Spoiler
Magie Empfehlung für dieses Dungeon sieht so aus:
Elfheim
( Level 3 Magic / Alle Level 3 White Magic Spells kosten 1000 Gil )
( Level 4 Magic / Alle Level 4 White Magic Spells kosten 2500 Gil )
Cura (10 MP)
Wirkung: Restores HP to one ally.
Ziel: Ein Partymitglied
Heal (10 MP)
Wirkung: Restores a little HP to entire party.
Ziel: Alle Partymitglieder
NulBlaze (10 MP)
Wirkung: Reduces fire damage by half.
Ziel: Alle Partymitglieder
Würde aufgrund des Element Levels dieses Dungeons, in Elfheim nur NulBlaze kaufen. Die bessere Heilmagie findest Du dafür in
Melmond
( Level 5 Magic / Alle Level 5 White Magic Spells kosten 4000 Gil )
Curaga (20 MP)
Wirkung: Restores a lot of HP to one ally.
Ziel: Ein Partymitglied
Healara (25 MP)
Wirkung: Restores HP to entire party.
Ziel: Alle Partymitglieder
Aja such das Dungeon ruhig komplett ab. Findest paar feine Mythril based Sachen. Zusätzlich noch Element basierendes Ausrüstungsmaterial. Wenn Du den Boss erledigt hast: [Maralith]
HP: 3200 Attack: 60 Accuracy: 63 Defense: 80 Agility: 30
Intelligence: 41 Evasion: 60 Magic Defense: 183
Gil: 1
EXP: 2000
Treasure: None
Weakness: None Resistance: Fire, Lightning, Ice, Stone, Poison
....
kannst Du dich glaube um die Sache mit dem Levistone kümmern.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zweistein« (18. August 2011, 19:48)
Spoiler
Für Marilith solltest du NulBlaze und Protect (City of Cornelia)
dabei haben. Erleichtert die Sache etwas. Eines der Items was Du in dem
Dungeon findest, war glaube auch noch Element effektiv gegen den Boss.
Ansonsten die Offensiven Klassen sollten hauen die Defensiven heilen / supporten. Weiss ja auch nicht wie Deine Partykombination aussieht.
Grinding SessionKönnte ganz schön teuer werden...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Exzero« (10. Januar 2012, 10:43)