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Soichiro

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1

Donnerstag, 15. Dezember 2011, 17:14

Final Fantasy XIII-2 Trophys/Trophäen/Achievements Guide

Final Fantasy XIII-2 Trophäen Guide



Hier drunter sind die Trophäen für Final Fantasy XIII-2. Dieser Thread soll als Guide dienen, wie man jede einzelne bekommt.
Ihr könnt hier mithelfen, damit alle die Trophäen bekommen, also seid so frei und postet, was das Zeug hält.




- Trophäen


Geöffnete Augen
In einer völlig veränderten Welt ein neues Schicksal akzeptiert.
Bedingung: Episode 1 beginnen (Neododamu AF003).


Reise durch die Zeit
Das gewohnte Leben hinter sich lassend durch die Zeit gereist.
Bedingung: Episode 2 beginnen (Bilge Ruinen AF005).


Hoffen auf die Zukunft
Den Ort besucht, an dem Hinweise auf die Zukunft verborgen liegen.
Bedingung: Ein Portal in Episode 3A starten (Yashasu Mountain - AF010, Woruba Township - AF200, Yashasu Mountain - AF01X).


Fluch der Vergangenheit
Den Ort besucht, an dem die Retter der Vergangenheit in Kristall ruhen.
Bedingung: Ein Portal in Episode 3B starten (Suigo Sanresu - AF300, Kolusseum - AF???, Arukakiruti - AF???


Entschlossenheit
Die Gefährdung der Zeitlinie erkannt und entschlossen, die Zukunft zu retten.
Bedingung: Episode 4 beginnen.


Wahrheitsfindung
Bereit, Entschlossenheit unter Beweis zu stellen und die im Spalt verborgene Wahrheit zu erfahren.
Bedingung: Episode 5 beginnen.


Zukunftsversprechen
Leeren Träumen den Rücken gekehrt und den Kampf zur Rettung der Menschheit aufgenommen.
Bedingung: Episode 6 beginnen.


Chocolina-Liebling
In Chocolinas Laden ein Vermögen ausgeben.

Bedingung: In Läden mehr als 100.000 Gil ausgeben.


Blitzschwert
Blitzschnell auf das Auftauchen einer Reihe von Gegnern reagiert.
Bedingung: 100 aufeinanderfolgende Präventivschläge im selben Gebiet.


Berserker
Beachtlich viele Kämpfe hintereinander ohne die Option "Kampf neu beginnen" gewonnen.
Bedingung: Ca. 70 Kämpfe ohne "Kampf neu beginnen" gewinnen.


Windtänzer
Beachtlich viele Präventivschläge ausgeführt.
Bedingung: 100 aufeinanderfolgende Präventivschläge.


Schocker
Beachtlich viele Gegner geschockt.
Bedingung: Etwa 100 Gegner in den Schockzustand versetzen.


Stratege
Durch zahlreiche Paradigmen-Wechsel optimal an verschiedene Kampfsituationen angepasst.
Bedingung: 100 Paradigmenwechsel in einem Kampf ausführen.


Wildling
Beachtlich oft Empathie-Fertigkeiten ausgeführt.
Bedingung: Empathie-Fertigkeit 50-100 Mal einsetzen.


Himmelsorden
Einen mächtigen Gegner mit überlegenem Können besiegt.
Bedingung: Demi Fal'cie mit einer 5 Sterne-Wertung in Episode 4, AF-200 Turm von Agasutia, besiegen.


Obsidianorden
Einen mächtigen Gegner mit perfekter Ausführung besiegt.
Bedingung: Amethyst Paco und Pakorupuraito mit einer 5 Sterne-Wertung in Episode 5, AF-500 Neue Urban Akademie, besiegen.


Flammenorden
Einen mächtigen Gegner mit graziler Leichtigkeit besiegt.
Bedingung: Atlas mit einer 5 Sterne-Wertung in Episode 2, AF-005 Bilge-Ruinen, besiegen.


Chocobo-JockeyAuf Chocobos weite Strecken zurückgelegt.
Bedingung: 10.000 Schritte auf dem Chocobo reiten.


Glückskind
In dem Casino ein Vermögen gewonnen.
Bedingung: Insgesamt 10.000 Münzen gewinnen, ohne das Casino zu verlassen.

- Trophäen


Jäger
Zahlreiche Gegner besiegt.
Bedingung: 100 unterschiedliche Gegner besiegen.


Zeitenseher
Alle möglichen End-Paradoxons gesehen.
Bedingung: Alle 8 möglichen paradoxen Enden sehen + dem Secret Ending.
  • 1. Paradox Ending: Dreht die Zeit im Jahr AF005 Bilge-Ruinen zurück und besiegt Atlas, ohne ihn vorher mit dem Apparat zu schwächen.
  • 2. Paradox Ending: Grand Cross aktivieren; in Turm von Augustia AF200 die Zeit zurückdrehen und den Demi Fal'cie besiegen.
  • 3. Paradox Ending: Die Zeit in Suigo Sanresu AF300 zurückdrehen und den großen Pudding 2x besiegen.
  • 4. Paradox Ending: Aktiviert hierfür die Ability "Grand-Cross". Dreht die Zeit im Jahr AF200 Woruba Township (Oerba) zurück und besiegt Caius auf dem Dach am Ende.
  • 5. Paradox Ending: Hierfür müsst ihr die Fragment-Ability "Grand Cross" aktivieren. Dreht die Zeit im AF4XX New Urban Academy zurück und geht zu Hope. Übergebt Alisa alle Teile, die sie benötigt. Nach dem letzten wird Mogry aktiv und es erscheint ein Live-Trigger. Lehnt den OO-Parts mit X ab. So erhaltet ihr Snow's Paradox-Ending.
  • 6. Paradox Ending: Dreht die Zeit im Jahr AF4XX New Urban Academy zurück und geht zu Hope. Übergebt Alisa alle Teile, die sie benötigt. Nehmt den OO-Parts und geht durch das Tor weiter. Spielt dann weiter, bis ihr mehrmals mit Yuru im zerstörten Walhalla reden müsst. Aktiviert hier "Grand Cross" und besiegt Caius nach den Gesprächen mit Yuru.
  • 7. Paradox Ending: Dreht die Zeit im Jahr AF4XX New Urban Academy zurück und geht zu Hope. Übergebt Alisa alle Teile, die sie benötigt. Nehmt den OO-Parts und geht durch das Tor weiter. Spielt dann weiter, ohne dass "Grand Cross" aktiv ist bis zum Jahr AF700 Dying World in der ihr mit Serah hinter Noel hinterherlauft. Aktiviert "Grand Cross" und besiegt so Caius mit Noel.
  • 8. Paradox Ending: Dreht die Zeit im Jahr AF4XX New Urban Academy zurück und geht zu Hope. Übergebt Alisa alle Teile, die sie benötigt. Nehmt den OO-Parts und geht durch das Tor weiter. Wählt mit Serah in Bodhum im Live-Trigger bei Lightning die Antwort um mit ihr zu gehen (Dreieck drücken).
  • 9. Paradox Ending (Perfektes Ending): Besitzt alle 160 Fragmente und besiegt im letzten Kampf Caius mit "Grand Cross" aktiv.


Großwildjäger
Alle würdigen Gegner besiegt.
Bedingung: In der Archylte-Steppe alle großen Gegner besiegen: Ron Gui, Neo-Küsschen, Onaka und Yomi.


Fragmentarier
Alle Fragmente einer Kategorie erworben.
Bedingung: In einer Episode alle Fragmente erfüllen.


Alleskönner
Alle Fertigkeiten von Noel und Serah vollständig entwickelt.
Bedingung: Serah und Noel haben in allen Rollen Level 99.


Perfektionist
Fünf Aktionsboni perfekt gemeistert.
Bedingung: Im Verlauf des Spiels tauchen genau fünf Quick-Time-Events auf. Wenn man diese ohne Fehler eingibt, bekommt man einen "Perfekt Cinematic Bonus". Hier eine Liste der Cinamtic Sequenzen und ihrem Fundort:
  • 1. Paradox Alpha Bresha Ruinen AF005
  • 2. Atlas Bresha Ruinen AF005
  • 3. King Flan Suigon Sanresu AF300
  • 4. Zenobia Academica AF400
  • 5. Demi Fal'cie Augustia Turm AF200

- Trophäen


Bestienbändiger
Ein höchst unfreundliches Monster gebändigt.
Bedingung: Don Tonberry als Kameraden dazugewinnen.


Zeitenretter
Bei dem Kampf um das Schicksal der Welt das bestmögliche Ergebnis erzielt.
Bedingung: 5 Sterne beim letzten Boss erreichen.


Herr der Fragmente
Alle Fragmente-Kategorien erworben.
Bedingung: Alle 160 Fragmente beenden.


Episches Ende
Die epische Geschichte zu einem glorreichen Abschluss gebracht.
Bedingung: Die Story beenden.


Ehrenstreiter
Einen mächtigen Gegner unter fairen Bedingungen besiegt.
Bedingung: Attila im Normal-Mode besiegen. Attila findet man im Jahr AF400 Oerba, am Strand.


Riesenfaust
99.999 Schaden mit einem einzigen Schlag verursacht.

- Trophäe


Herr der Zeit
Die Zeitlinie gemeistert und alle Trophäen gewonnen.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Soichiro« (17. Januar 2012, 18:26)


2

Donnerstag, 15. Dezember 2011, 21:53

Finde das blöd das das Platintrophy genau so aussieht wie
in XIII :/ aber naja sonst sehen die Tropäehen sehr hübsch aus ^^

Hope_Estheim

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Karfunkel Feuerknospe Kaisermagie

3

Freitag, 16. Dezember 2011, 17:40

Irgendwie sehen einige der Trophäen ähnlich aus. Da sind ja schließlich auch die Kristalle von den alten Hauptcharateren zwischen.

Mir hätte dieses rad von den Ladebildschirmen als Platin besser gefallen

"Directorof Academy Research,
Team Alpha,
Hope Estheim at your Service"

4

Sonntag, 18. Dezember 2011, 20:08

Ja ürgenwie haben die Trophys von Final Fantasy 13-2 genau die gleiche Struktur, wie in Final Fantasy 13 :D
Ich finde die könnten sich ein bisschen was neues einfallen lassen...
Warum geht Ganondorf nicht ins Internet?










Weil dort zu viele Links sind :laughing)

5

Dienstag, 27. Dezember 2011, 00:43

Early Riser - Beende Episode 1 (Story Trophy)
Time Traveler - Beende Episode 2 (Story Trophy)
Future Espier - Beende Episode 3 (Story Trophy)
Past Gazer - Beende Episode 4 (Story Trophy)
Threat Facer - Beende Episode 5 (Story Trophy)
Sooth Seeker - Beende Episode 6 (Story Trophy)
Promise Keeper - Beende Episode 7 (Story Trophy)

Clock Stopper - 100 aufeinanderfolge Präventivschläge
Choco-boco-holic - In Läden mehr als 100000 Gil ausgeben
Serendipitous - mehr als 10000 Coins sammeln (ohne das Kasino zu verlassen)
Chronosavior - 5 Sterne beim letzten Boss erreichen (Ist wie in FFXIII)
Strategist - 100 Paradigm Shifts in einem Kampf
Anomalous - Alle 8 möglichen Paradox Enden sehen + dem Secret Ending (160 Fragmente sammeln und Grand Cross an haben, dann noch einmal das Spiel beenden.)
Beast Tamer - Don Tonberry als Kameraden dazugewinnen
Wild Thing - Einfach Feral Link/Synchro Drive immer wieder einsetzen, glaube zwischen 50-100 Mal.

Übersetzt von nem japanischen FFXIII-2 Wiki und ein paar Zahlen hab ich aus dem
Gamefaqsforum entnommen. Ich versuche noch die restlichen Trophys zuzuordnen und
die Bedingungen zu übersetzen. Leider stimmen die japanischen Trophynamen nicht mit
den Englischen überein...

Soichiro

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6

Dienstag, 27. Dezember 2011, 09:25

Danke Justy. :)
Hab es oben abgeändert.

7

Dienstag, 27. Dezember 2011, 15:55

Müsste jetzt alles haben. Ich liste das noch einmal vollständig auf in der Reihenfolge die hier vorgegeben ist:
Für Ortsnamen habe ich die deutschen Begriffe rausgesucht. Monsternamen sind so aufgeschrieben, wie sie in der japanischen Version heißen.
Wenn etwas so nicht stimmen sollte, einfach sagen.

Zeit bis Platinum: zirka 40 Stunden

Early Riser - Beende Episode 1 (Story Trophy)
Time Traveler - Beende Episode 2 (Story Trophy)
Future Espier - Beende Episode 3 (Story Trophy)
Past Gazer - Beende Episode 4 (Story Trophy)
Threat Facer - Beende Episode 5 (Story Trophy)
Sooth Seeker - Beende Episode 6 (Story Trophy)
Promise Keeper - Beende Episode 7 (Story Trophy)

Choco-boco-holic - In Läden mehr als 100000 Gil ausgeben

Clock Stopper - 100 aufeinanderfolgende Präventivschläge
Ohne Fehlschläge, da ansonsten der Zähler zurückgesetzt wird.
Geeignete Orte: Bresha Ruinen Innen / Archylte Steppe Westseite

No Retreat - Eine bestimmte Anzahl an Kämpfen bestreiten ohne "Retry" zu benutzen (Genaue Zahl weiß ich nicht)

Quick Draw - Eine bestimmte Anzahl an Präventivschlägen erzielen (Genaue Zahl weiß ich nicht)
(Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)

Staggering - Eine bestimmte Anzahl an Breaks erzielen (Genaue Zahl weiß ich nicht)
(Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)

Strategist - 100 Paradigm Shifts ausführen (Leute im Gamefaqs Forum sagen in einem einzelnen Kampf)
(Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)

Wild Thing - Feral Link/Synchro Drive 50-100 Mal einsetzen. (Zahlen sind aus dem Gamefaqs Forum. Da war man sich nicht sicher.)

Cerulean Medal
Episode 4 Turm von Augusta AF200 (Gegner: Demi fal’Cie=Adam) 5 Sterne erzielen.
Funktioniert auch im Easy Mode

Obsidian Medal
Episode 5 Academia AF500 (Gegner: Paco Amethyst, Paco Rutelight) 5 Sterne erzielen. [Der zweite Monstername ist unsicher, weiß die richtige Übersetzung nicht und er wurde in zwei Wikis unterschiedlich geschrieben...]
Funktioniert auch im Easy Mode

Scarlet Medal
Episode 2 Bresha Ruinen AF005 (Gegner: Atlas) 5 Sterne erzielen.
Funktioniert auch im Easy Mode

Saddle Sore
Eine bestimmte Distanz auf den Chocobo zurücklegen. (Genaue Zahl weiß ich nicht)
(Wahrscheinlich ohne zwischendurch abzusteigen, bin mir aber nicht ganz sicher)

Serendipitous
Mehr als 10000 Coins sammeln (ohne das Kasino zu verlassen. Sagen Leute im Gamefaqs Forum)
Slot und Chocobo Racing zählen dafür. Gil in Coins umtauschen geht nicht!
Leicht zu erzielen mit einem goldenen Chocobo im Chocobo Racing.

Budding Hunter
Eine bestimmte Anzahl an Monster besiegen (Genaue Zahl weiß ich nicht)
(Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)

Anomalous
Alle 8 möglichen Paradox Enden sehen + dem Secret Ending (160 Fragmente sammeln und Grand Cross an haben, dann noch einmal das Spiel beenden.)

Big Game Hunter
Besiege Invincible (Bewölkt), Ochu (Regen), Long Gui (Klares Wetter), Yomi (Gewitter) in der Archylte Steppe.
(Glaube Ochu heißt Küsschen in der deutschen Version)

Fragmented
Eine Fragment Kategorie komplettieren

Supreme Being
Alle Rollen (Brecher, Verheerer, Verteidiger, Heiler, Manipulator, Augumentor) für Serah und Noel auf Level 99 bringen

Trigger Finger
In allen Cinematic Action ein PERFEKT erhalten.
Episode 2 Bresha Ruinen AF005 (Gegner: Paradox Alpha)
Episode 2 Bresha Ruinen AF005 (Gegner: Atlas)
Episode 3 Auenwald von Sunleth AF300 (Gegner: Vollständiger König(?), erster Kampf) [Bin mir beim Namen nicht sicher^^""]
Episode 4 Academia AF400 (Gegner: Zenobia)
Episode 4 Turm von Augusta AF200 (Gegner: Demi fal’Cie, zweiter Kampf)
Es kann auf die Retry Funktion zurückgegriffen werden.

Beast Tamer
Bresha Ruinen AF100 (Gegner: Don Tonberry) Monster Crystal erhalten
Funktioniert auch im Easy Mode

Chronosavior
5 Sterne beim letzten Boss erreichen
Easy Mode wird empfohlen
Belohnung: Noels Theme

Defragmented
Alle 160 Fragmente sammeln

Epic Finisher
Den Hauptteil zu Final Fantasy XIII-2 erfolgreich beenden

Fair Fighter
Besiege Attila im Normal Mode
Attila ist in Oerba AF400 an der Sandküste
Belohnung: Mogrys Theme

Giant's Fist
Mit einem Schlag 99,999 Schaden erzielen.
Empfohlener Gegner: Long Gui. (Alternativ der letzte Boss)
Charakter mit 1000 Angriffstärke und Deprotect.
Skill: Impactbreak oder Breakburst
Long Gui auf Break 999% setzen und angreifen kurz bevor die Break Leiste leer ist.
Empfohlener Charakter: Noel
(Habs lediglich übersetzt, weiß nicht wie genau man das macht.)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Justy« (27. Dezember 2011, 19:20)


8

Dienstag, 27. Dezember 2011, 21:39

also manche trophys sehen nicht so sonderlich einfach aus ... irgendwie schwerer als beim 13er. da war ich schon am verzweifeln oder tu es immernoch ... oder kommt es mir nur so vor?
vielleicht muss ich es erstmal spielen .... hmm
ich glaub ich werde mich teilweise totärgern zb. nicht sterben... *grummel* @.@
und diese zahlen machen mir angst .... kriegt man wenigstens mehr gil als beim vorgänger?
sonst wärs bitter T.T

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Chocobo Ritter

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9

Dienstag, 27. Dezember 2011, 22:38

100 Mal Paradigmen wechseln in einem Kampf ? Omg xD . Ich seh schon , jede sekunde diese bunten Farben aufm Screen xD

@ Toon Link

Klar, Man bekommt ja nach jedem Kampf Gil und es gibt ja N Casino

10

Dienstag, 27. Dezember 2011, 23:39

Oh da bin ich ja beruhigt. Bei XIII habe ich mich echt totgequält und habe es bis heute nicht komplett geschafft (items,waffen etc) -.-

100 Mal Paradigmen wechseln in einem Kampf ? Omg xD . Ich seh schon , jede sekunde diese bunten Farben aufm Screen xD
oh ja das dachte ich mir auch .... bin echt gespannt xD

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Mithril-Erz Mithril-Erz Mithril-Erz Mithril-Erz Mithril-Erz

11

Dienstag, 27. Dezember 2011, 23:50

100 Mal Paradigmen wechseln in einem Kampf ? Omg xD . Ich seh schon , jede sekunde diese bunten Farben aufm Screen xD
oh ja das dachte ich mir auch .... bin echt gespannt xD
Dafür mache ich mir einfach 2 mal das Paragdigma Feuervogel oder Tresor und such mir ein paar schwache Gegner. Wenn ich immer zwischen den Paradigmen wechsle bekommen die Gegner keinen Schadun und es sollte nicht so lange dauern. 100 mal klingt trotzdem etwas viel.

12

Mittwoch, 28. Dezember 2011, 05:03



Zeit bis Platinum: zirka 40 Stunden

Strategist - 100 Paradigm Shifts ausführen (Leute im Gamefaqs Forum sagen in einem einzelnen Kampf)
(Ohne Retry zu benutzen/Game Over zu gehen)


Realistisch sind eher 50h+, ich habe zb 75h gebraucht.

Die Tophy scheint sehr komisch zu sein, ich habe sie irgendwann einfach so bekommen nach ein paar shifts, ca um die 70h. Kann also sein das man 100 auf einen Gegner aber egal wieviele Kaempfe braucht.

13

Mittwoch, 28. Dezember 2011, 14:20

@des

Hatte die Zeit aus dem Trophy Wiki entnommen. Hab mich aber gewundert, weil 40h echt wenig sind. Denke eher das braucht man zum einmal durchspielen.

Hab eben nochmal nachgesehen und sie haben jetzt die Zeit auf 70h~ geaendert. Das ist ja auch so ungefaehr deine Zeit.

14

Mittwoch, 28. Dezember 2011, 17:48

Jup das kommt mehr hin.

Im Endeffekt geht es nur darum sich schon früh ein extrem starkes Monster zu züchten, dann kann man praktisch durch das Spiel rennen.

Ice Effect

Chocobo Ritter

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15

Sonntag, 1. Januar 2012, 20:52

Jup das kommt mehr hin.

Im Endeffekt geht es nur darum sich schon früh ein extrem starkes Monster zu züchten, dann kann man praktisch durch das Spiel rennen.
So ähnlich wie pokemon also. Trainier einfach deinen Starter die ganze Zeit^^ Aber ich werd sicher verschiedene züchten um viele einsetzten zu können.

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