Also ich bin jetzt Standardmässig durchs Game durch, und habe daher ja logischerweise bei jeder Person mehrere Berufe gemeistert.
Jedoch muss ich ehrlich zugeben, mir ist anscheinend ein letzter kniff des kompletten Jobsystems entgangen.
Also wenn ich meinen Charakter den Beruf Allrounder gebe, so kann ich ihm ja 2 Fähigkeiten meiner Wahl zuweisen.
Bsp. "Zwei Waffen" u. "Schwarze Magie".
Der gleiche Charakter hat ebenfalls den Mönch gemeister, diesen jedoch nicht ausgerüstet.
Wenn mein Charaktere, der Allrounder mit Fähigkeit "Zwei Waffen" und "Schwarze Magie" jetzt angegriffen wird, so kontert er die angriffe genauso wie er einst als Monk dies tat.
Heisst das, dass jede Fähigkeit eines gemeisterten Jobs beibehalten wird?
Bei der Fähigkeit "Beschützen" vom Ritter ist mir das selbe aufgefallen.
Dies würde ja bedeuten dass meine oben genannte Beispielcharaktere die Fähigkeit "zwei Waffen" garnicht bräuchte, wenn sie den Ninja auch gemeistert hat. Und ich so wieder einen Platz für eine Neue Fähigkeit frei habe.
Anders ist dies ja dann bei Schwarzer/ Weisser/ Blauer/ Roter Magie,etc.
Diese sind ja nicht verfügbar, wenn ich sie nicht in einen Fertigkeiten-Slot eingebunden habe.
Sehe ich das dann richtig, dass alle mit einem ! Markierten Fähigkeiten angewhlt werden müssen, alle freistehenden Fähigkeiten hingegen immer "erlernt" und aktiv sind?
Hoffe ich habe mich halbwegs klar ausgedrückt, und ihr Versteht was ich meine.
EDIT:
Mir ist gerade aufgefallen, dass die Fähigkeit "Zweihändig" des Ritters hingegen nur dann funktioniert, wenn sie auch in dem Fähigkeiten-Slots gekoppelt ist. Obwohl sie eine Fähigkeit ohne ! ist.
EDIT2:
Okey, die fähigkeit 2 Waffen zu tragen bleibt auch ohne den Fähigkeitenbefehl stehen, sehr geil.
EDIT3:
Mal was anderes,
"Find the best Strategy to Defeat Omega" ?!
Gibt ja tausende, entweder die Schnellste, die schönste, die Interessanteste.
Wie stellt ihr es an? Gibt ja auch n paar Langweilige dennoch einfache Strategien.
Frage mich gerade wie ich es angehe bei dem Vid das ich mache...