Grafik sich so toll entwickelt hat und die Welten jetzt viel schöner aussehen und eine viel bessere Atmosphäre ausstrahlen. Ich meinte eben nur dass es früher mit dem Ideenreichtum besser war und dass man sich auch jetzt noch daran orientieren sollte und versuchen sollte möglichst neue Ideen aufzugreifen anstatt wie bei FF7 das Spiel auszubeuten wie es nur geht...


Ja, ich hab das auch so verstanden. Da hast du auch völlig recht, imo.

Mfg
Aerith's killer
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Ada

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Ivalice Award 2010 - Slime Legende Sephiroths Flügel Mjöllnir Ivalice Award 2011 - Mario-Taler

32

Montag, 20. Juli 2009, 23:11

Ach, ist doch egal ob die Graphik grottenschlecht ist oder nicht.
Ich bin ein total Story fixierter Spieler-Typ.
Wenn mir die Story gefällt, dann fällt mir die Graphik kaum auf.
Weil was nützt mir eine langweilige Story, dafür aber eine grandiose Kulisse?
Das Schicksal eines jeden, für mich schlechten Story-Spiels: In der Ecke verstauben lassen xD

Nitec

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Ivalice Award 2010 - Slime Schlüsselschwert Legende Girly Times Mithril-Erz

33

Dienstag, 21. Juli 2009, 00:41

Also ich dachte auch mal, das Graphik für mich nicht so wichtig ist. Aber ich habe das gefühl umso älter ich werde umso mehr nervt mich ein Spiel mit einer schlechten oder veralterten Graphik. Früher war es ja noch so das die Spiele wirklich gute Storys hatten auch wenn die Graphik nicht die feinste von allem war und heute kann man von beiden Seiten nichts erwarten meiner meinung nach^^
I want the best of all people ;zwinck)

34

Dienstag, 27. Dezember 2011, 01:13

Die Grafik stört mich gar nicht, mehr oder weniger bin ich damit aufgewachsen. Hat auch alles irgendwo sein Charme. Die Atmosspähre bei den Spielen stimmt, mich hat es bis jetzt nie gestört wie auch die englische Sprache bei den PSone Versionen.

LoBoDreamZ

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35

Dienstag, 27. Dezember 2011, 22:53

Ich habe 16 Bit Grafik eigentlich nie als etwas technisches betrachtet. Es hat für mich viel zu sehr etwas malerrisches, als dass ich es mit Polygongrafiken vergleichen könnte. Daher verstehe ich in manchen Spielemagazinen auch bestimmte Bewertungen nicht so ganz. Wenn z.B. Disgaea 4: A Promise Unforgotten für die PS3 nur wegen der Grafik schlecht geredet wird, läuft da irgendwas schief.

36

Freitag, 2. März 2012, 13:45

Es haben ja meiner Meinung nach gerade diese Grafisch noch sehr simplen Spiele gezeigt, wieviel man aus einem guten Spielprinzip machen kann. Ich habe zum Beispiel FF1 erst vor 2 Jahren zum ersten mal durchgespielt, und es war beileibe nicht mein erstes Spiel aus dem RPG-Genre. Aber es hat Spass gemacht, und die Grafik war zumindest ganz niedlich. So gesehen, Grafik ist wichtig, aber sie mus nicht Hitech sein, um schön zu sein, Minimalismus ist ja auch ein künstlerisches Stilmittel.

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