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chungkingAngeL

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Donnerstag, 18. August 2011, 19:19

Deine Truppe nimmt nur HP Schaden wenn sie diese Bereiche betritt. Sinken dann halt nach und nach auf HP 1 permanent. Sterben konntest du glaube nicht. Wäre aber dennoch ratsam ein paar Heilitems / Supportmagie in der Hinterhand zu haben.


  Spoiler Spoiler

Magie Empfehlung für dieses Dungeon sieht so aus:

Elfheim
( Level 3 Magic / Alle Level 3 White Magic Spells kosten 1000 Gil )

( Level 4 Magic / Alle Level 4 White Magic Spells kosten 2500 Gil )

Cura (10 MP)

Wirkung: Restores HP to one ally.

Ziel: Ein Partymitglied

Heal (10 MP)

Wirkung: Restores a little HP to entire party.

Ziel: Alle Partymitglieder

NulBlaze (10 MP)

Wirkung: Reduces fire damage by half.

Ziel: Alle Partymitglieder
Würde aufgrund des Element Levels dieses Dungeons, in Elfheim nur NulBlaze kaufen. Die bessere Heilmagie findest Du dafür in

Melmond
( Level 5 Magic / Alle Level 5 White Magic Spells kosten 4000 Gil )



Curaga (20 MP)

Wirkung: Restores a lot of HP to one ally.

Ziel: Ein Partymitglied
Healara (25 MP)

Wirkung: Restores HP to entire party.

Ziel: Alle Partymitglieder

Aja such das Dungeon ruhig komplett ab. Findest paar feine Mythril based Sachen. Zusätzlich noch Element basierendes Ausrüstungsmaterial. Wenn Du den Boss erledigt hast: [Maralith]

HP: 3200 Attack: 60 Accuracy: 63 Defense: 80 Agility: 30

Intelligence: 41 Evasion: 60 Magic Defense: 183

Gil: 1

EXP: 2000

Treasure: None

Weakness: None Resistance: Fire, Lightning, Ice, Stone, Poison

....

kannst Du dich glaube um die Sache mit dem Levistone kümmern.

Zweistein

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77

Donnerstag, 18. August 2011, 19:42

Bei den ganzen resistenzen, die du da aufgezählt hast, bleibt ja nicht grad viel übrig. Muss ich den boss mehrheitlich physisch fertig machen? Diara werd ich wohl eher weniger einsetzen können, da ich wohl mit heilen beschäftigt sein werde...

EDIT: wenn ich einen zauber entferne und ihn nach ner weile wieder brauche, muss ich ihn dann nochmals kaufen? Könnte ganz schön teuer werden...
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zweistein« (18. August 2011, 19:48)


chungkingAngeL

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78

Donnerstag, 18. August 2011, 20:11

  Spoiler Spoiler

Für Marilith solltest du NulBlaze und Protect (City of Cornelia)
dabei haben. Erleichtert die Sache etwas. Eines der Items was Du in dem
Dungeon findest, war glaube auch noch Element effektiv gegen den Boss.

Ansonsten die Offensiven Klassen sollten hauen die Defensiven heilen / supporten. Weiss ja auch nicht wie Deine Partykombination aussieht.




Zwecks EDIT



Ja. Du musst in die jeweilige Stadt mit dem White / Black Magic Shop zurück und erneut kaufen.
Könnte ganz schön teuer werden...
Grinding Session :D


Ahrrg irgendwie bekomm ich langsam Lust auch nochmal meine Anniversary Edi für PSP zu süchteln.

Zweistein

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Donnerstag, 18. August 2011, 20:30

Habs weiter vorne erwähnt: krieger, dieb, weissmagier und schwarzmagier
Ichhab bereits protecta das reicht ja für die ganze party. Da ich schon recht gut gelevelt habe sollte ich eigentlich nicht so dolle probleme haben.
mfg Zweistein

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80

Samstag, 7. Januar 2012, 09:55

Momentan bin ich am Ende von FF6 angelangt und muss nun "nur" noch durch Kefkas Turm streifen. Das Problem ist nur, ich wusste nicht das man drei Gruppen erstellen muss ... Ich habe nur 5-6 Figuren trainiert und die liegen so in dem 50-60 Bereich. Reicht das aus für den Turm? Jetzt muss ich ja noch die anderen Charaktere trainieren sonst komme ich ja bestimmt nicht durch den Turm xx Irgendwie finde ich das jetzt blöd, dass man quasi gezwungen wird seine Figuren zu trainieren ... Sollte ich die anderen Charas auch so auf Lvl 50 halten?

81

Samstag, 7. Januar 2012, 11:42

hmm wenn ich mich recht erinner, kommt man auch gut durch mit zwei starken partys
ein weg ist da relativ harmlos und die führen ja auch an manchen stellen wieder zusammen.
naja aber durch die kämpfe im turm, gleicht sich das relativ schnell wieder aus
mit der zeit.

chungkingAngeL

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82

Samstag, 7. Januar 2012, 13:38

Ich bin mir ziemlich sicher, dass man für Kefkas Turm 3 Partygruppen brauchte um in den verwinkelten Gängen diverse Schalter für die anderen beiden Gruppen umzulegen. Damit ebnete man den Weg für die anderen Teams.

Das Schalterrätsel am Tor bestimmte dann glaube noch die Reihenfolge der Truppe welche gegen welche Gottheit kämpfen. Bin mir da nicht mehr so sicher.

Auch ob die Level deiner Charas reichen kann ich nicht mit Gewissheit sagen. Wohl aber, dass im Turm die stärksten regulären Gegner auftauchen.

Versuch macht kluch :D

The proud do not endure, they are like a dream on a spring night;
the mighty
fall at last, they are as dust before the wind.
(genji monogatari)

83

Montag, 9. Januar 2012, 23:24

Danke für die Antworten! =) Die meisten Figuren habe ich jetzt auf Lvl 50 und ich denke dabei belasse ich es auch, sonst level ich mich ja dumm und dämlich xx

84

Dienstag, 10. Januar 2012, 00:02

Ich meine eine Truppe auf Level 60 sollte ausreichen, alternativ kann man in FFVI wunderbar Trainieren wenn man sich eines Bug bedient. Dazu benötigt man lediglich die Zauber X-Zone und Vanish und die Relikte, Easter Egg und Running Shoes .In einem Wald auf dem breiten Koninent nördlich des Veldts, tauchen immer zwei Dinomonster auf die massig EXP hinterlassen. Allerdings sind diese Monster nicht gerade schwach und können gut 7000 schadenpunkte machen mein ich. Deshalb empfiehlt es sich bei jedem Level Up zu speichern.

Einfach Vanish auf das Monster zaubern, und dann X-Zone zaubern das Monster ist sofort platt. Easter Egg verdoppelt die EXP, in einer 3 Gruppe wird sie geteilt, daher immer nur in einer Team trainieren. Running Shoes bringt dir dauer Hast, damit hast du bessere chancen das Monster in zwei Spielzügen zu killen bevor er dich möglicherweise mit Meteor killt.

Ich weiß nicht welche Version du spielst, aber auf der Psone Version ist diese Trainingsmethode sehr effektiv.

85

Dienstag, 10. Januar 2012, 09:45

Ich spiele die Advance Version von FFVI. Ich trainiere sowie in dem Wald mit den Dinosauriern, aber soo stark sind die jetzt auch wieder nicht. Eigentlich klappt das aufleven sehr gut, aber ich glaube ich habe kein sogenanntes "Easter Egg". Vielleicht gibt es das gar nicht in Advance oder ich habe es evtl. verpasst? Hm ... Naja ich muss noch 3 Figuren auf Lvl 50 bringen und dann gehe ich in den Turm. Ich denke mal es sollte hinhauen und zudem bekomme ich dort ja auch noch EXP, von daher ;P

86

Dienstag, 10. Januar 2012, 10:34

Es gibt mehrere Easter Egg's eines findet man in der Grabstätte wo man das neue Luftschiff kriegt, das andere ist einfach zu lange her ich weiß es nicht mehr, kann gut möglich sein das man es mit Locke klauen muss.

Wie gesagt bin mir da nicht mehr so sicher.

Edit : Nochmal nachgelookt. Man kann ein Easter egg bzw. Exp Egg bekommen wenn Tintinabar im Collusseum einsetzt. Wiederum kriegt man letzteres wenn man Exp Egg im Colluseum benutzt und gewinnt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Exzero« (10. Januar 2012, 10:43)


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