Das ist so richtig, aber das..
Zitat
Manipulator + 2 Angriffskraft bei geraden Stufen /// + 2 Magie bei ungeraden Stufen
Augmentor +6 TP bei geraden Stufen /// +2 Magie bei ungeraden Stufen
..ist falsch. Da man ja bei, Augmentor ,um die +2 Magie zubekommen, auch ungerade Stufenanstieg haben muss. Und somit der ganze Part bei Noel wo Augmentator vorkommt falsch ist, da man so die HP / Magie hochschrauben würde und nicht den Angriff. Somit sollte man doch dort wo Augmentor freischalten steht Manipulator freischalten stehen und dann auf gerade Stufe achten um halt die +2 Angriff zu bekommen. So wie es jetzt da steht soll man bei Noel auf den geraden Stufenanstieg achten und würde somit ab Kristarium Stufe 3 den HP Wert steigern obwohl man doch den Angrif max´n möchte. Oder seh ich das gerade Falsch??
Zitat
Wichtig !!! Achten sie hierbei darauf , dass sie die Manipulator Knotenpunkte auf eine gerade Stufe legen um den +2 Angriffskrafts Bonus zu erhalten.Auch für Augmentor sollten sie auf geraden Stufenanstieg achten, um die +2 Magie zu beziehen!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neralas« (22. Februar 2012, 14:30)
Attack is wurscht bei Serah. Ruin casten ist bei ihr wegen der Castanimation um Welten besser als der Schwert/Bogen Angriff.
Zitat
Hätte Serah mit der Knotenpunkt Skillung wesentlich weniger Attacke als 470 ?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaesebrezen« (22. Februar 2012, 02:14)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Neralas« (22. Februar 2012, 14:35)
damit tröste ich mich^^
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kurdy47« (4. April 2012, 21:23)
Serah
Stufe 1: kleine Knotenpunkte: 7 x Brecher, 2 x Verteidiger große Knotenpunkte: 8 x Verheerer(+16 Magie)
Stufe 2: kleine Knotenpunkte: 11 x Brecher große Knotenpunkte: 9 x Verheerer(+18 Magie)
Stufe 3: kleine Knotenpunkte: 6 x Brecher, 6 x Manipulator große Knotenpunkte: 5 x Verheerer(+10 Magie), 4 x Manipulator(+8 Magie)
Stufe 4: kleine Knotenpunkte: 4 x Manipulator, 7 x Heiler große Knotenpunkte: 6 x Verheerer(+12 Magie), 3 x Manipulator(+6 Magie)
Stufe 5: kleine Knotenpunkte: 4 x Brecher, 5 x Manipulator, 2 x Heiler große Knotenpunkte: 3 x Verheerer(+6 Magie), 6 x Manipulator(+12 Magie)
Stufe 6: kleine Knotenpunkte: 3 x Brecher, 2 x Verteidiger, 5 x Manipulator große Knotenpunkte: 3 x Verheerer(+6 Magie), 6 x Manipulator(+12 Magie)
Stufe 7: kleine Knotenpunkte: 8 x Brecher, 3 x Manipulator große Knotenpunkte: 6 x Verheerer(+12 Magie), 3 x Manipulator(+6 Magie)
Stufe 8: kleine Knotenpunkte: 2 x Manipulator, 9 x Heiler große Knotenpunkte: 8 x Verheerer(+16 Magie), 1 x Manipulator(+2 Magie)
Stufe 9: kleine Knotenpunkte: 11 x Heiler große Knotenpunkte: 9 x Verheerer(+18 Magie)
Stufe 10: kleine Knotenpunkte: 16 x Verteidiger, 5 x Manipulator große Knotenpunkte: 4 x Verheerer(+8 Magie), 5 x Manipulator(+10 Magie)
Stufe 11: kleine Knotenpunkte: 9 x Brecher, 4 x Verteidiger, 8 x Manipulator große Knotenpunkte: 9 x Manipulator(+18 Magie)
Stufe 12: kleine Knotenpunkte: 13 x Verteidiger, 8 x Manipulator große Knotenpunkte: 1 x Verheerer(+2 Magie), 8 x Manipulator(+16 Magie)
Stufe 13: kleine Knotenpunkte: 6 x Brecher, 12 x Verteidiger, 3 x Manipulator große Knotenpunkte: 6 x Verheerer(+12 Magie), 3 x Manipulator(+6 Magie)
Stufe 14: kleine Knotenpunkte: 21 x Brecher große Knotenpunkte: 9 x Verheerer(+18 Magie)
Stufe 15: kleine Knotenpunkte: 21 x Heiler große Knotenpunkte: 9 x Verheerer(+18 Magie)
Stufe 16: kleine Knotenpunkte: 1 x Augmentor, 20 x Heiler große Knotenpunkte: 8 x Verheerer(+16 Magie), 1 x Augmentor(+2 Magie)
Stufe 17: kleine Knotenpunkte: 8 x Augmentor, 13 x Heiler große Knotenpunkte: 1 x Verheerer(+2 Magie), 8 x Augmentor(+16 Magie)
Stufe 18: kleine Knotenpunkte: 13 x Verteidiger, 8 x Augmentor große Knotenpunkte: 1 x Verheerer(+2 Magie), 8 x Augmentor(+16 Magie)
Stufe 19: kleine Knotenpunkte: 13 x Verteidiger, 8 x Augmentor große Knotenpunkte: 1 x Verheerer(+2 Magie), 8 x Augmentor(+16 Magie)
Stufe 20: kleine Knotenpunkte: 8 x Augmentor, 13 x Heiler große Knotenpunkte: 1 x Verheerer(+2 Magie), 8 x Augmentor(+16 Magie)
Stufe 21: kleine Knotenpunkte: 23 x Verteidiger, 8 x Augmentor große Knotenpunkte: 8 x Augmentor(+16 Magie), 1 x Heiler(+6 TP)
Stufe 22: kleine Knotenpunkte: 22 x Brecher, 8 x Augmentor große Knotenpunkte: 8 x Augmentor(+16 Magie), 1 x Heiler(+6 TP)
Wenn die Stufe des Kristariums steigt gibt es Erweiterungsboni. Meistens ist es egal was du nimmst da du am Ende alle bekommst aber es ist nicht egal wann du die Rollen(also Manipulator, Heiler und Augmentor)freischaltest.Noel
Stufe 1: kleine Knotenpunkte: 8 x Verheerer, 1 x Verteidiger große Knotenpunkte: 8 x Brecher(+16 Angriff)
Stufe 2: kleine Knotenpunkte: 11 x Verheerer große Knotenpunkte: 9 x Brecher(+18 Angriff)
Stufe 3: kleine Knotenpunkte: 6 x Verheerer, 5 x Augmentor große Knotenpunkte: 4 x Brecher(+8 Angriff), 5 x Augmentor(+10 Magie)
Stufe 4: kleine Knotenpunkte: 4 x Verheerer, 7 x Heiler große Knotenpunkte: 9 x Brecher(+18 Angriff)
Stufe 5: kleine Knotenpunkte: 11 x Verheerer große Knotenpunkte: 9 x Brecher(+18 Angriff)
Stufe 6: kleine Knotenpunkte: 3 x Verheerer, 8 x Augmentor große Knotenpunkte: 1 x Brecher(+2 Angriff), 8 x Augmentor(+16 Magie)
Stufe 7: kleine Knotenpunkte: 11 x Heiler große Knotenpunkte: 9 x Brecher(+18 Angriff)
Stufe 8: kleine Knotenpunkte: 11 x Heiler große Knotenpunkte: 9 x Brecher(+18 Angriff)
Stufe 9: kleine Knotenpunkte: 6 x Verheerer, 5 x Heiler große Knotenpunkte: 9 x Brecher(+18 Angriff)
Stufe 10: kleine Knotenpunkte: 13 x Verteidiger, 8 x Augmentor große Knotenpunkte: 1 x Brecher(+2 Angriff), 8 x Augmentor(+16 Magie)
Stufe 11: kleine Knotenpunkte: 17 x Verteidiger, 4 x Augmentor große Knotenpunkte: 6 x Brecher(+12 Angriff), 3 x Augmentor(+6 Magie)
Stufe 12: kleine Knotenpunkte: 11 x Verheerer, 7 x Verteidiger, 3 x Augmentor große Knotenpunkte: 5 x Brecher(+10 Angriff), 4 x Augmento(+8 Magie)
Stufe 13: kleine Knotenpunkte: 21 x Verheerer große Knotenpunkte: 9 x Brecher(+18 Angriff)
Stufe 14: kleine Knotenpunkte: 17 x Verheerer, 4 x Augmentor große Knotenpunkte: 5 x Brecher(+10 Angriff), 4 x Augmentor(+8 Magie)
Stufe 15: kleine Knotenpunkte: 7 x Manipulator, 2 x Augmentor, 12 x Heiler große Knotenpunkte: 7 x Manipulator(+14 Angriff), 2 x Augmentor(+4 Magie)
Stufe 16: kleine Knotenpunkte: 7 x Manipulator, 2 x Augmentor, 12 x Heiler große Knotenpunkte: 7 x Manipulator(+14 Angriff), 2 x Augmentor(+4 Magie)
Stufe 17: kleine Knotenpunkte: 4 x Manipulator, 5 x Augmentor, 12 x Heiler große Knotenpunkte: 4 x Manipulator(+8 Angriff), 5 x Augmentor(+10 Magie)
Stufe 18: kleine Knotenpunkte: 10 x Verteidiger, 8 x Manipulator, 3 x Heiler große Knotenpunkte: 9 x Manipulator(+18 Angriff)
Stufe 19: kleine Knotenpunkte: 13 x Verteidiger, 8 x Manipulator große Knotenpunkte: 1 x Brecher(+2 Angriff), 8 x Manipulator(+16 Angriff)
Stufe 20: kleine Knotenpunkte: 13 x Verteidiger, 8 x Augmentor große Knotenpunkte: 1 x Brecher(+2 Angriff), 8 x Augmentor(+16 Magie)
Stufe 21: kleine Knotenpunkte: 23 x Verteidiger, 8 x Manipulator große Knotenpunkte: 1 x Brecher(+2 Angriff), 8 x Manipulator(+16 Angriff)
Stufe 22: kleine Knotenpunkte: 5 x Manipulator, 25 x Heiler große Knotenpunkte: 1 x Brecher(+2 Angriff), 8 x Manipulator(+ 12 Angriff, +4 Magie)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Omegaschwert« (4. April 2012, 23:04)