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Donnerstag, 3. März 2005, 19:05

[PS2/PS3] Metal Gear Solid 3: Snake Eater



Komisch das noch garkein Thread dazu existiert ^^. Mach ich halt einen auf :). Habs mir heute gekauft, da die einfuehrung (intro + erklaerung der hintergruende) aber allein schon ueber 20 mins dauert, kam ich erst ganz kurz zum spielen. von daher jetzt erstmal ganz kurz angeschnitten was ich fuern nen mini ersteindruck habe. ueber die grafik braucht man nix zu sagen, absolute ps2 spitzenklasse. sobald man das erste mal selbst steuern kann, ist man erstmal geflasht. graeser biegen sich unter einem, alles super klar, tolle charakter modelle.

die stimmung die am anfang vermittelt ist, ist einfach der hammer. man gewinnt wirklich das gefuehl, oh mist jetzt bin ich wirklich in was weltbedrohendes reingeraten (das hat die mgs reihe ja schon immer ausgezeichnet).

mein erster gedanke war allerdings, scheisse wo ist die minimap ^^. wie schon bekannt gibts ja keine und in so nem gruenen dschungel kommt man sich erstmal verloren vor :D. achja, ich habs geschafft 10 sekunden nachdem ich steuern konnte zu sterben weil ich ne klippe runtergfallen bin :D. wollte mal testen ob der char automatisch an abgruenden stoppt ^^. nein tut er nicht *lol*. er faellt und haelt sich dann fest, nur doof wenn man ausversehn die taste zu loslassen drueckt :D.

wie auch immer. ich bin absoluter mgs fan und finde mgs ist die beste "agenten" reihe ueberhaupt (wer will schon sam fisher?). ich will aber garnicht noch mehr schreiben da ich bissher noch nicht mehr eindruecke habe. ich muss aber sagen, als fan der reihe habe ich natuerlich hohe erwartungen. wie sich das entwickelt werde ich ausfuehlich schreiben wenn ich intensiver gespielt habe :).
http://www.youtube.com/watch?v=SLrkgC8LoZg Früher war alles besser.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nero« (23. Mai 2010, 00:02)


Vincent

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Zohar Vinc-Doll Basch Deluxe Schatzkristall Meersalz-Eis

2

Donnerstag, 3. März 2005, 19:16

Habs seit gestern^^ (nen MGS Threat gibts ^^)

Muss sagen WOW macht irre spaß das Spiel und hehe Ocelot is einfach nur lustig was dem so passiert^^

Ich hab am Anfang gewählt , das mir MGS2 gefallen hat (RAIDEEEEEEN )und siehe da nette Perrücke für Naked Snake. aka ******** aka Jack.

@ Tydus , lass mich raten die Brücke? hehe ich bin im Sumpf krepiert^^ woher soll ich wissen das man versinkt.....

Knives Chau - 17 Years Old


3

Donnerstag, 3. März 2005, 19:56

nix da raiden :D. mgs1 > all ^^. ne ich bin in die schlucht direkt neben dem landungspunkt gefallen :D.

es gibt nen mgs thread, der geht aber um mgs 1+2.
http://www.youtube.com/watch?v=SLrkgC8LoZg Früher war alles besser.

4

Freitag, 4. März 2005, 15:16

so jetzt hab ich etwas mehr gespielt.

also, im vergleich zu den vorgaengern wird die story sehr iel intesiver vermittelt, sehr lange zwischensequenzen sind die folge, die aber nicht stoeren weil sie sehr spannend gemacht sind. ueberhaupt ist die story sehr fesselnd und interessant. der schwierigkeitsgrad ist im vergleich zum vorgaenger auch etwas angezogen. also ich spiele auf normal und hab schon so manche knifflige stellen entdeckt. vor allem wenn mehrere gegner in einem gebiet sind, muss man echt sehr aufpassen und gut sondieren. leider kommt man mit brachialmethoden oft schneller durch. an einer stelle hab ich 10 mal versucht, mich voellig unbemerkt durchzuschleichen, jedesmal nicht geklappt...... dann hatte ich genug und hab einfach mit der beteubungspistole alles eingeschlaefert was sich bewegte ^^. und selbst wenn es mal zum kampf kommt, diesmal haelt snake sehr viel mehr aus als in den vorgaengern, man kann sich also ruhig in feuergefechte mit gleich mehreren gegnern wagen. ums aber nicht zu einfach zu machen wurde eine weitere alarmstufe hinzugefuegt. hab es im vorgaenger nur zwei (alarm und suchen), gibt es jetzt 3. alarm, ausweichen und vorsicht. waehrend alarm kommen am laufenden band verstaerkungen und man hat einen nie enden wollenden kampf. nie enden wollen, weil selbst ohne waffen man sich gut erwehren kann. das find ich eventuell sogar etwas uebertrieben, man ist echt sowas wie ein superfighter.....es liegt diesmal also sehr viel mehr in der eigenen entscheidung, ob man schleichen oder ballern will. man kommt mit beidem voran. gut gefaellt mir auch die itneraktive umgebung. an einer stelle musste ich z.b. ueber eine schwer bewachte bruecke. ich wartete einfach bis 2 wachen unter einem wespennest standen, schoss auf das nest und die wespen stuertzen sich auf sie, bruecke frei ^^. ein andermal lief ich an nem sumpf entlang durch graeser und uebersah dabei ein kkrokodil dem ich dann auf den schwanz trat....worauf es mich mit eben diesem von den fuessen holte. man kann tiere jagen (lebend oder tot fangen), fruechte pfluecken, sich selbst operieren *lol* und noch einiges mehr. wer aber ein voellig neues spiel erwartet wird enttaeuscht werden, es ist definitiv metal gear solid. das merkt man ueberall. es gibt eben nur einige neuerungen und spielverbesserungen.

mein bissheriges fazit, man sollte es auf alle faelle mal fuer mindestens 2 stunden gespielt haben und dann entscheiden obs einem gefaellt.
http://www.youtube.com/watch?v=SLrkgC8LoZg Früher war alles besser.

Vincent

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Zohar Vinc-Doll Basch Deluxe Schatzkristall Meersalz-Eis

5

Freitag, 4. März 2005, 15:16

Hehe einfach mal so in die Schlucht gesprungen?^^lol

So The Pain durfte erfahren wie ,,wahre Schmerzen" aussehen Muahahahaha .
Kleiner Tipp: benutzt gegen Cobra Gegner und andere menschliche wichige Bosse nur Betäubungswaffen , um einen kleinen Bonus zu bekommen^^

Knives Chau - 17 Years Old


6

Samstag, 5. März 2005, 22:14

MGS3 ist bei mir auf einer stufe mit FF. Andere games brauch ich nicht ;) Nur schade dass ich einfach kaum zeit habe das game zu zocken, und daher auch noch keinen kauf getätigt habe. Aber definitiv ein must have titel :)
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Sonntag, 6. März 2005, 14:03

so the pain hab ich mittlerweile auch getroffen :D. sehr cooler kampf ^^. ueberhaupt legt mgs3 sehr auf coolness irgendwie ^^. so die ganzen zwischensequenzen, einfach bombastisch was da an stimmung rueberkommt. auch sehr geil find ich, das die funkgespraeche diesmal sehr sehr viel witziger sind ^^. also bei den gespraechen mit para medic lach ich mich am laufenden band kaputt :D. die sprueche sind eifnach nurnoch cool ^^. achja, EVA, einfach nur heiss :P. auch die james bond verarsche vom major, ich hab mich so weggepisst, einfach geil :D. also bissher macht mgs3 einfach alles richtig!
http://www.youtube.com/watch?v=SLrkgC8LoZg Früher war alles besser.

Vincent

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8

Sonntag, 6. März 2005, 15:19

So bin durch^^ Geggo auch.

The End und The Sorrow , die Kämpfe waren stylisch woaaah The Sorrow hat auch coole Musik^^


Naja The Pain , The Fear und The Fury sind einfach nur billig und verdammt einfach.

Knives Chau - 17 Years Old


9

Sonntag, 6. März 2005, 15:41

was zum, wie schnell seid ihr denn durchgekommen ^^ und welcher schwierigkeitsgrad ;)?

ich frag mich ziemlich haeufig, wieso ich eigentlich schleichen soll :D. einfach alles umbringen kommt man auch ziemlich gut voran *lol* oO.
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Vincent

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10

Sonntag, 6. März 2005, 15:45

20 stunden hab ich gebraucht.

Knives Chau - 17 Years Old


Geggo

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Montag, 7. März 2005, 02:00

14 Stunden beim ersten Durchlauf.
Momentan, beim zweiten Mal hab ich 7:31 und bin grad als Raikov verkleidet...Wuha, mal sehen, ob ich unter 13 stunden komm

FeiLong

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Freitag, 18. März 2005, 20:10

seit heute komme ich auch in den genuss von snake eater und ich muss sagen, dass der dritte teil mich begeistert. die grafik ist einfach bombastisch. die charas wirken hierbei noch lebendiger als in den teilen zuvor und man bekommt den eindruck, dass man mit einem echten menschen redet. die mimik weist zwar noch einige schwächen, aber mit meinen kleinen fernseher merk ich die kaum. zwar wirkt dieser teil mehr denn je an ein james bond film, vor allen dingen die intromusik. ich sag nur goldfinger *g. ansonsten erinnern mich die cobra-fraktion sehr stark an charas aus verschied. genres. zum beispiel ninja scroll, da gab es einen chara, der hatte die selben eigenschaften. aber warum muss in jedem teil mindestens ein angsthase auftauchen, der bei jedem geräusch aufschreckt oder seine zimmertür abschließt. wenigstens erfährt man wessen bandana das ist und einige sachen werden endlich aufgeklärt. ocelots cowboy-sporen sind der hammer *g.
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Freitag, 18. März 2005, 21:52

ich find cool wie man mitbekommt wie ocelot von nem bubi zum mann reift ^^. lol wie der aufn den senkel bekommt am anfang, echt peinlich :D. ansonsten, also ich muss schon sagen, manche stellen, wenn man sich wirklich durchschleichen will, frusten echt ^^.
http://www.youtube.com/watch?v=SLrkgC8LoZg Früher war alles besser.

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Sonntag, 20. März 2005, 14:48

Das beste spiel was ich seit langem gespielt habe! Einfach unglaublich, was diese genialen köpfe von konami immer wieder auf die beine stellen. Die MGS serie wird von spiel zu spiel einfach nur besser. Die typische MGS atmosphäre ist da, die musik ist fantastisch, die grafik atemberaubend, und das gameplay fast schon revolutionär! ;) Ins detail gehe ich aber, nachdem ich noch etwas mehr gezockt habe.
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FeiLong

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Sonntag, 20. März 2005, 16:58

die schleichphasen können wirklich frustrierend sein, wenn man immer wieder entdeckt wird und die schleichaktion durch wildes rumgeballer ums überleben ersetzt werden. hierbei merkt man schnell was diesem spiel dennoch fehlt. eine schwenkbare kamera, denn in einzelnen situationen verliert man den überblick und man ist gezwungen auf die ego.perspektive zu wechseln, damit man erahnen kann wo sich ein gegner befindet. auch habe ich so meine schwierigkeiten beim zielen, insbesondere mit der schrotflinte oder ak. bei ocelot habe ich andauernd vorbeigeschossen, obwohl er dauernd am nachladen war habe ich es nicht fertig gebracht ihn nur ein einziges mal zu treffen. nennt mich blindfisch *g.

aber was recht lustig ist, ist die interaktion mit der speicherfunktion.
wenn man über einen längeren zeitraum nicht mehr gespielt hat, so vergeht auch die zeit im spiel.
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