ich kann das gar nicht so aufsplitten, ich war schon bei 80 stunden, als ich die hauptstory fertig hatte. liegt aber auch daran, dass ich die noch nie straight durchgespielt habe, sondern mir immer zeit lasse, überall erstmal die komplette karte ablatsche, zwischendurch 1-2 stündchen leveln einschiebe.
als ich dann in akademia 500 ankam, hatte ich alle chars schon lange auf max. nebeneffekt war natürlich, dass ich durch die endbosse ohne großes taktieren mit bloßem draufhauen ziemlich fix durchspaziert bin. hatte da mehr erwartet.
durch bin ich aber noch immer nicht, ist sicherlich alles kein ding mehr, aber momentan bin ich eher am fangen und züchten, die endparadoxe können warten
DIe Monsterzucht hat mir ehrlich gesagt auch richtig gut gefallen =) würde es gerne bei den nächsten Teilen nicht mehr missen wollen <3
ich war auf der ps1/ps2 schon immer ein großer fan von jade cocoon und vor allem jade cocoon 2, daher gefällt mir diese neuerung auch extrem gut.
für mich ist es nicht nur wert, es beizubehalten, sondern es ist durchaus ausbaufähig. wenn man mal das beispiel jade cocoon 2 nimmt, so konnte man aus verschiedenen monstern völlig neue basteln, die dann beide klassen beinhalteten.
für 13-2 mal rumgesponnen würde das zb. bedeuten, ich bastel mir aus nem zwergküsschen und nem wasserwerfer ein neues monster, was BRE & VRH kann, und somit hätte man bei den paradigmen noch mehr spielraum.
dazu brauch ich am ende auch keine 6 bis 9 spielbaren charaktere, bei FF XIII hatte am ende auch jeder seine lieblingsformation, die er so gut wie nie mehr geändert hat.