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Wohnort: Flying Circus in Freedonia
Beruf: MacGuffin, "And now for something completely different"-Man
Gil: 149514

Spoiler
Trotz anfänglicher Schwierigkeiten mit der Steuerung und den Mitteln, die einem zur Verfügung standen (mein Bruder saß oft daneben und hat mir erst einmal die Funktion der einzelnen Waffen erklärt, während er sich darüber lustig machte, dass der Game Over-Bildschirm öfter zu sehen war als das Spiel selbst ...hnnngh), findet man sich mit der Zeit gut zurecht und lernt, die gegebenen Items und Waffen richtig einzusetzen. Die Story fand ich zunächst auch noch etwas verwirrend, aber nach und nach klären sich die ersten Fragen und die Story nimmt richtig an Fahrt auf. Die Wendungen waren klasse und haben mich einfach nur ... geflaaaashed maaan. Bei der Aktivierung von Metal Gear Rex durch die eigene Hand dachte ich mir nur WWWWWWOOT? und direkt danach die Enthüllung, dass der Master Liquid ist (ich verstehe immer noch nicht, dass ich das nicht schon früher gemerkt habe, wo doch beide die selbe grausame Stimme haben). Und dann kam da noch dieses Hin und Herüberlegen auf welcher Seite Campbell und Naomi jetzt eigentlich sind und was es mit FoxDie auf sich hat und inwiefern Gray Fox auch eine Rolle spielt und ahhhhhhh..... GENIAL!! Es war einfach bis zur letzten Minute total spannend.
Doch Herzstück von Metal Gear Solid ist meines Erachtens nicht nur die geniale Story, sondern besonders die Vielfältigkeit der Bosskämpfe. Jeder Boss erforderte eine neue eigene Taktik und darüberhinaus waren sie nicht einfach nur seelenlose Gegner, die alles niedermetzeln wollen, sondern jeder hatte individuelle Beweggründe, die einem wirklich ans Herz gingen (Wooooolf *sich in die Ecke setzt und flennt*). Beim ersten Durchgang starb ich zwar 4000 mal bei jedem, aber das war es wert! Der zweite Durchgang verlief da doch schon viel reibungsloser, da ich dort die meisten direkt beim ersten oder zweiten Mal besiegt habe. Tja, was muss natürlich noch erwähnt werden? Der Soundtrack war - oh welch Überraschung - auch fantastisch, insbesondere The best is yet to come und Enclosure (und selbstverständlich der Entdeckt-Sound, den ich oft genug zu hören bekam :D). Selbst die deutsche Synchro war am Ende gar nicht mal sooo schlecht.... außer Liquid!!!!
Übrigens war ich überrascht darüber, dass sich das Ende nach dem richtet, ob man die Folter durchhält oder nicht, was aber im Endeffekt sehr gut zu MGS passt: Kämpfe ich für Meryl oder gebe ich auf? Beim ersten Durchlauf konnte ich sie retten, beim zweiten habe ich sie sterben lassen, um den Stealth-Anzug zu bekommen ... ich fühle mich so schuldig Dx
Spoiler
Es gibt ja im höchsten Stock die Drogen, die helfen, die Waffe ruhig zu halten
Nya, ganz am Anfang habe ich mich wirklich extrem dämlich angestellt, weil ich nie wusste, wie ich jetzt vorgehen muss. Im zweiten Durchgang habe ich alle fertig gemacht nyahahaha. Da bin ich größtenteils nur noch durch Unachtsamkeit gestorben (einfach seelenruhig auf der Falltür stehen geblieben ... und solch ähnliche Fälle). Bei Wolf war mein Problem erstmal, dass ich sie nie in meinem Fadenkreuz sehen konnte, sondern irgendwie immer gegen die Wand gestarrt habe und wenn ich sie endlich hatte, traf sie mich einmal und katapultierte mein Sichtfeld ins Nirgendwo. Als ich dann endlich eine gewisse Orientierung hatte, habe ich sie ständig verfehlt, weil ich noch nicht das Diazepam verwendet hatte. Hat mich also schon so einige Versuche gekostet, den zweiten Kampf fand ich dann wiederum deutlich einfacher.So oft ein Game Over ^^
What the? Wusste ich gar nicht xD Hab sie da ebenfalls mit dem Präzisionsgewehr umgenietet. Arme sexy Wolf ...Sie mit den ferngelenkten Raketen wegnuken.
Jetzt verstehe ich, warum mir der Kampf dermaßen gut gefallen hat, ich war stoned x)