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31

Sonntag, 11. Oktober 2009, 21:37

Sehr schön, dann sag an, wie's war! :D

Zweistein

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32

Sonntag, 11. Oktober 2009, 22:05

wieso muss sowas immer auf der box erscheinen?
der trailer sieht nämlich hammermässig aus... ich hoffe, das white knight chronicles gut wird... das sieht so vom gameplay her ähnlich aus wie Magna Carta...
mfg Zweistein

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Reks

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33

Sonntag, 11. Oktober 2009, 22:18

Mhh ans Kampfsystem müss ich mich mal wieder gewöhnen Echtzeit ist nicht ganz ..meins aber sonst mhhh denke ich werde ich meiner Box mal wieder was gutes tun!

34

Montag, 12. Oktober 2009, 00:26

sieht nach ner mischung aus tales of vesperia und star ocean aus, werds aufjedenfall testen \o/

35

Montag, 12. Oktober 2009, 19:26

Sehr schön, dann sag an, wie's war! :D


Ich hab's ja schon ein paar mal gesagt, aber für Rollenspieler ist eine 360 Pflicht. :D

36

Mittwoch, 14. Oktober 2009, 12:51

Es gibt einige neue Infos zum Kampsystem von Magna Carta 2, welche in einem Video vorgestellt werden:

Zitat

Die heldenhaften Kämpfer besitzen Ausdauerbalken, die dem Spieler signalisieren, wann die nächste Spezialattacke gestartet werden kann.
Da bei "Magna Carta 2" aber eine ganze Gruppe in Echtzeit gesteuert wird, bietet das Spiel die Möglichkeit, die aufgeladenen Ausdauerbalken der einzelnen Gruppenmitglieder zu kombinieren. So entstehen ganze Verkettungen von Angriffen, die den Gesamtschaden auf den Gegner deutlich erhöhen können.
Quelle: spieleradar.de

Und hier ist das Video dazu:

Magna Carta 2 - Gameplay

Auch wenn mich das Gesicht des Protagonisten etwas stört, so bin ich schon echt gespannt auf das Game, sodass ich es kaum abwarten kann es mir aus der Videotheck zum Probe spielen zu besorgen :D

37

Dienstag, 20. Oktober 2009, 18:29

So ick habs mal angezockt, obwohl anzocken kann mans schon nicht mehr nennen da ich bereits auf CD 2 bin. :D Wie fange ich am besten an. Das Spiel besteht in erster Linie aus 2 DVD's. An sich gefällt mir das Spiel bisher ganz gut, auch wenn es wieder den ein oder anderen Negativen Punkt gibt. Die Gegenden wurden alle sehr schön herausgearbeitet und das Charakter sowie Waffendesign hat es mir irgendwie angetan. Allerdings gibt es teilweise wieder unschöne Ruckler im freien Feld und mir kam es ab und zu so vor das auch mal das ein oder andere Objekt nachgeladen wurde. Man sieht die Unreal Engine macht immer noch kleine Probleme. Die Story ist interresant aber auch nichts was man nicht schon in irgendeiner weise schon mal gehört hat. Bösewicht raubt Thron man will sein Recht einfordern und diesen wieder zurückfordern und den Bösewicht zu rechenschaft ziehen, auch wenn man solche Szenarien schon oft genug kennt, ist die Story dennoch solide und wird rasant und gut erzählt. Zur Rücksicht auf andere werde ich daher erstmal nichts konkretes verraten. :)

Mhh ans Kampfsystem müss ich mich mal wieder gewöhnen Echtzeit ist nicht ganz ..meins aber sonst mhhh denke ich werde ich meiner Box mal wieder was gutes tun!


Ich denke mal so sehr würst du dich nicht umgewöhnen müssen das System spielt sich ähnlich wie das von Infinty Undiscovery, nur das man auf 3 Befehle beschränkt ist. Dem Standardangriff einer Indivdual Technik, dies sind speziel an den Kampfstils des Charakters angepasste Techniken wie z.b. Konter oder Seelenentzug, und einem Spezialangriff. Spezialangriffe können mittels Tastenkombination geändert werden dabei wird der Kampf eingefroren und man hat alle Zeit sich zu entscheiden. Um diese Angriffe einsetzten zu können wird KAN Energie gebraucht die vergleichbar mit MP sind. Diese werden unteranderem während des einsetztens von Standardangriffen, aber auch je nach Terrain vom jeweiligen Gebiet natürlich freigesetzt.

Wie Nero bereits erwähnt hatte besitzt jeder Charakter eine Ausdaueranzeige diese füllt sich mit jeder Aktion. Bei einer vollen Leiste wechselt der Charakter für kurze Zeit in den Overdrive Modus. In diesem kann man für begrenzte Zeit mehr Schaden austeilen und Spezialangriffe zu Chainkombos verbinden die bei einem erfolgreichen Chainbreak die Ausdaueranzeige wieder auf Null setzt.
Als Beispiel der gelenkte Hauptcharakter befindet sich im Overdrive Modus und setzt in diesem eine Spezialfähigkeit ein nun kann mittels Steuerkreuz auf einen anderen Charakter umswitchen und mit diesen ebenfalls eine Fähigkeit im Overdrive Modus anwenden. Die Angriffe werden bei Erfolg als Kombo gezählt und die Ausdaueranzeige beider wird auf Null gesetzt. Bei nicht gelingen gerät der betroffene Charakter in den Overheat Modus in diesem Zeitpunkt ist er für kurze Zeit Bewegungsunfähig und Schutzlos. Nach kurzer Zeit ist kann sich dann dieser wieder bewegen kann aber solange die Ausdauerleiste nicht aus dem Overheat zustand raus ist weder Angreifen noch Items benuzten (Nur der Charakter der befehlt wird kann auch Items einsetzten). Man sollte daher je nach Kampf überlegen wie und wann man diesen benutzt. Desweiteren gibt es für den Kampf noch ein spezielles Kampfmenü in dem man Items, Strategien für die NPC einheiten festlegen kann.

Der Schwierigkeitsgrad ist am Anfang noch recht einfach aber mit Verlauf der Geschichte nimmt dieser stetig zu. Man kommt bei späteren Bosskämpfen dann doch teilweise recht ins Schwitzen, da diese z.b. mehrere Trefferzonen und dementsprechend mehrere Energiebalken haben, oder die Kämpfe mehrstufig sind. Das heißt nach dem man einen Boss erledigt hat (so denkt man) morpht dieser sich um und es geht von vorne los (das Schlimmste war bisher ein dreistufiger Bosskampf ohne Zwischenpause). Trotz dieser kleinen Überraschungen die den Kampfverlauf mehr motivieren als wirklich Frust an den Tag zu legen, gestalten sich die Kämpfe immer recht fair.

Ansonsten was gäbe es noch zu sagen es gibt wieder die typischen Sidequests die teilweise nur durch die Individualfähigkeiten der Charaktere gelöst werden können. Minispiele gibt ebenso zumindest konnte ich bisher eines Endecken (eine Art Hau den Lukas). So mehr fällt grade nicht mehr ein ansonsten wer fragen hat fragt. :D


38

Dienstag, 20. Oktober 2009, 21:46

ich möchte gerne wissen, ob es Deutscher Untertitel gibt oder ist es Englisch?



mfg



saadettin

39

Dienstag, 20. Oktober 2009, 22:00

ich möchte gerne wissen, ob es Deutscher Untertitel gibt oder ist es Englisch?


Englische Tonspur und Deutsche Untertitel sind vorhanden, leider keine japanische Tonspur. ;)


Reks

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40

Dienstag, 20. Oktober 2009, 22:17

eider keine japanische Tonspur.
Mhh irgenwie Standart bei 360zieger Spielen ausser bei LO gabs nie so ne Sprachauswahl wieder :( na ja das mit dem Kampfsystem kling ganz nett mhh mal sehen wenn ich geld übrer haben sollte ^^ hol ich es mir.


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41

Dienstag, 20. Oktober 2009, 22:42

Man ich hab auch kein Geld und ich hätte echt lust auf das Spiel.

Sag mal Fayt von 100 möglichen Punkten, wie viel würdest du das Spiel geben?

42

Dienstag, 20. Oktober 2009, 23:03

hm ich bewerte eigentlich nicht gerne mit Punkten da es doch meist recht subjektiv ist, grade wenn ich noch nicht fertig damit bin, aber wenn du schon fragst bisher würde ich dem Spiel 75 Punkte geben. Es bringt halt nicht wirklich neues macht aber auch wenig falsch. Es läuft relativ flüssig was ja bei RPG's die zuletzt rauskamen und auf der U3 Engine bassierten eher nicht der Fall waren, trotzdem gibt es kleine Schwächen allerdings nicht so gravierend wie bei Last Remnant (jetzt werde ich von Reksi gesteinigt :), und Infinity Undiscovery.

Achja der erste DLC für das Spiel ist ebenfalls bereits vorhanden. Was mich etwas überrascht war der bisher der schnelle Wechsel auf CD 2 (hab das Spiel am Montag geholt), kann aber auch daran liegen das ich gestern und heute recht lange gesessen habe müsste mal auf die Speicherzeit schauen. Wobei gesagt ist das weder durchs Spiel bisher gerannt bin noch das ich extremes Leveln betrieben habe Sidequests habe ich bisher denke ich mal alle gemacht (insgesamt etwas über 50 + 2 verpasste wo ich in einer Schlacht vergessen hatte mir die Belohnungen zu holen), ich weiß nicht wieviel Nebensächliches neben der Hauptstory auf Dvd2 auf mich wartet, aber ich habe so die Ahnung das es doch eher zu den kürzeren RPGs gehören wird wie Eternal Sonata (Natürlich alles erstmal mit Vorbehalt zu genießen kann mich ja noch irren ;) ).

Ach ja noch ein kleiner Nachtrag zu den Skills der Charaktere. Jeder Charakter kann 2 Waffengattungen nutzen wozu es jeweils 2 kompakte Skillbäume gibt. Die Skills werden wie üblich durch die vom Levelaufstieg bekommenen Punkte freigeschaltet. Wer allerdings auf Skillbretter ala FF X/ XII hofft mit jede Menge Möglichkeiten zum Ausbau und endlosen Fähigkeiten der sei gewarnt. Die Skillbäume sind recht klein.


Reks

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43

Mittwoch, 21. Oktober 2009, 07:52

Es läuft relativ flüssig was ja bei RPG's die zuletzt rauskamen und auf der U3 Engine bassierten eher nicht der Fall waren, trotzdem gibt es kleine Schwächen allerdings nicht so gravierend wie bei Last Remnant (jetzt werde ich von Reksi gesteinigt , und Infinity Undiscovery.
Warum sollt ich ;) ist nun mal Fakt das es ein paar "problemchen" gab aber die haben mich nicht dermaßen gravierend gestört. WIe vielleicht andere.

Wie verhält es sich eigentlich mit den Speichern? Freis Speichern übwerall oder Speicherpunkte?


Nothing is true, everything is permitted....

44

Mittwoch, 21. Oktober 2009, 11:34

Diesmal sinds Speicherpunkte, allerdings Großzügig verteilt. :) Ich hab jetzt nochmal nachgeschaut also nach etwas weniger als 18h hatte ich die 2 DVD erreicht allerdings muss man etwas an Zeit abziehen da ich schon ein wenig gespielt hatte. :)


45

Sonntag, 1. November 2009, 14:51

Spielt das Spiel zufälligerweise grade jemand oder versinkt es wie viele andere im Strom der Vergessenheit, waren ja doch einige Interressierte hier. :) Ich liege der derzeit grade bei um die 30 Stunden und mir fallen immer wieder kleine Grafische Fehler mit auf die nicht unbedingt hätten sein müssen z.b. Monster die in Zäunen fest hängen etc., inzwischen hat die Story doch recht an Fahrt genommen Juto hat inzwischen sein drittes Facelifting bekommen und kann sich endlich an seine Vergangenheit vollkommen erinnern. Mal sehen wann ich mit dem Spiel durch bin. :D


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