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CiferCross

Homunculus

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Dunkle Seele Herz des Waldes Mjöllnir Ivalice Award 2008 - Agito-Karte Ivalice Award 2009 - Mimik

16

Donnerstag, 12. August 2004, 21:50

alhym, zu deiner zweite Frage mit Ziegfried kann ich folgendes sagen:

Du triffst Ziegfried später in der Höhle, die Figaro Castle und South Figaro miteinander verbindet (dort, wo man gegen den Tunnelarmor kämpft) wieder. Er wird dir vorschlagen, zu warten, damit er die anderen monster in der höhle kaputtschlägt (wie den, so schwach, wie er ist:D )
GLAUB IHM ABER KEIN WORT und lass dich nicht auf das Angebot ein, weil er sonst alle anderen schätze in der höhle abstaubt.

wahrscheinlich kommt es nicht mehr zu einem kampf gegen dich und Ziegfried und wahrscheinlich rückt er auch den Schatz nicht mehr raus.:(


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Vincent

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Zohar Vinc-Doll Basch Deluxe Kristall Schatzkristall

17

Freitag, 1. Oktober 2004, 17:28

So ich hab FFVI gestern abend mal wieder angefangen .
...und muss sagen iaußer den laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanegn Ladezeiten ist es super ^^
Bin zwar erst kurz nach Narshe (hey 20 minunten gespielt^^)

meine Frage :
Sollte ich vor Figaro Trainieren ?
Und wenn ja bis welches Level?
Also welches Level ist gut für den Anfang?
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Dunkle Seele Herz des Waldes Mjöllnir Ivalice Award 2008 - Agito-Karte Ivalice Award 2009 - Mimik

18

Freitag, 1. Oktober 2004, 22:51

Dann wird Zeit, das ich mal antworte:

Vincent, der geeignete Level für diesen Teil müsste Level 5-6 sein, da eigentlich keine gefährlichen Gegner kommen (in der Wüste bis zu 80 HP-Monster). Eigentlich solltest du bis jetzt noch nicht so intensiv trainieren. Die nächsten Endgegner haben nur jeweils 210 HP und ziehen mit der stärksten tech um die 70 HP ab. Aber da du schon um die 100 HP hast, werden sie schon kein Problem sein.


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Vincent

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Zohar Vinc-Doll Basch Deluxe Kristall Schatzkristall

19

Samstag, 2. Oktober 2004, 02:08

Hab beide auf Level 10 trainiert^^
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20

Sonntag, 3. Oktober 2004, 18:13

Umso besser. Dann haben deine Charas mehr Energie, um die Gegner, die noch kommen, leichter zu besiegen.


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Zohar Vinc-Doll Basch Deluxe Kristall Schatzkristall

21

Sonntag, 3. Oktober 2004, 18:23

Bin nun in Zozo ( Locke , Celes , Edgar und Sabin ) hab alle auf Level 20 (außer Terra) .
Leider häng ich fest , wie komm ich in diesen Turm rein in auf dem Terra ist ?
Ich habs zwar vor nem Jahr schonmal weiter gehabt , mir fällt nur nicht mehr ein wie es da hoch ging..................
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Dunkle Seele Herz des Waldes Mjöllnir Ivalice Award 2008 - Agito-Karte Ivalice Award 2009 - Mimik

22

Sonntag, 3. Oktober 2004, 19:09

Geht rechts an den Bergen vorbei , und ihr kommt oben in einer Kehre in Zozo an. Zozo ist von Dieben bevölkert , was zur folge hat, dass ihr alle Nase lang angegriffen werdet. Desweiteren dürft ihr (bis auf eine Ausnahme) den Bewohnern nicht glauben, denn sie erzählen meist das genaue Gegenteil von der Wahrheit (Wüstenknast in FF7, na, klingelts ?). Geht erstmal in das Inn nördlich des Pubs, wo ihr eine Uhr seht. Stellt dort folgende Uhrzeit ein : 6 Stunden , 10 Minuten & 50 Sekunden. Es öffnet sich ein Durchgang, an dessen Ende ihr die Kettensäge (Chainsaw) findet, ein starkes Tool für Edgar. Geht dann am Pub vorbei und geht durch die Kisten, um in das riesige Gebäude im Vordergrund einzusteigen. Dort versammeln sich merkwürdigerweise die Diebe in einer Schlange, ihr stellt euch einfach an, bis ihr die Treppe nach oben benutzen könnt. Draußen geht ihr erstmal nach oben zur Tür, wo ihr den nützlichen 'Thief Glove' für Locke findet, mit dem Locke per Capture-Befehl gleichzeitig stehlen und angreifen kann. Danach geht's runter bis zum linken Seitenfenster , von dem ihr aus von Gebäude zu Gebäude springen könnt . Folgt dem Verlauf der Treppen und Seitenfenster, im großen Raum sind die Durchgänge durch die Perspektive nicht sichtbar. Wenn ihr im oberen Teil des rechten Gebäudes seid (ihr seht einen Kerl mit Turban), holt euch erstmal den "Fire Knuckle" für Sabin aus dem Raum unter ihm. Bevor ihr den Turban-Fuzzi ansprecht, frischt nochmal eure HP auf, denn der Kerl ist ein Endboss ...

Boss Nr.8 - Dadaluma 3270 HP / 1005 MP


Das hab ich jetzt von einer Seite kopiert, die mit Zozo zu tun hat.
Hoffe, das beantwortet deine Frage, Vincent

So, wird Zeit, das ich mich mal vom FF6-Fragenthread zurückziehe, damit andere auch mal antworten können.


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23

Samstag, 30. Oktober 2004, 15:52

Final Fantasy I-VI Help Thread

Da sicher viele FF origins und Anthology zocken, haben sie sicher viele Fragen über jeweiligen FF Teile.

Deshalb gehen alle Fragen über FF 1-5 hier rein.
(Ich hab keine Fragen)


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24

Dienstag, 7. Dezember 2004, 16:37

Willkommen zu: "Keiner fragt - FaThA antwortet"

Heute: FF II F. A. Q


F: Meine Helden bekommen keine Eerfahrungspunkte, wie sollen sie dann überhaupt stärker werden?
A: Das Charakterentwicklungssystem in FF2 gestaltet sich ziemlich individuell, deswegen hier eine Liste, die euch die Übersicht erleichtert:

| Ereignis | Effekt: |
| Held nimmt Schaden | HP steigen/ dauerhaft Verteidigung steigt |
| Held zaubert | MP steigen dauerhaft/Geist/ntelligenz steigt |
| Held führt einen Angriff aus | Stärke/ Waffenlevel steigt |

F: Warum treffen meine Helden die Gegner nie oder kaum?
A: Das liegt an den jeweiligen Waffenfertigkeiten: Anfangs können deine Helden kaum mit ihren Waffen umgehen, das ändert sich jedoch schnell.

F: Warum ist FF2 am Anfang so ätzend?
A: Siehe oben: Zu Beginn sind deine Helden unterentwickelt. Das bedeutet, dass sie viel Zeit für Kämpfe benötigen, die sie unter Umständen garnicht bestehen. Der harte Anfang gleicht sich aber fairer Weise aus.

F: Geist oder Intelligenz, wer braucht was?
A: Geist ist das wichtigste Attribut für Weißmagie, Intelligenz für Schwarzmagie. Es ist empfehlenswert, sicht zu Beginn auf 2 Charakter zu spezialisieren, die später hauptsächlich zaubern sollen.

F: Sollten Nahkämpfer zaubern?
A: Nicht unbedingt. Es ist sicher nützlich, wenn Nahkämpfer mit unterstützenden Zaubern ausgerüstet sind - Häufiger Einsatz vermindert allerdings ihre Wirkung im Nachkampfgeschehen, es ist also Vorsicht angebracht. Ohnehin werden die Zauber auf Dauer ihr Wirkung verfehlen, zu Beginn kann das allerdings nicht schaden.

F: Was bringt es mir, wenn der Level eines Zaubers steigt?
A: Manche Zauber, wie z.B. "Heal", erweitern im Rahmen ihres Levels ihre Fähigkeiten. Andere werde einfach nur stärker und kosten dadurch um so mehr MP.

F: Sollte ich mehr in die FF1-6 Unterforum posten?
A: Ja.

F: Uns fällt grad keine Frage mehr ein, was sollen wir tun?
A: Schreibt mir ne PN mit weiteren Fragen, die euch einfallen ;)

25

Sonntag, 12. Dezember 2004, 16:16

So jetzt hab ich auch mal ein paar Fragen^^

Und zwar zu FF I
1. Wo findet man denn diesen Vulkan Gurug? Das Floss hab ich jetzt aber anstatt diesen Vulkan finde ich immer nur Höhlen wo ich hätte später sein müssen. Wie das Schloss mit denn Rattenschwanz oder die Eishöhle mit diesen komischen Edelmetall ::///

2. Bekommt man in diesen Spiel eine Weltkarte? Denn ich verlaufe mich schon nach dem dritten Schritt:D
EDIT Diese Frage hat sich nach dem genaueren studieren der Anleitung erledigt ^^''

3. Ab wann kann man denn seine Leute in die nächste Stufe befördern ?
Ich hoffe hier werde ich geholfen :D

PS: Ich Spiel das GBA Remake. Abweichungen können vorkommen^^

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26

Sonntag, 12. Dezember 2004, 16:53

So, hab dir extra nen Kartenauszug gebastelt... löl
Also, zu Frage 1 - klick

Frage 2: Ohne Witz, ich hab keine Ahnung mehr... löl

Frage 3: Kleine Entwarung: Das ist nicht Level-spezifisch. Du brauchst ein Luftschiff, das Item "Tail" (Ordeal oder so) und das bringst du zu Bahamut (Cardia Islands).

Maah, sry, der post hat jetzt ewig gedauert: Hab erstens die Karte finden und bearbeiten müssen und dann war sie zu groß für den Anhang...

27

Montag, 13. Dezember 2004, 15:42

Danke erstmal
bin irgendwie immer vorbei gepadelt^^
Un Sorgen um mein Level brauch ich mir auch nicht zu machen. Mit Lvl. 64 im Vulkan dürfte das ne weile reichen :rolleyes:
Wenn du "Tail" als das Item bezeichnest was es im Palast des Mutes(oder Warheit, oder was weiß ich) gibt. Dann hab ich es schon.
Nun zwei neue Fragen:

1. Wo muss ich denn jetzt genau, nach dem Vulkan, hin? Mir will niemand auch nur irgendein Hinweis geben.(Deswegen bin ich jetzt wieder total am Leveln :D )

2. Wann(oder wo) bekommt man denn das Luftschiff?
In der Zwergenhöhle sagt so ein Zwerg das er ein Luftschiff 'bauen' (denn genauen Wortlaut habe ich vergessen^^'') könnte und er nur so ein schwebenden Stein braucht. Denn habe ich aber schon längst.

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28

Montag, 13. Dezember 2004, 22:40

Nun dürfte es in der Eishöhle weitergehen - Hab dir dazu mal wieder ne schöne Karte zusammengebastelt *g* *Klick*

Nach dieser Hähle hast du das Luftschiff auch schon fast ;)
Du bekommst ein gewissen Stein (dessen Name mit leider entfallen ist), den du dann in diesem kleinen Wüstenpart, wo eigentlich schon ein Luftschiff hätte stehen dürfen, einsetzt - Wird man dir aber schon sagen ;)

Achja: Bitte!? Lvl 64??? Lol, das ist ja mal ein gutes Stück... ich weiß auch nicht was.. lol

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Montag, 13. Dezember 2004, 22:43

Gut, ich hab auch mal eine Frage:

Kennt jemand eine gute Strategie gegen Valvalis in FF4? Ich kämpfe nun soo lange gegen sie und sie ist einfach voll stark. Ich hab alles ausprobiert.....könnt ihr mir helfen?


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30

Dienstag, 14. Dezember 2004, 14:40

Kann dir da nicht viel zu sagen, Cifer.

Alles, was ich dir raten kann: Benutze Kains Jump Attacke, die sind recht wirkungsvoll gegen sie. Lass demnach auch Kain nicht sterben, sonst wird es relativ schwer.

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